Der Virgl-Treiber in Mesa zur Ermöglichung der Open-Source-OpenGL-Unterstützung in virtualisierten Umgebungen in Verbindung mit dem Virglrenderer ist jetzt in der Lage, OpenGL 4.6 verfügbar zu machen.

Angenommen, die Host-Hardware/der Host-Treiber unterstützt OpenGL 4.6 und die Software der virtuellen Maschine ist neu genug und unterstützt Blob-Ressourcen. Alle Erweiterungen sind jetzt für Virgl verkabelt, um OpenGL 4.6 anzukündigen.

Gert Wollny hat am Freitag die letzten Bits in Mesa 23.2 eingebracht, weil er die Erweiterung ARB_gl_spirv bewirbt, die für die SPIR-V-Ingestion-Unterstützung innerhalb von OpenGL verwendet wird. Plus ein paar weitere Änderungen waren alles, was nötig war, um die Ziellinie für OpenGL 4.6 zu erreichen – vorausgesetzt, die anderen Systemanforderungen sind erfüllt.


Mit Open-Source-3D-Treiber Die Unterstützung für die Verwendung innerhalb von KVM/QEMU war lange Zeit ein wunder Punkt. Es ist großartig, die Verbesserungen zu sehen, die in den letzten Jahren vorgenommen wurden, und dass Virgl nun auf OpenGL 4.6 aufgeschlossen hat.

Weitere Details zu OpenGL 4.6 für Virgl über diese Zusammenführung.

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