Anfang dieser Woche hat Blizzard Entertainment die Heldenmissionen im Overwatch 2 PvE-Modus eingestellt. Wie sich herausstellte, waren diese Missionen Teil eines größeren, inzwischen scheiternden Plans. Tatsächlich waren die PvE-Heldenmissionen Schritt zwei eines Drei-Stufen-Plans, der zu einem neuen MMO geführt hätte.
Im Jahr 2013 wurde ein Ego-Shooter-MMO namens Project Titan bei Blizzard Entertainment eingestellt (obwohl es erst 2014 öffentlich bekannt gegeben wurde). Mehrere Mitglieder dieses Entwicklungsteams wurden in ein neues Team namens Team 4 versetzt und sollten an Overwatch arbeiten. Sie betrachteten sich jedoch immer noch als MMO-Team und entwickelten einen Drei-Schritte-Plan, um sich wieder der Entwicklung von MMOs zu widmen.
Der erste Schritt bestand darin, Project Titan-Ressourcen zu nutzen, um Overwatch zu erstellen, was sich änderte entpuppte sich als „ein Volltreffer“. Der zweite Schritt des Plans war eine spezielle PvE-Version, die eine Kombination aus Heldenmissionen und Story-Missionen in Overwatch 2 sein sollte. Letztendlich würde dies zu einem MMO führen, das „eine echte Verwirklichung der ursprünglichen Vision von“ wäre Projekt Titan.“
Also – Was ist schief gelaufen?
Laut dem aktuellen Game Director von Overwatch 2 Aaron Laut Keller war das Team „nicht so konzentriert, wie wir es hätten sein sollen, auf ein Spiel, das ein Volltreffer war“ und konzentrierte sich zu sehr auf einen Plan, sodass sie nicht mehr in die Tat umgesetzt werden konnten. Das Ergebnis ist eine neue Roadmap für Overwatch 2, die neben Koop-Inhalten weiterhin die Story-Missionen enthält.
Overwatch hat immer noch eine Zukunft, aber nicht mehr in Form einer neuen Version von Project Titan.