The Wall Street Journal am Freitag skizzierte, was von Apples seit langem gemunkeltem AR/VR-Headset-Projekt zu erwarten ist, und bestätigte mehrere Details, die zuvor von Mark Gurman von Bloomberg und Wayne Ma von The Information berichtet wurden.

Der Bericht zeigt dass Apple plant, das Headset im Juni auf der WWDC vorzustellen, und sagt, dass sich viele Sitzungen auf der Konferenz mit der Entwicklung von Software für das Headset befassen werden. Die Nachrichtenagentur behauptet jedoch, dass die Massenproduktion des Headsets aufgrund von Produktionsverzögerungen voraussichtlich erst im September beginnen wird. Apple soll mit dem Headset „einige Produktionsprobleme erwarten“, es gibt jedoch keine konkreten Details.

Das Headset soll über einen internen Bildschirm für die virtuelle Realität verfügen, während nach außen gerichtete Kameras es Benutzern ermöglichen würden, die reale Welt im Inneren des Headsets mit Augmented-Reality-Overlays zu betrachten. Diese Kombination ist als „Mixed Reality“ bekannt.

Weitere durch den Bericht bestätigte Details umfassen, dass das Headset im Vergleich zu den meisten anderen Apple-Produkten „experimentell“ und „unkonventionell“ ist und etwa 3.000 US-Dollar kostet. und mit einem an der Hüfte montierten externen Akku. FaceTime, Apple Fitness+ und Gaming könnten drei Hauptanwendungsfälle für das Headset sein, fügt der Bericht hinzu.

Es bleibt zwar abzuwarten, was das größte Verkaufsargument des Headsets sein wird, aber seine Fähigkeiten „übertreffen die von bei weitem.“ Konkurrenten“, so einige im Bericht zitierte Quellen. Apples Headset soll „ein höheres Maß an Leistung und Immersion“ bieten als einige Konkurrenzgeräte, wie etwa das Quest Pro-Headset des Facebook-Mutterkonzerns Meta.

WWDC beginnt mit Apples Keynote am 5. Juni, was bedeutet, dass Apples Headset wahrscheinlich ist Nur noch wenige Wochen bis zur endgültigen Präsentation der Öffentlichkeit.

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