Mesa 23.1 wurde als Feature-Release dieses Quartals für diese Sammlung von Open-Source-Grafikkomponenten im User-Space veröffentlicht, die hauptsächlich aus OpenGL-und Vulkan-Treibern bestehen.

Mesa 23.1 bietet RadeonSI Rusticl OpenCL-Unterstützung als neue Alternative zu ROCm OpenCL, kleineren Single-File-Disk-Cache, weitere Verbesserungen der AMD RDNA3/GFX11-Unterstützung in RadeonSI und RADV, RADV ermöglicht zunächst die Unterstützung von Graphics Pipeline Libraries (GPL). AMD GFX940-Unterstützung, zahlreiche Zink OpenGL-on-Vulkan-Verbesserungen, Intel Meteor Lake-Grafik-IDs wurden hinzugefügt, anfängliche LoongArch-CPU-Unterstützung. verschiedene Gaming-Optimierungen für RADV, an denen Valve-Entwickler mit Blick auf Steam Deck gearbeitet haben, verbesserte EGL-Unterstützung für Haiku OS, Intel Vulkan Video-Unterstützung, Intel rechenbasierte Transkodierung zu DXT5, Shader-Disk-Cache für den Asahi Gallium3D, viele neue Microsoft Dozen „Dzn”Funktionen und viele andere Änderungen.

Wie üblich finden viele Änderungen auf der Seite der Intel-und AMD-Radeon-Hardwaretreiber statt, dank der anhaltenden Verpflichtung zu Open-Source-Treibern und vielen kleineren Arbeiten an kleineren Treibern wie Zink unterstützt von Valve sowie den Arm-basierten Treibern wie Freedreno und Panfrost.
Ich habe mehrere Stunden auf eine offizielle Veröffentlichungsankündigung gewartet, aber Leider ist noch nichts über die Bühne gegangen, während Interessierte Mesa 23.1 von FreeDesktop.org GitLab.