Während die Menschheit immer vermutete, dass die Götter unter uns wandeln, konnten sich die Menschen in Reus nicht den Luxus des Zweifels leisten. Es ist schwer, ein gottfreies Leben zu führen, wenn sie Hunderte von Fuß groß sind und über den Zivilisationen aufragen, die unter ihrer Aufsicht gedeihen oder sterben. Das ursprüngliche Reus kam vor fast zehn Jahren auf den Markt und versetzte die Spieler in die Lage, die Giganten der Welt zu kontrollieren und ihr Volk durch die wachsenden Schmerzen der Zivilisation zu führen, und das alles auf einem kreisförmigen Planeten in der Seitenansicht, den man in ein ökologisch funktionierendes Zuhause terraformen musste. Jeder Riese kontrollierte eine andere Art von Gelände und verfügte über verschiedene Kräfte, um das Land mit der notwendigen Vielfalt zu segnen, um den wachsenden Bedürfnissen der Menschheit gerecht zu werden. Es war ein einzigartiges und charmantes Götterspiel, das sich ziemlich gut geschlagen hat, und dann vergingen zehn Jahre.

Auch wenn die Tage der jährlichen Fortsetzung vielleicht vorbei sind, ist es immer noch ein langer Weg zwischen einem Spiel und dem nächsten als nächstes, aber Reus 2 wurde heute angekündigt, komplett mit einem Teaser-Trailer, um die Bühne zu bereiten. Riesen wandeln auf der Erde, Füchse naschen Hasen und die Menschheit entspannt sich am Strand, um sich auf den wahnsinnigen Kampf in eine technologieorientierte Zukunft vorzubereiten. Die Sterne rufen, aber sie können nicht ohne die ständige Führung der Elementarriesen der Welt erreicht werden.

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