Jüngste Berichte stimmen darin überein, dass Apple sein seit langem gemunkeltes AR/VR-Headset auf der WWDC im Juni vorstellen wird, und nun stimmen auch Ming-Chi Kuos neueste Vorhersagen mit den Gerüchten überein, wobei der Branchenanalyst behauptet, dass die Ankündigung ist „sehr wahrscheinlich“ und das Unternehmen ist „gut vorbereitet“ auf die Enthüllung.
Zuvor sagte Kuo, Apple habe die Produktion des Headsets auf das dritte Quartal 2023 verschoben. und dass das Gerät daher möglicherweise nicht auf der WWDC vorgestellt wird, aber der Analyst vertritt diese Ansicht offenbar nicht mehr.
In einem kurzen Bericht, der auf Medium Am Montag schrieb Kuo, dass die Ankündigung des Headsets im nächsten Monat „Gutes verheißt”für den Aktienkurs der Lieferkette, wobei der Analyst darauf einging fünf Komponenten des Geräts, die seiner Meinung nach – abgesehen von der Montage – die „teuersten Materialkosten“ darstellen.
Dazu gehören die 4K-Micro-OLED-Displays, zwei M2-basierte Prozessoren, das Headset-Gehäuse, 12 optische Kameras zur Verfolgung von Handbewegungen und die externe Stromversorgung. Diese Komponenten werden von Sony, TSMC, Everwin Precision, Cowell bzw. Goretek geliefert.
Der Preis für das Headset wird voraussichtlich bei etwa 3.000 US-Dollar beginnen. Vielleicht richtet sich Apple vor diesem Hintergrund zunächst nicht an allgemeine Verbraucher, sondern positioniert es stattdessen als Gerät für Entwickler, Content-Ersteller und Profis. Apple rechnet damit, pro Einzelhandelsgeschäft nur ein Headset pro Tag zu verkaufen, und hat den Lieferanten mitgeteilt, dass es im ersten Jahr der Verfügbarkeit mit Verkäufen von sieben bis zehn Millionen Einheiten rechnet.
Montag, der 5. Juni, ist das Datum Apples WWDC-Keynote-Event, bei dem Apple voraussichtlich endlich sein Schweigen über die Existenz des Headsets brechen wird – obwohl einige Nicht-Apple-Mitarbeiter möglicherweise bereits einen Blick auf das Gerät geworfen haben.
„Das Apple-Headset ist so gut“, sagte Palmer Luckey in einem Tweet am Montag zuvor gepostet, ohne näher darauf einzugehen. Luckey ist der Gründer von Oculus, das 2012 hinter der ursprünglichen Oculus Rift VR-Hardware steckte. Meta erwarb Oculus im Jahr 2014 und Luckey wird weithin für die Wiederbelebung des Virtual-Reality-Marktes verantwortlich gemacht.