Es ist an der Zeit, wieder einzusteigen und das Film-Anknüpfungsspiel noch einmal zu erleben, das mehr als nur ein Trick sein wollte. Es gab eine Zeit, in der der Versuch, eine Pipeline direkt von Blockbuster-Filmen bis zur Veröffentlichung von Videospielen zu sichern, riesig war, aber nur wenige erreichten das ehrgeizige Niveau von Enter the Matrix. Diese Simulation ist alles andere als perfekt, aber wie Cypher so treffend sagte: „Unwissenheit ist Glückseligkeit.“
Es war das erste Spiel, das auf die ikonischen Filme, aber das lag nur daran, dass eine schlechte Entscheidung getroffen worden war. Die Wachowskis wussten, dass sie ein Spiel für ihr visionäres Projekt wollten, das 1999 erscheinen sollte, und wandten sich an Shiny Entertainment, doch Gründer David Perry glaubte, dass The Matrix „ein weiterer Hackerfilm“ sein würde. Etwas, das Perry tun würde später gegenüber Polygon erzählen war einer seiner schlimmsten Karrierefehler. Zum Glück würde das Unternehmen eine zweite Chance und eine weitere Gelegenheit erhalten, in dieser computerisierten Welt mitzuspielen.
Anstatt einfach Szenen aus
Enter the Matrix versetzt die Spieler in die Rolle zweier Charaktere außerhalb der Hauptaktion, aber in einer Aufgabe, die das ist schien immer noch entscheidend für den Erfolg der Helden zu sein. Die Wahl zwischen Niobe (Jada Pinkett) oder Ghost (Anthony Wong) bot eine Reihe von Bühnen mit unterschiedlichen Pfaden. Das Duo kämpft gegen dieselben Feinde, aber in verschiedenen Teilen ändern sich die Details, und die Auswahl eines über dem anderen bestimmt, ob der Spieler mehr mit Fahren oder Schießen zurechtkommt. Einige Fans waren verärgert, dass sie nicht als Neo spielen durften, aber es ist cool, vor Ort dabei zu sein und zu sehen, wie andere Parteien hinter den Kulissen helfen.
Es gibt eine große Menge an Live-Action-Filmmaterial, und über eine Stunde davon ist neu im Spiel. Sie wurden während der Arbeit an den Filmen gedreht und haben viele der gleichen Schauspieler und Crewmitglieder eingesetzt das Spiel verlockender. Da dies alles kanonisch ist, kann die Geschichte dadurch jedoch etwas komplizierter wirken, und es bedeutet definitiv, dass neue Spieler die Filme gesehen haben müssen, um wirklich von der Handlung zu profitieren. Jeder ist willkommen, The Matrix zu betreten, aber für eingefleischte Fans bietet das Spiel einige Hacking-basierte Cheat-System, wo Benutzer auf den meist vergessenen Multiplayer zugreifen und DOS-Befehle für verschiedene Effekte nutzen können.
Egal, was am meisten auffiel, das Spiel wurde bei der Veröffentlichung unglaublich begrüßt, verkauft sich recht gut und macht später Platz für eine weitere Rate. Enter the Matrix wurde als Budgettitel erneut veröffentlicht und einige Versionen wurden sogar leicht überarbeitet mit neue Minispiele. Jede Version des Spiels wies Probleme und interessante Bugs auf, aber keine der Veröffentlichungen blieb ohne irgendeine Form von Leistungsproblemen aus. Für die meisten schien jedoch das PS2-Angebot das beste Gesamterlebnis zu bieten.
So unterhaltsam und kreativ Enter the Matrix auch war, es gab viele Probleme. Die normale Steuerung funktioniert gut und sieht in vielen Fällen solide aus, aber sie kann träge sein und Angriffe sind nicht schnell, wenn man es mit mehreren Gegnern zu tun hat, was durch die allgemein schreckliche KI noch schlimmer wird, was dazu führt, dass die Feinde entweder zu leicht zu besiegen oder lächerlich zu besiegen sind Schlag. Die Fahr-und Schießereien auf der Schiene können frustrierend sein und sich übertrieben anfühlen, während Nahkampfbegegnungen fehlen und das Leveldesign einfallslos wirkt, abgesehen davon, dass es dem Teil entspricht. Es bietet verschiedene Spielmodi, die mehrere Engines erforderten, und in diesem Fall war höchstwahrscheinlich ein optimierteres Erlebnis erforderlich. Sogar Perry sagte Das Team hat „etwas mehr abgebissen, als wir kauen konnten“ und entwickelte in einigen Fällen für Plattformen, mit denen es nicht gerade vertraut war.
Obwohl die Entwicklung des Spiels offenbar über zwei Jahre dauerte, wurde das Veröffentlichungsdatum in Stein gemeißelt, um mit dem Film zusammenzufallen. „Enter the Matrix“ hatte auf jeden Fall positive Aspekte, denn das Gesamtpaket passte auch dann noch zusammen, wenn mehrere Aspekte nicht ausreichten, aber viele dieser Erfolge hingen von der IP ab, die es repräsentierte, und dieser Code-Batch hätte in der Produktion etwas mehr Zeit vertragen können. Leitender Programmierer für das Spiel,
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