Sonys PS VR2-Headset hat sich tatsächlich recht gut entwickelt, wie aus einem aktuellen PDF von Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, hervorgeht, das die Verkäufe des Headsets nach seiner Veröffentlichung im Februar zeigt.

Obwohl einige das vermutet hatten Das Headset funktionierte nicht gut, Daten von SIE schlägt etwas anderes vor. Ryan bestätigt, dass der Verkauf der PS VR2 innerhalb der ersten sechs Wochen nach der Markteinführung des Headsets 600.000 Einheiten erreicht hat. Die PS VR2 wurde offiziell am 22. Februar 2023 auf den Markt gebracht.

600.000 Einheiten klingen vielleicht nicht viel im Vergleich zu der Anzahl der PS5-Konsolen, die zum Zeitpunkt der Verfügbarkeit des Headsets verkauft wurden. Im Gegenteil: Aus SIE-Sicht ist es ein bedeutender Erfolg. 600.000 verkaufte Einheiten sind besser als die ursprüngliche PS VR in den ersten sechs Wochen nach ihrer Veröffentlichung. Die Grafik von SIE zeigt, dass von der PS VR2 8 % mehr Einheiten verkauft wurden als vom ersten Headset. Dies deutet auf eine höhere Beliebtheit gegenüber der Hardware der zweiten Generation hin.

PS VR2-Verkäufe von anderen Einzelhändlern sind in den Daten nicht enthalten.

Da die von SIE bereitgestellten Daten nur die ersten sechs Wochen nach der Markteinführung des Headsets umfassen, liegt die Anzahl der verkauften Headsets wahrscheinlich über 600.000. Diese ersten Wochen zählen weder die letzte Aprilhälfte noch den Mai. Und seit dem 12. Mai ist die PS VR2 offiziell bei Best Buy und anderen Einzelhändlern hier in den USA erhältlich. Sowie einige andere lokale Einzelhändler in anderen Ländern.

SIE erwartet offenbar auch mehr Verkäufe mit kommenden PS VR2-Titeln. Über PS VR2 hinaus blickt SIE auch nach vorne und stellt einige seiner Pläne zur Sicherung des künftigen Wachstums vor. Dazu gehört die Erweiterung des PlayStation-IP, wobei das Unternehmen davon ausgeht, dass 50 % seiner Konsolenveröffentlichungen von internen Studios stammen.

Es wird auch darüber nachgedacht, das IP über das Gaming hinaus zu erweitern. Das ist bereits bei Serien wie „The Last of US“ auf HBO der Fall. Dies gilt zusätzlich zu kommenden TV-und Filmprojekten wie Twisted Metal, Gran Turismo, dem Film „Ghost of Tsushima“, einer God of War-Serie und mehr.

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