Sie freuen sich alle darauf, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zu spielen, und Sie haben sich gerade mit Ihrer Switch in der Hand hingesetzt (oder mit der Maschine, die gut in ihrem Hub angedockt ist und der Joy-Con in Ihrer Hand). , Spießer) und du gelangst zum ersten Dungeon. „Bitte schön“, denkst du, leckst dir die Lippen und beugst dich auf deinem Sitz nach vorne. „Verwirr mich, Baby.“
Was wäre, wenn Tears of the Kingdom den Tod dauerhaft hätte? Was dann?
Aber dann – während Sie sich mit der einzigartigen neuen Ultrahand-Mechanik vertraut machen und sich daran machen, Gegenstände zusammenzufügen und provisorische Brücken im Steintempel zu stützen – stellen Sie mit Entsetzen fest, dass Link sich im Gleichschritt mit Ihnen bewegt. Deine zitternden Hände, die wackeln, während du den hemdlosen Schnuckel anweist, Steinplatten aufzuheben, lassen den Bildschirm wackeln, dein unsicheres körperliches Summen und Ahhing, wenn du entscheidest, wo du deine Kreationen platzierst, spiegelt sich im Spiel wider, wenn die Kamera vibriert und wackelt und versucht, mitzuhalten Du.
Es ist nicht großartig. Mit etwas Übung können Sie alles etwas sanfter gestalten – werden Sie selbstsicherer in Ihren Bewegungen, werden Sie selbstbewusster in der Art und Weise, wie Sie sich bewegen –, aber es bleibt immer noch Unbeholfenheit und ein bisschen Zittern. Selbst in den (Ultra)Händen des erfahrensten Links.
Es ist also keine Schande, das Pausenmenü von Tears of the Kingdom zu öffnen (indem Sie die Taste „+“ auf Ihrem Switch-Pad drücken), zum Optionsmenü zu wechseln, die Einstellungen einzugeben und auszuwählen Schalten Sie „Mit Bewegungssteuerung zielen“ aus. Das Ergebnis kann sich auf einige Dinge auswirken – Sie können Ihr Tablet, das definitiv kein Switch ist, nicht mehr mit Gyro-Zielen auf Dinge richten, Sie können Ihren Bogen nicht ohne Daumenstift zielen, und das wird auch nicht der Fall sein Sie können Gegenstände, die Sie mit Ultrahand manipulieren, einfach dadurch anstoßen, dass Sie Ihre Konsole hin und her schütteln, aber Sie haben dadurch eine präzisere Kontrolle (zumindest denke ich das).
Schalten Sie sie aus und machen Sie weiter.
Traditionell ist es üblich, den rechten Daumenstick zu verwenden, damit das Spiel das tut, worum Sie es tatsächlich bitten – anstatt versehentlich einen wichtigen Gegenstand von einer Insel zu schleudern, weil Sie Ihren Kopf herumgerissen haben, um zu sehen, was Ihr Hund kaut wichtig für mich. Und es ist auch ein Problem mit der Barrierefreiheit: Einige Spieler, die Thumbsticks und Pads verwenden können, können keine Bewegungssteuerung verwenden. Und umgekehrt.
Deshalb freue ich mich, dass Nintendo die Möglichkeit bietet, diese Mechaniken im Spiel zu deaktivieren. Wissen Sie nur, dass es meiner Meinung nach keine Schande ist, sie zu deaktivieren, wenn Sie eine vorhersehbarere und verständlichere Kontrolle darüber wünschen, was in dem Spiel, das Sie spielen, passiert. Einige Puristen könnten schreien: „Nintendo wollte es nicht so spielen!“ Es wurde für die Bewegungssteuerung entwickelt!‘, aber diese bettnässenden erwachsenen Kinder spiegeln nicht das breitere Publikum wider.
Spielen Sie, wie Sie spielen möchten. Mach es dir bequem. Denn Sie werden Tears of the Kingdom wahrscheinlich noch sehr lange spielen.
Unter dem Link können Sie unsere Rezension zu „Tears of the Kingdom“ lesen, sich hier unsere Komplettlösung zu „Tears of the Kingdom“ ansehen und hier nachholen, was Sie in der Serie verpasst haben.
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