Bild: CD PROJEKT RED
CD PROJEKT RED hat bestätigt, dass Patch 4.03 für The Witcher 3: Wild Hunt für PC-, PlayStation-und Xbox-Spieler veröffentlicht wird. Zu den Highlights des neuesten Patches gehören die Einführung von Xe Super Sampling, Intels Upscaling-Technologie, für die PC-Version des Spiels sowie Leistungsverbesserungen bei der globalen Raytracing-Beleuchtung und den Raytracing-Reflexionen. Einige Fehler im Zusammenhang mit Raytracing wurden ebenfalls behoben, darunter falsche Schatten. CD PROJEKT RED hat darauf hingewiesen, dass dieser Patch weitere kleinere Korrekturen enthält, die nicht in die Patchnotizen aufgenommen wurden.
Von The Witcher:
[…] ein Hinweis für Nintendo Switch-Spieler: die bisherige Speicherdatei-Integration mit Steam Die in Patch 3.6 eingeführten GOG-Clouds werden im kommenden Patch durch das neue Cross-Progression-System ersetzt und aktualisiert, das mit Patch 4.00 auf anderen Plattformen eingeführt wurde. Dies dient zur Abstimmung mit unseren anderen Spielen und um Ihnen ein einheitliches Erlebnis auf allen Plattformen zu bieten. Das neue System erfordert unabhängig von Ihrer PC-Plattform ein GOG-Konto.
PC-SPEZIFISCH
Ein Problem mit Raytracing wurde behoben Vegetationsschatten „knallen“, abhängig von Geralts Nähe und Winkel. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das wiederholte Deaktivieren und Aktivieren von Raytracing-Reflexionen und-Schatten dazu führen konnte, dass am Rand von Objekten schwarze Schatten angezeigt wurden. Das Problem wurde behoben, bei dem die DirectX 11-Version des Spiels beim Start oder nach dem Laden eines Spielstands auf bestimmten AMD-GPUs abstürzen konnte. Unterstützung für Intel Xe Super Sampling hinzugefügt, eine Upscaling-Technologie, die maschinelles Lernen nutzt, um Leistung und Bildqualität zu verbessern. Einige Beleuchtungsprobleme mit Bildschirmraumreflexionen wurden behoben, wenn die globale Raytracing-Beleuchtung deaktiviert war. Leistungsverbesserungen für die globale Raytracing-Beleuchtung und Raytracing-Reflexionen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem violette Spritzer auf dem Bildschirm erscheinen konnten, wenn Roach durch Wasserpfützen ritt.
KONSOLESPEZIFISCH
Das Cross Progression-Popup zeigt jetzt korrekt an, welches Konto angemeldet ist. Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Leistung dunkle Streifen oder Schatten auf Geralt im Inventarbildschirm erschienen Der Modus wurde auf PlayStation 5 aktiviert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim automatischen Speichern auf Konsolen der nächsten Generation kurzzeitig einfrieren oder stottern konnte. Das Problem der Leistungseinbußen auf Konsolen der nächsten Generation bei der Verwendung von Witcher Senses in Beauclair und Novigrad wurde behoben.
VISUAL – Exklusiv für PC und Next-Gen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei aktiviertem Raytracing bei bestimmten Wetterbedingungen ein Gitter aus Lichtpunkten auf dem Boden und an Wänden erscheinen konnte. Spinnennetze ändern ihre Farbe nicht mehr, wenn die Kamera bewegt wird, während Ray Tracing aktiviert ist. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Texturen von Charakteren in Zwischensequenzen als nicht vollständig gerendert erschienen. Durch Zeit und Raum – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nebel im Gifttal rosa statt weiß war.
QUESTS & GAMEPLAY – Exklusiv für PC und Next-Gen
Der von der Community erstellte Mod „Next Gen Script Fixes“ von Sergeanur wurde hinzugefügt.
QUESTS & GAMEPLAY – Verfügbar auf allen Plattformen
Im Schatten des ewigen Feuers – Die Umgebungsmusik der Quest wird nach Abschluss nicht mehr weiter abgespielt. Für Spieler, bei denen dieses Problem bereits aufgetreten ist, kann es erforderlich sein, die Abwasserkanäle von Novigrad oder Oxenfurt erneut zu betreten, um es zu beheben. Es wurde eine Option zum automatischen Auftragen von Ölen im Kampf hinzugefügt. Mit Ausnahme von Tränken und Abkochungen ist es Geralt jetzt unmöglich, unter Wasser zu essen oder zu trinken.//Während sich das Team einig war, dass es möglich sein könnte, Flüssigkeiten aus einer verkorkten Flasche zu trinken, ist der Verzehr von Pints Ale oder gegrilltem Fleisch unter Wasser zu aufwändig.
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