Tellusim, das Unternehmen, das bisher für seinen GravityMark-Benchmark bekannt war und von Alexander Zapryagaev, einem Mitbegründer von Unigine Corp., gegründet wurde, hat nun das Tellusim Core SDK als neue plattformübergreifende, kommerzielle Engine auf den Markt gebracht.

Das Tellusim Core SDK ist jetzt verfügbar und obwohl es sich um eine kommerzielle Grafik-Engine handelt, ist es für Bildungszwecke oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz von weniger als 200.000 USD kostenlos.

Das Tellusim Core SDK funktioniert auf Mobilgeräten und einigen VR-Headsets, wird nativ unter Linux unterstützt und kann auch nativ die Vulkan-API nutzen. Die Tellusim-Engine unterstützt auch WebGPU und WebGL mit EmScripten.

“Tellusim Core SDK ist eine Komplettlösung für alle benutzerdefinierten Grafikanwendungen und Spiele. Es bietet die gleiche Schnittstelle für alle modernen grafischen APIs. Das vereinfacht die Entwicklung erheblich und senkt die Produktionskosten. Die API-Abstraktionsebene ermöglicht Ihnen die Erstellung von Prototypen und implementieren Sie Ihre Ideen, ohne eine enorme Anzahl von Initialisierungsstrukturen zu erstellen. Sie können die Plattform, Grafik-API und Programmiersprache wählen, die zu Ihrem Projekt passt. Wir können Sie bei der Umsetzung Ihrer Ideen unterstützen oder Ihre bestehende Software auf ein völlig neues Niveau bringen.“

Wer mehr über diese kommerzielle, Linux-freundliche Engine erfahren möchte, kann dies unter Tellusim.com tun.

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