Seit der Veröffentlichung von AMDVLK 2023.Q2.1 ist mehr als ein Monat vergangen, und heute wurde es durch das Update AMDVLK 2023.Q2.2 abgelöst.

Mit dem heutigen AMDVLK-Open-Source-Vulkan-Treiberupdate gibt es Unterstützung für VK_EXT_mutable_descriptor_type, die Vulkan-Erweiterung, an der Valve im Rahmen der Direct3D-über-Vulkan-Verarbeitung gearbeitet hat. Die Verwendung von VK_EXT_mutable_descriptor_type ermöglicht die Reduzierung des Deskriptor-Speicherbedarfs und kann zu einer wesentlich effizienteren Emulation des rohen Direct3D 12 (D3D12)-Bindungsmodells führen. Die Unterstützung des VK_EXT_mutable_descriptor_type-Treibers ist ein Gewinn für die Verwendung von VKD3D-Proton für D3D12-Spiele unter Linux mit Steam Play.

Mesas RADV-Treiber unterstützt VK_EXT_mutable_descriptor_type seit Mesa 22.3 im letzten Jahr, während es jetzt zumindest auch AMDVLK-Unterstützung gibt.

Das heutige Update bietet außerdem eine Leistungsoptimierung für das Multi-Sample-Anti-Aliasing (MSAA)-Bildkopieren für Spiele wie Rage 2 auf Steam Play.

Die andere bemerkenswerte Ergänzung der heutigen AMDVLK-Version ist Hinzufügen von Mid-Command Buffer Preemption (MCBP)-Unterstützung für RDNA2-GPUs.

– Khronos Vulkan-Header auf 1.3.250 aktualisieren
– Unterstütztes CTS auf 1.3.3.1 aktualisieren
– Erweiterung VK_EXT_mutable_descriptor_type verfügbar machen
– Unterstützte SPIR-V-Funktionen/Erweiterungen verfügbar machen in amdllpc
-Leistungsoptimierung für MSAA-Bildkopie für Spiele wie Rage2 usw.
-MCBP-Unterstützung für Navi3x hinzufügen

Außerdem gibt es eine Handvoll Fehlerbehebungen – einschließlich einer Korruptionskorrektur für Zink auf AMDVLK. Quellcode-Downloads sowie RHEL/CentOS-und Ubuntu-Binärdateien von AMDVLK 2023.Q2.2 sind unter GitHub.

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