Melissa Wen von Igalia hat zusammen mit Entwicklern von AMD und Valve an einer verbesserten AMD-Farbmanagementunterstützung mit besonderem Schwerpunkt auf dem Steam Deck gearbeitet, wird aber auch anderen AMD Radeon Linux-Benutzern zugute kommen.

Letzten Monat habe ich über Melissas RFC-Patchserie (Request for Comments) geschrieben, die die AMD-spezifischen Farbmanagementeigenschaften für den AMDGPU-Kernel-Grafiktreiber bereitstellt. Dazu gehört das Freilegen verschiedener Farbeigenschaften vor und nach dem Mischen sowie verschiedene Farbverwaltungsfunktionen. Änderungen im Anzeigemanager. Auch hier liegt der unmittelbare Fokus auf der Handhabung der im Steam Deck enthaltenen Display-Hardware der Van Gogh APU, wird aber letztendlich auch für andere AMD Radeon GPUs mit Display Core Next (DCN) von Vorteil sein.

Auf der User-Space-Seite unterstützt Valves Gamescope-Compositor, der standardmäßig auf SteamOS verwendet wird und auch manuell auf einem herkömmlichen Linux-Desktop installiert werden kann, die Nutzung dieser Farbmanagementeigenschaften. Dies wird letztendlich für Gamut Mapping, HDR, SDR auf HDR, HDR auf SDR und andere AMD Linux-Grafikfarbfunktionen verwendet.

Nach dem Erfolg der RFC-Patchserie hat Melissa am Dienstag die Post-RFC-Patchserie verschickt. In der aktuellen Form umfasst die Arbeit nur 36 Patches und ist für die erste Einführung nun hinter dem Schutz „AMD_PRIVATE_COLOR“ verborgen.

Wer sich für dieses AMD-Farbmanagement interessiert, arbeitet für Das Steam Deck und andere AMD Radeon-Grafikhardware finden die neuen Patches auf dri-devel.

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