Entgegen der landläufigen Meinung behauptet Square Enix, dass es sich für Final Fantasy 16 an mehrere Plattformen und Verlage gewandt habe und sich für die PS5-Exklusivität entschieden habe, weil Sony das beste Angebot gemacht habe. In den letzten Monaten gab es viele Spekulationen über die Beziehung von Square Enix zu Sony und Microsoft, und die Exklusivität von Final Fantasy 16 wurde heftig diskutiert.

Produzent Naoki Yoshida erklärt, warum Final Fantasy 16 exklusiv für die PS5 ist

Im Gespräch mit Game Informer, Yoshida sagte, dass Square Enix keine Spiele mit der Absicht entwickelt, sie auf eine einzige Plattform zu beschränken. Allerdings muss das Unternehmen alle verfügbaren Optionen prüfen und Vor-und Nachteile abwägen.

„Final Fantasy ist neben Dragon Quest und der Kingdom Hearts-Reihe eines der sehr wichtigen Franchises von Square Enix – wenn wir.“ Wenn wir mit der Entwicklung beginnen, wenden wir uns an mehrere Plattformen und Unternehmen, um das Spiel zu veröffentlichen“, sagte Yoshida. „Und wenn Sie sich an sie wenden, werden sie mit ihren Angeboten auf uns zurückkommen.“

Während Yoshida Einzelheiten zu den Geschäftsabschlüssen von Square Enix kann er verständlicherweise nicht preisgeben, verriet jedoch, dass Sony im Fall von Final Fantasy 16 einfach mit dem besten Angebot zurückkam, das den Zugang zu PlayStation-Entwicklern und-Programmierern beinhaltete. Yoshida sagte auch, dass die anfängliche Beschränkung von Spielen auf eine Plattform die Dinge „aus Entwickler-und Programmierersicht“ „einfacher“ mache.

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