Der Start des Game Boy Advance war aufregend und brachte das erste Super Mario Advance-Spiel mit sich – Super Mario Bros. 2. Diese bizarre Namensstruktur blieb jahrelang bestehen, und aus Super Mario World wurde Super Mario Advance 2 und Yoshi’s Island wurde zu Super Mario Advance 3. Seltsamerweise verwirrte dieser Schritt nicht nur Neulinge, sondern machte es auch unmöglich, den Namen Mario Advance zu verwenden, wenn Nintendo jemals eine GBA-zentrierte Reihe neuer 2D-Mario-Plattformspiele entwickeln wollte. Zum Glück haben sie solche Umbenennungen außerhalb von Super Mario DS abgeschafft und die Titel bei Neuveröffentlichungen so belassen, wie sie waren.

Diese Überarbeitungen hielten den Trend der Super Mario All-Stars aufrecht Ich habe die Spiele lebendig gemacht, indem ich die Sprite-Arbeit an einigen Stellen überarbeitet und Spracheffekte für Charakteraktionen hinzugefügt habe – was ich in den Originalveröffentlichungen absolut nicht ertragen konnte. Sie dürften stark davon profitieren, wenn sie auf modernen, hintergrundbeleuchteten Bildschirmen statt auf dem unbeleuchteten GBA-Bildschirm betrachtet werden, und auch die Verwendung des Retro Fighters N64-Pads dürfte für sie eine Freude sein, da Nintendo die Neubelegung von Tasten auf den NSO-Emulatoren noch nicht zulässt und dies nur erlaubt A und B entsprechen den Joycons oder Pro Controllern, ohne sie systemweit zu ändern. Diese Spiele erscheinen am 26. Mai im NSO-Erweiterungspaket.

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