Wieder einmal werden Spieler wie Idioten behandelt und haben von den Entwicklern von LOTR: Gollum eine Entschuldigung für den schrecklichen Start erhalten.

LOTR: Gollum

Das ist mehr als a Witz an dieser Stelle, LOTR: Gollum wurde kürzlich veröffentlicht, wobei NVIDIA regelmäßig mit seinen DLSS-und RTX-Fähigkeiten prahlt, obwohl man es in Wirklichkeit hätte in den Müll werfen sollen, da die Grafik mit der eines PS1-Spiels konkurriert. Die Benutzeroberfläche verwendet eine sehr schlechte Calibri-ähnliche Schriftart, Gollum selbst sieht schrecklich aus und es wäre keine Veröffentlichung im Jahr 2023, wenn es nicht wie eine einbeinige Spinne laufen würde, die von einem gehämmerten Hund gejagt wird. Mehrere Berichte behaupten, wie viele andere 2023-Releases, eine hohe VRAM-Auslastung und Stottern, was alle Beschwerden über den 8-GB-VRAM des 4060 Ti untermauert.

Ein weiterer Entschuldigungsbrief

Nach dieser Veröffentlichung haben die Entwickler den Entschuldigungsbrief veröffentlicht, um die umfangreiche Sammlung von Entschuldigungsbriefen zu ergänzen. Sie können es im Tweet oben lesen, aber es enthält nicht mehr als Alle anderen Entschuldigungsbriefe, die wir erhalten haben, lauten größtenteils nur: „Es tut uns leid, dass die bloße Veröffentlichung eines Spiels, das funktioniert und keine Katastrophe darstellt, völlig außerhalb unserer Möglichkeiten als Unternehmen liegt.“ Natürlich verstehe ich, dass die meisten Probleme im Zusammenhang mit diesen Spielen bei den Muppets an der Spitze liegen, die keine Ahnung haben, was sie tun, und die Entwickler dazu zwingen, lächerliche Fristen einzuhalten, um schlechte Produkte zu produzieren. Ich verstehe auch, dass wir das nicht dulden sollten und dass es in der Spielebranche sehr bald zu Veränderungen kommen muss, denn wenn ich noch eine dieser Entschuldigungen lesen muss, werde ich verrückt.

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