Bild: Santa Monica Studio
PlayStation wird an seiner aktuellen Strategie festhalten, PC-Portierungen von PS5-Spielen Jahre nach ihrer Veröffentlichung auf der Konsole zu veröffentlichen, und laut Jim Ryan, CEO von PlayStation, tragen die Spieler eine Mitschuld an dieser Entscheidung. „Ich habe oft die Gelegenheit, Spielefans nach ihrer Meinung zu fragen, und wenn ich sie frage, was sie von der Zeitverzögerung halten, sagen sie oft, dass sie das Gefühl haben, dass die Veröffentlichung einer PC-Version zwei oder drei Jahre nach der Veröffentlichung der PlayStation-Version erfolgt.“ akzeptabel“, sagte der Manager kürzlich in einem Interview zu Famitsu, in dem alle möglichen Themen im Zusammenhang mit der PS5 angesprochen wurden , einschließlich der Lieferkette, des japanischen Marktes und bevorstehender Veröffentlichungen wie Marvels Spider-Man 2 (2023). The Last of Us Part I, die neueste PlayStation-Exklusivversion, die es auf den PC geschafft hat, wird weiterhin für einiges kritisiert Sagen wir Stottern und andere Arten von schlechter Leistung.
„Wir verstehen auch voll und ganz, wie wichtig PS5-Exklusivtitel sind.“ Wie ich bereits erwähnt habe, besteht die Hauptaufgabe von PlayStation Studios darin, Spiele für die neueste PlayStation-Hardware zu entwickeln, die den Spielern Freude bereiten. „Wir erhöhen die Anzahl der PS5-exklusiven Spiele und zeitlich versetzt die Veröffentlichung der PC-Versionen“, bestätigte Ryan in einem Zitat, das von IGN Japan übersetzt wurde.
Aus einem IGN Bericht:
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu lehnte Ryan die Idee ab, PC-Versionen von PS5-exklusiven Spielen wie God of War: Ragnarok am selben Tag zu veröffentlichen, an dem sie auf der eigentlichen PS5 erscheinen, und sagte, dass man sie portieren werde zwei bis drei Jahre später auf den PC zu übertragen, hat für Sony gut geklappt.
Sony portierte Horizon Zero Dawn im Jahr 2020 auf den PC, drei Jahre nach der Veröffentlichung auf der PS4, und machte es damit zur ersten PlayStation um den Übergang zum Bahnsteig zu schaffen. Das Unternehmen war zuvor gegen PC-Veröffentlichungen und blieb lieber bei Konsolen.
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