Sony hat bekannt gegeben, dass sie jetzt mehr Geld in Live-Service-Spiele investieren als in traditionelle Einzelspieler-Spiele. Auch wenn das Unternehmen nicht auf Einzelspieler-Spiele verzichten wird, wird die Investitionslücke zwischen den beiden in Zukunft noch größer werden.
Sony wird Einzelspieler-Spiele nicht ganz aufgeben
Zurück Im Jahr 2019 investierte Sony 88 % seines Budgets in Einzelspieler-Spiele, davon 12 % für Live-Service-Titel. Laut aktuelle Finanzergebnisse. Diese Investition soll bis zum Geschäftsjahr 25 auf 60 % steigen.
Der aktuelle Plan sieht die Veröffentlichung von „zwei oder mehr“ Erstanbieter-PS5-Exklusivtiteln pro Jahr vor, die „alle wichtigen Genres“ abdecken. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus Einzelspieler-und Live-Service-Spielen. Auch wenn der Anteil der Ausgaben für Einzelspieler-Spiele in Zukunft sinken soll, wird Sony dennoch einen kräftigen Teil in diese investieren. Den Finanzdiagrammen zufolge plant Sony, im Geschäftsjahr 25 etwas mehr Geld für Einzelspieler-Spiele auszugeben als im Geschäftsjahr 19; Es wurden jedoch keine tatsächlichen Zahlen bekannt gegeben.
Sony Interactive Entertainment-Chef Hermen Hulst gab bekannt, dass das Unternehmen derzeit 12 Live-Service-Spiele in der Entwicklung hat (laut Tom Warren). Zu diesen Spielen gehören ein Multiplayer-Spiel „The Last of Us“, ein Online-Projekt im Horizon-Universum, das neu enthüllte FairGame$ von Haven, Destiny 2, MLB The Show 23 und ein Spiel von Firewalk Studios.
Auffälligerweise fehlt Deviation Games auf der Liste, dessen PS5-exklusiver Titel Gerüchten zufolge aufgrund von Entlassungen im Studio eingestellt werden soll. Das Spiel fehlte auch im heutigen PlayStation Showcase 2023, das Enthüllungen von Metal Gear Solid 3 Remake, Metal Gear Solid Collection und vielem mehr beinhaltete.