Während Sonys PlayStation Showcase schockierte Bungie das Publikum mit der Ankündigung seines ersten völlig neuen Projekts seit mehr als einem Jahrzehnt: Marathon.
Was wissen wir über Marathon?
Laut Bungie in einem neuen PlayStation-Blogbeitrag, Das Spiel wird ein „Sci-Fi-PvP-Extraktions-Shooter“ sein. Die Spieler treten als kybernetische Söldner, sogenannte Runner, gegeneinander an. Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC und wird über eine vollständige Cross-Play-und Cross-Save-Integration verfügen.
Zu Marathon sind derzeit keine Veröffentlichungsinformationen verfügbar.
In In einem Interview mit PlayStation Blog wurde Game Director Christopher Barrett gefragt, wie Marathon aussehen wird. Ihm zufolge möchte er, dass sich das Spiel wie ein „Bungie-Spiel“ anfühlt, und ist von Anfang an als „PvP-fokussiertes Spiel“ konzipiert, das keine Einzelspieler-Kampagne enthält.
Barrett wies jedoch darauf hin, dass es Möglichkeiten für die Entfaltung „spielergesteuerter Geschichten“ geben wird, da das Spiel eine übergreifende Erzählung haben wird.
„Wir bauen eine Welt voller dauerhafter, sich entwickelnder Zonen auf, bei dem die Spieler mit jedem Lauf ihre eigene Reise gestalten“, sagte Barrett. „Das könnte ein unvergessliches Feuergefecht gegen eine andere Crew bedeuten, die um die gleiche Beute wetteifert, oder eine Befreiung in letzter Sekunde, während von allen Seiten bedrängt wird.“
Marathon von 1994 war das erste Spiel, an dem Bungie arbeitete. Die Science-Fiction-Ego-Shooter-Trilogie machte sie vor der legendären Halo-Serie bekannt. Dieses Spiel wird jedoch keine direkte Fortsetzung der Originale sein. Stattdessen handelt es sich um einen neuen Titel, der die „Mythologie, Geschichte und Themen der Welt“ „würdigt“ und gleichzeitig im Marathon-Universum spielt.
„Die richtige Balance zu finden ist eine davon.“ die lustigsten Teile der Entwicklung! Wir haben großen Respekt vor den ursprünglichen Marathon-Spielen und wollten dies von Anfang an würdigen, insbesondere die Mythologie, Geschichte und Themen der Welt“, sagte Scott Taylor, General Manager von Marathon, in einem Interview mit PlayStation-Blog. „Gleichzeitig ist unsere Vision für dieses Spiel etwas Neues. Es ist keine direkte Fortsetzung der Originale, aber etwas, das sicherlich in dasselbe Universum gehört und sich wie ein Bungie-Spiel anfühlt. Diese Möglichkeiten zu finden, an die Überlieferungen des Universums anzuknüpfen und gleichzeitig etwas anderes und Neues zu erschaffen, war bisher einer der besten Aspekte bei der Entwicklung dieses Spiels.“
Taylor fuhr fort: „Es ist unser Ziel ist es, etwas Unglaubliches zu schaffen, sowohl für Spieler, die völlig neu in der Marathon-Welt sind, als auch für diejenigen, die schon seit Jahren auf weitere Geschichten im Marathon-Universum warten. Sie müssen nichts über Marathon wissen, um dieses Spiel zu verstehen oder zu spielen, aber wenn Sie es wissen, machen wir das Erlebnis mit Referenzen und tiefgreifenden Einschnitten, die Sie wiedererkennen werden.“