Das Veröffentlichungsdatum von FFXIV 6.4 ist offiziell und wir haben jede Menge ausführlichere Details zum nächsten großen FFXIV-Patch für Sie mit freundlicher Genehmigung von Game Director Naoki Yoshida und Community-Produzent Toshio Murouchi. Final Fantasy 14 Live Letter 77 ist vollgepackt mit Details zu den neuen Quests, Dungeons, Prüfungen, Balanceänderungen und anderen Updates für das von der Kritik gefeierte MMORPG. Nachfolgend haben wir alle Details für Sie zusammengefasst.
Das Paar, auch bekannt als „Yoshi-P“ und „Morbol“, führt uns in seinem eigenen, unnachahmlichen, entspannten Stil durch die vielen, vielen Features, die im nächsten Final Fantasy XIV-Patch enthalten sein werden. Da wir uns mit dem vierten Post-Endwalker-Update befassen, konzentrieren wir uns jetzt mehr denn je auf die Geschichte, die wir in der nächsten vollständigen Erweiterung erwarten können. FFXIV 7.0, und Yoshida bemerkt, dass das Team die Szenen für den Trailer sehr sorgfältig auswählen musste, ohne zu viel über die Richtung der Geschichte zu verraten.
Veröffentlichungsdatum von FFXIV Patch 6.4
Das Veröffentlichungsdatum von FFXIV 6.4 ist der 23. Mai. Das Update trägt den Titel „The Dark Throne“. Dazu gehören neue Hauptstory-Inhalte, Dungeons, Prüfungen, Raids und noch mehr, während das MMO seine Geschichte für die nächste vollständige Erweiterung vorbereitet. Es wird auch Änderungen an der Klassenbalance geben, einschließlich einer Erweiterung des Blaumagier-Jobs.
Sie können sich den Trailer für FFXIV-Patch 6.4 unten ansehen:
Zusammenfassung von FFXIV Live Letter 77
Nachdem das Veröffentlichungsdatum feststeht, befassen sich Yoshida und Murouchi mit allen Details zum kommenden FFXIV The Dark Throne-Patch. Wenn Sie eine kurze Liste dessen haben möchten, was Sie erwartet, habe ich alle Stichpunkte im Live Letter 76-Überblick dargelegt, aber für ausführlichere Details bleiben Sie hier.
Die Story-Quests und Aufgaben von FFXIV 6.4
Die Hauptszenario-Quest und Tatarus großes Unterfangen werden natürlich beide zügig fortgesetzt. Yoshida nimmt sich einen Moment Zeit und bittet jeden, der die Questreihe „Sorrow of Werlyt“ von Shadowbringers noch nicht abgeschlossen hat, dies zu tun. Er betont, dass sie „vollgepackt mit unserer Liebe zu Mecha-Anime“ ist und deutet möglicherweise an, dass sie mit kommenden Inhalten in Zusammenhang stehen könnte. Ich möchte auch hinzufügen, dass sein Höhepunkt einer meiner persönlichen Favoriten ist, also lassen Sie sich das nicht entgehen.
Der immer liebenswerte Gentleman-Inspektor Hildibrand kehrt natürlich wieder zurück, auch wenn Sie bis Patch 6.45 warten müssen. Yoshida merkt an, dass diese Questreihe „zu unerwarteten Entdeckungen führen könnte“, sagt jedoch, dass sich die Upgrade-Methoden sowohl für die Manderville-Waffen als auch für Splendorous Tools nicht dramatisch ändern werden.
Als nächstes folgt der neue Dungeon „The Aetherfont“ und der neue Trail „The Voidcast Dais“, wobei Yoshida kommentiert, dass „einige Szenen, die im Trailer für den Dungeon zu sehen sind, die Spieler möglicherweise an Heavensward erinnern.“ Zum neuen Unreal Trial gegen Zurvan in Containment Bay Z1T9 bemerkt Yoshida, dass seiner Meinung nach viele Spieler nicht an den Originalkämpfen teilgenommen haben und lacht: „Das wird lustig.“
Als Yoshida sich in den Prozess gegen The Voidcast Dais stürzt, findet er seinen kleinen lalafellianischen Schwarzmagier auf einem riesigen, violett umrandeten Würfel, der im Weltraum schwebt. Er bemerkt, dass der Würfel nur für diesen Kampf geschaffen wurde, „und es war sicherlich nicht der Krieger des Lichts, der ihn erschaffen hat.“ Er lacht auch über die Vorschläge im Livestream-Chat, dass sich der Würfel verschieben oder verwandeln könnte. Sie verhalten sich bei diesem Prozess sehr zurückhaltend und zeigen dennoch sehr viel, daher vermute ich, dass die Karten eine Wendung haben könnten.
Pandaemonium: Anabaseios schließt die Geschichte der Pandämonium-Raid-Serie ab. Yoshida spricht darüber, wie viele Charaktere in die Erzählung dieses Raid-Sets eingebunden wurden, und sagt, er sei gespannt auf den Abschluss. Wie bei der vorherigen Folge wird das Team den Savage Raid eine Woche nach dem Patch veröffentlichen, um den Spielern Zeit zu geben, Patch 6.4 in gemächlicherem Tempo zu genießen, und die Veröffentlichung von Pandämonium: Anabaseios (savage) auf den 30. Mai legen.
Yoshida zeigt ein wenig von P9, gegen den zuvor gesehenen weißgesichtigen Boss Cocytus. Yoshi-P bemerkt erneut, dass es einem Kamen Rider-Charakter ähnelt, und sagt, dass sie nicht weiter in die Raid-Serie eingehen können, aber dass die Arenen und Bossrichtungen in jeder Etage sehr unterschiedlich sind. Er fügt hinzu, dass der vierte Stock sein persönlicher Favorit sei, aber „ich denke, dass er selbst im normalen Modus etwas schwierig sein könnte.“ Die Zeit wird es zeigen, denke ich.
Für die Stormblood-Dungeons „The Sirensong Sea“, „Bardam’s Mettle“, „Doma Castle“, „Castrum Abania“ und „Ala Mhigo“ wird Pflichtunterstützung eingeführt, sodass Sie das Spiel mit NPC-Begleitern aus der Geschichte statt mit einem menschlichen Team durchspielen können. Die Entwickler arbeiten hart daran, die Pflichtunterstützung für die restlichen Stormblood-Dungeons im nächsten Patch abzurunden, obwohl Yoshida betont, dass dies noch nicht in Stein gemeißelt ist.
Jobanpassungen und Balance für FFXIV 6.4
Es stehen auch Jobanpassungen auf den Karten, darunter das lang erwartete Blue Mage-Update. Für die Standardjobs wird es keine großen Änderungen geben, Anpassungen erfolgen hauptsächlich an der Schadensbalance. Yoshida merkt an, dass zu Dark Knight viel Feedback eingegangen ist und dass die anderen drei Panzer einige Verbesserungen erhalten werden. Sie müssen jedoch auf die Patchnotizen warten, um die vollständigen Details zu diesen und den anderen Klassen zu erfahren.
Die Reichweite mehrerer Gruppen-Buff-Fähigkeiten wurde auf 30 Yalms erweitert – was bedeutet, dass sie die meisten Arenen für Bosskämpfe abdecken. Yoshida weist darauf hin, dass sich diese Änderung nicht auf die Heilungsreichweite erstreckt und sich speziell auf Teil-Buffs konzentriert. „Nein, Chat, die Ley-Linien von [Schwarzmagier] werden keinen 30-Meter-Radius bekommen“, lacht er.
Einige Jobaktionen werden optimiert, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Die Ausführung der Sühne des Paladins unterbricht Ihre Combos nicht mehr, während die Sprung-und Hochsprungfähigkeiten des Dragoon keinen Einfluss mehr auf die Position Ihres Charakters auf dem Server haben, was bedeutet, dass sie jetzt auch gefesselt ausgeführt werden können. Yoshida erklärt, dass es zwar immer noch so aussieht, als würden Sie springen, Sie aber nicht mehr versehentlich in gefährliche AoEs springen. Ich kann bereits hören, wie meine Dragoon-Fans tief aufatmen.
Änderungen der Beute-Drops in FFXIV 6.4
In einem typischen Yoshi-P-Stil ändern sich die Drops von FFXIV aus den High-End-Inhalten mit dem Ziel, den Spielern weniger Zeit für das Grinden zu ersparen. Pandämonium: Anabaseios (Wilder) belohnt nicht länger doppelte Rüstungsteile für denselben Platz und Körperausrüstung kann im Elften Kreis von Anabaseios verdient werden.
Die Ausrüstung wurde in einer einzigen Truhe statt in zwei zusammengefasst, obwohl Yoshida betont, dass sich die Anzahl der Drops nicht geändert hat. Bücher können zwischen den Etagen ausgetauscht werden, wobei die vierte Etage zu einem Eins-zu-eins-Wechselkurs in eine der anderen drei Etagen umgewandelt werden kann.
„Da ich möchte, dass sich jeder mit vielen Inhalten beschäftigt und auch andere Spiele spielt, wollte ich nicht das Gefühl haben, dass es ewig dauert und man in FFXIV zwangsläufig Raids durchführt“, sagt Yoshida. „Im Mai und Juni kommen so viele andere Spiele heraus.“ Auf die Frage im Chat, ob diese Änderung für den von Yoshida vorgegebenen Veröffentlichungstermin von Final Fantasy 16 vorgenommen wurde, antwortete er, dass geplant sei, dieses Modell auch für die Zukunft beizubehalten.
Updates für FFXIV 6.4 Island Sanctuary
Als nächstes kommt FFXIV Island Sanctuary, das mit Patch 6.4 einige sehr willkommene Ergänzungen erhält. Es gibt neue Zufluchtsränge und Visionen, einen Sammelplatz in der Wildnis, zusätzliche Baugrundstücke für das Versteck, frische Gegenstandsbelohnungen, Materialien, herstellbare Gegenstände, Feldfrüchte, Tiere, Inselhandwerke und Strukturen.
Wie bereits erwähnt, können Sie jetzt Außenmöbel in der Nähe von Gebäuden in Ihrem Island Sanctuary-Versteck platzieren. Mit zunehmendem Fortschritt werden dafür bis zu 90 Plätze freigeschaltet, allerdings werden bestimmte besondere Einrichtungsgegenstände wie markante Puppen und Gärten nicht unterstützt. Yoshida bestätigt, dass Einrichtungsgegenstände in Ihrem Inventar als Verzierungen platziert werden können und ein einzelner Gegenstand für diesen Vorgang beliebig oft wiederverwendet werden kann.
Yoshida zeigt uns diese Funktion in Aktion und platziert Möbel in einem Bereich, der durch eine blaue Umrandung markiert ist. Sie können Ihre Einrichtungsgegenstände auch einfärben, um ihre Farbe zu ändern, und Inselprismen verwenden, um Einrichtungsgegenstände zu registrieren, sodass Sie sie auch dann platzieren können, wenn sie nicht in Ihrem Inventar enthalten sind. In einer Fußnote wird hinzugefügt, dass ein zukünftiges Update die Anzahl der durch die Herstellung erhaltenen Inselprismen erhöhen wird.
FFXIV 6.4 Variant and Criterion Dungeon
Der Variant and Criterion Dungeon für Patch 6.4 ist Mount Rokkon. Dieser zweite Teil des neuen Verzweigungsmodus funktioniert im Großen und Ganzen wie der erste Dungeon dieser Art, The Sil’dihn Subterrane. Sie müssen diese nicht abschließen, bevor Sie den Berg Rokkon besteigen, aber wenn Sie dies getan haben, wissen Sie bereits ungefähr, was Sie erwartet.
Der anfängliche Variant-Dungeon-Modus wird als „Gelegenheitsspiel der Stufe 90 für 1–4 Spieler“ beschrieben, ohne Rollenbeschränkungen und Schwierigkeitsskalierung basierend auf der Gruppengröße. Sie werden von Kugane-Mann und Freund der Sprösslinge Hancock begleitet und wählen Ihren Weg durch den Kerker, wobei Sie je nach gewähltem Weg auf unterschiedliche Kämpfe und Handlungsstränge stoßen. Außerdem erhalten Sie spezielle „Dienstaktionen“, die etwaige Rollenungleichgewichte in Ihrer Teamzusammensetzung ausgleichen sollen und es Ihnen ermöglichen, zu heilen, zu verspotten, wiederzubeleben, Schaden zu verursachen oder die Verteidigung Ihrer Gruppe zu stärken.
Der Criterion-Dungeon „Another Mount Rokkon“ (und seine wilde Variante) erfordert ein vollständiges Vier-Personen-Team – tatsächlich können Sie nicht einmal ein Match für einen Wilden finden und müssen Ihre Gruppe zusammenstellen der Zeit voraus. Auf „Savage“ sind keine Wiederauferstehungen erlaubt, alle besiegten Feinde werden wiederbelebt, wenn Ihre Gruppe ausgelöscht wird, und es gibt einen Wut-Timer – was diesen Inhalt zu einem der schwierigsten im Spiel macht.
FFXIV 6.4 Reittiere und Diener
Wir bekommen einen kurzen Einblick in einige der Reittiere, die im neuen Patch erscheinen. Dazu gehören ein Bett, auf dem Sie liegen können, während es umherschwebt, ein niedlicher Axolotl, ein persönliches fliegendes Propellerflugzeug und eine furchterregende rote, einäugige Kreatur im Cacodemon-Stil mit einer langen Zunge, in deren Mund Ihr Charakter sitzt. Außerdem gibt es einen entzückenden Affen-Diener, eine ziemlich furchteinflößende Alien-Statue, einen süßen Otter und vielleicht den süßesten Welpen, den ich je im MMO gesehen habe.
Änderungen an PvP und Frontline in FFXIV 6.4
Die vierte PvP-Serie startet mit Patch 6.4, zusammen mit der siebten Staffel von Crystalline Conflict. Frontline wird etwas überarbeitet, mit einer neuen Benutzeroberfläche zur Anzeige der Spielzeit und des Punktestands, Aktualisierungen der Karte im Spiel, um die Navigation durch das Gelände etwas einfacher zu machen, und Anpassungen am verursachten und aufgenommenen Schaden zusammen mit der Füllung der Grenzanzeige Tarif pro Job. Ausführliche Informationen dazu finden Sie in den vollständigen Patchnotizen, wenn Sie ein Frontline-Fan sind. Yoshida scherzt auch, dass die neue dreieckige Karte mit der heutigen Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verbunden ist.
Verschiedene Aktualisierungen für FFXIV 6.4
Nur zur besseren Übersicht hier alles weitere Bemerkenswerte in FFXIV-Patch 6.4, das in diesem Live-Brief nur am Rande erwähnt wurde:
Allagische Steine der Komödie wird hinzugefügt. Feenzauber für Gelehrte (Eos, Selene und Carbuncle). Die maximale Anzahl an Ausrüstungssätzen wurde für alle Charaktere um 100 erhöht, unabhängig vom Questfortschritt. Jobsymbole werden jetzt im Chatprotokoll und auf den Namensschildern der Spieler angezeigt. Die Transaktionsgebühren des Market Board können nun in den Preis einbezogen werden. Brillen und Flügel-Modeaccessoires werden jetzt im Kampf angezeigt. Gegenstände, die an Orten wie der Glamour-Kommode und dem Schrank aufbewahrt werden, können jetzt beim Zaubern in einem Gasthauszimmer ausgewählt werden.
Und das ist alles für den Moment. Puh. Hoffentlich hat Ihnen dieser Artikel dabei geholfen, sich im Mammut-Livestream zurechtzufinden. Wenn Sie sich die Präsentation vollständig ansehen möchten, können Sie dies unten tun. Bitte beachten Sie jedoch, dass der Ton auf Japanisch ist und der Text auf den Folien in Englisch ist. Ein großes Dankeschön wie immer an die wundervollen „Miuna“ und „iluna Minori“ auf dem FFXIV Discord (Einladung öffnet sich). in einem neuen Fenster) für ihre unglaubliche Live-Übersetzungsarbeit.
Schauen Sie sich die FFXIV 6.38-Patchnotizen an, um vor dem nächsten Patch auf dem Laufenden zu bleiben, und stellen Sie sicher, dass Sie Ihre FFXIV Island Sanctuary-Tieresammlung vor der Veröffentlichung von 6.4 fertiggestellt haben, damit Sie bereit sind, sich auf die neuen Inhalte einzulassen. Wem das irgendwie immer noch nicht reicht, für den haben wir die besten Einzelspieler-MMOs zum Ausprobieren herausgesucht.