Vulkan 1.3.251 ist heute als seltenes Sonntagmorgen-Spezifikationsupdate für diese Khronos-Grafik-/Rechner-API erhältlich.
Zusätzlich zu den üblichen Fehlerbehebungen und Klarstellungen zur Dokumentation gibt es in dieser Version eine neue Erweiterung. VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments ist die neue Erweiterung und wurde von Nintendo, Valve, Arm, Imagination, Huawei, Igalia und AMD entwickelt. Der leitende VKD3D-Proton-Entwickler Hans-Kristian Arntzen war derjenige bei Valve, der zu dieser Spezifikation beigetragen hat.
VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments dient der Aufhebung einiger Einschränkungen für das dynamische Rendering von Vulkan (VK_KHR_dynamic_rendering). Mit VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments ist es für Renderpass-Instanzen und gebundene Pipelines innerhalb dieser Renderpass-Instanzen möglich, dass in der einen ein nicht verwendeter Anhang angegeben wird, in der anderen jedoch nicht. Diese neue Erweiterung ermöglicht es Pipelines auch, in einem Renderdurchlauf unterschiedliche Formate zu verwenden, wenn der Anhang vom Typ Null ist.
Die vollständige Liste der Vulkan 1.3.251-Änderungen finden Sie unter Vulkan-Docs.