Da neue AAA-Titel die Grenzen der grafischen Wiedergabetreue erweitern, werden Upscaling-Technologien immer wichtiger, um ein flüssigeres und besser aussehendes Spielerlebnis zu erzielen. Wir hatten zwei beliebte Upscaling-Technologien, Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) und AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), die die Gaming-Welt im Sturm eroberten. Jetzt gibt es einen Neuzugang – Intel XeSS. Vergleichen wir in diesem Leitfaden Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel XeSS, um herauszufinden, welche Upscaling-Option die beste Leistung und Bildqualität bietet.

Alle drei Technologien nutzen KI-Algorithmen, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochzuskalieren und so die visuelle Qualität von Spielen zu verbessern und gleichzeitig eine hohe Bildrate beizubehalten. Sie funktionieren jedoch auf völlig unterschiedliche Weise. Sehen wir uns an, was jede Technologie zu bieten hat.

Inhaltsverzeichnis

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel XeSS: Überblick

Was ist Nvidia DLSS?

Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist wohl das modernste Upscaling-Technologie heute. Es rendert Spiele mit niedrigeren Auflösungen als die native Auflösung, um die Leistung zu steigern. Dann nutzt es künstliche Intelligenz (KI) und neuronale Netze, um die Bilder mit niedriger Auflösung auf native Qualität hochzuskalieren.

DLSS verwendet ein auf hochauflösenden Bildern trainiertes neuronales Netzwerk, um vorherzusagen, wie die fehlenden Pixel im Bild mit niedrigerer Auflösung aussehen würden. Anhand dieser Daten wird eine Version dieses Bildes mit höherer Auflösung erstellt. Dies führt zu einer glatteren und detaillierteren Darstellung mit verbesserter Texturqualität.

DLSS basiert auf Tensor-Kernen, um zu funktionieren, was es exklusiv für die Grafikkarten der RTX-Serie von Nvidia macht. Seine Exklusivität ist ein zweischneidiges Schwert. Es ist nicht für jedermann verfügbar, was ein Haken ist. Da es jedoch speziell für die Zusammenarbeit mit Nvidia-Karten entwickelt wurde, ist es optimierter und bietet eine bessere Leistung, was ein klares Plus ist. Während alle RTX-Karten DLSS unterstützen, ist die neueste Version (DLSS 3) nur auf GPUs der RTX 4000-Serie verfügbar.

Was ist AMD FSR?

FidelityFX Super Resolution oder FSR ist AMDs Antwort auf Nvidia DLSS. Auch hier werden KI-Algorithmen verwendet, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren, es wird jedoch ein völlig anderer Ansatz verfolgt. FSR verwendet einen räumlichen Hochskalierungsalgorithmus, um ein Bild mit niedriger Auflösung zu analysieren und eine Version dieses Bildes mit höherer Auflösung zu erstellen.

Zusätzlich wird ein Schärfungsfilter angewendet, um die Darstellung detaillierter und schärfer zu machen. FSR funktioniert auf einer Vielzahl von GPUs, darunter auch von Nvidia und Intel, was es zu einer vielseitigeren Option für Gamer macht. Sehen Sie sich hier unsere ausführliche Erklärung zu AMD FSR an, um mehr zu erfahren.

Was ist Intel XeSS?

Xe Super Sampling oder XeSS ist eine relativ neue Upscaling-Technologie, die von Intel entwickelt wurde. XeSS gibt es in zwei Versionen, und wir haben beide hier detailliert beschrieben:

Open-Source-XeSS

Die Open-Source-Version von XeSS funktioniert auf jeder GPU, die den DP4a-Befehlssatz unterstützt, was zur Beschleunigung von KI-Berechnungen beiträgt. Alle Nvidia-Karten seit der GTX-10-Serie und alle AMD-Karten seit der RX-5000-Serie sollten mit XeSS funktionieren. Die Open-Source-Version funktioniert ähnlich wie AMDs FSR – sie rendert Frames mit niedrigeren Auflösungen und skaliert sie dann auf eine höhere Auflösung hoch.

XeSS auf Intel Arc

Auf Intel Arc-GPUs XeSS nutzt die Vorteile der dedizierten XMX-Kerne (KI-Kerne ähnlich Nvidias Tensor-Kerne sind in den Intel Arc A770-und A750-GPUs enthalten, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Im Gegensatz zur ersten Version ist diese aufgrund der proprietären Hardware ausschließlich Intel-GPUs vorbehalten. Allerdings ist die Leistung von XeSS auf Intel Arc-GPUs deutlich besser als bei der Open-Source-Version, die auf anderen GPUs läuft.

XeSS ist noch neu und wird derzeit nur von wenigen Spielen unterstützt. Mit zunehmender Reife der Technologie werden jedoch wahrscheinlich mehr Spieleentwickler XeSS-Unterstützung in ihre Spiele integrieren.

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel XeSS: Leistung

Alle drei Upscaling-Technologien klingen auf dem Papier großartig. Sehen wir uns an, wie diese drei Upscaling-Technologien in realen Tests abschneiden. Wir haben DLSS 3, FSR 2 und (16GB x 2) HyperX FURY DDR5 5200MHzGrafikROG STRIX RTX 3070 Ti Gaming OC EditionSpeicher500GB WD Black SN770 Gen 4 NVMe-SpeicherStromversorgung1000W Deepcool PQ1000M 80 Plus Gold Netzteil

Bildqualität

Qualitätsmodus

DLSS-Qualität FSR-Qualität XeSS Qualität

Wenn der Qualitätsmodus ausgewählt ist, liefern alle drei Hochskalierungstechnologien ähnliche Ergebnisse. XeSS leistet beim Rendern der Geländer etwas bessere Arbeit. Allerdings können DLSS und FSR Schatten besser rendern.

Ausbalancierter Modus

DLSS Balanced FSR Balanced XeSS Balanced

Beim Einstellen des Upscaling-Modus auf Balanced verhält es sich ähnlich. Intel XeSS behält von den dreien die meisten Details bei. Sie können jedoch nur beim Pixel-Peep unterscheiden.

Leistungsmodus

DLSS-Leistung FSR-Leistung XeSS Leistung

Im Leistungsmodus übernimmt XeSS erneut die Führung, dicht gefolgt von DLSS. FSR hat die Texturen im Geländer (in der linken Ecke) verpfuscht. Im Vergleich zu DLSS und XeSS wurden auch unschärfere Schatten erzeugt.

Ultra-Leistungsmodus

DLSS Ultra Performance FSR Ultra Performance

XeSS verfügt leider nicht über einen Ultra Performance-Modus. Während man argumentieren kann, dass der Performance-Modus dem Ultra Performance-Modus von DLSS und FSR entspricht, erscheint dies sowohl aus Sicht der Bildqualität als auch der Leistung unwahrscheinlich. Die Ergebnisse des Leistungsmodus von XeSS stimmen eher mit denen des Leistungsmodus von DLSS und FSR überein.

Ein Vergleich des Ultra Performance-Modus bei DLSS und FSR zeigt, dass DLSS bessere Arbeit leistet als FSR, wenn es darum geht, Texturen beizubehalten und gleichzeitig gezackte Kanten zu glätten. Wie im vorherigen Fall versäumte FSR die Darstellung von Elementen des Geländers und erzeugte unscharfe Schatten.

Insgesamt bietet XeSS die beste Bildqualität. Auch DLSS leistet hervorragende Arbeit. Auf der anderen Seite leistet FSR gute Arbeit, ist aber vergleichsweise schlechter als seine Konkurrenten. Klicken Sie hier, um die hochauflösenden Bilder in voller Größe anzuzeigen.

Leistung und FPS

Während XeSS bei der Grafik die Führung übernimmt, verliert es bei der Leistung, da sowohl DLSS als auch FSR es deutlich übertreffen.

Wir haben Hitman 3 und Hogwarts Legacy bei hohen 4K-Einstellungen mit aktiviertem Ray Tracing und deaktiviertem VSync getestet. Hier sind die Ergebnisse:

Hitman 3 – Balanced Mode

FSR und XeSS liefern ähnliche Ergebnisse und sind deutlich besser als native Rendering-Ergebnisse. Allerdings hat DLSS hier die Nase vorn und übertrifft seine Konkurrenten.

Hitman 3 – Leistungsmodus

Im Leistungsmodus scheint FSR Probleme zu haben, was unerwartet war. DLSS und XeSS verbessern die Bildraten besser. Allerdings war XeSS in einigen Bereichen des Spiels anfällig für Artefakte und Störungen.

Hitman 3 – Ultra-Performance-Modus

Im Ultra-Performance-Modus läuft FSR auf Hochtouren und strahlt hell. Es schnitt etwas besser ab als Nvidias DLSS. Allerdings war das Spielerlebnis bei beiden erstklassig. Bei Szenen und schnellen Bewegungen stellten wir keine große Verschlechterung der Bildqualität fest und die Bildrate war durchgehend gleichmäßig und gleichmäßig genug. XeSS verfügt nicht über einen Ultra-Performance-Modus, daher fehlt er hier.

Hogwarts Legacy – Balanced-Modus

DLSS übernimmt die Führung, FSR liegt knapp auf dem zweiten Platz und XeSS auf dem dritten Platz. Das Spielerlebnis war bei allen dreien fantastisch.

Hogwarts Legacy – Leistungsmodus

Wir sehen einen ähnlichen Trend beim Leistungsmodus. Nvidia DLSS ist der klare Gewinner, FSR liegt leicht dahinter. XeSS leistet gute Arbeit, kann sich aber nur schwer mit seinen stärkeren Konkurrenten vergleichen.

Hogwarts Legacy – Ultra-Performance-Modus

Die Leistungsverbesserungen hier sind fantastisch! Von durchschnittlich 48 FPS im nativen Modus springen wir mit DLSS und FSR auf 112 FPS bzw. 101 FPS. Das ist ein gewaltiger Sprung! Das Spielerlebnis mit beiden war superflüssig und es fühlte sich an, als würden wir das Spiel auf einer viel leistungsfähigeren GPU als unserer 3070 Ti ausführen.

Sollten Sie Nvidia DLSS, AMD FSR oder Intel XeSS verwenden?

Auf jeden Fall! Es gibt keinen Grund, sie nicht zu verwenden. Es handelt sich um ein kostenloses Upgrade. Der Verlust der Bildqualität ist minimal und Spiele laufen zwei-bis dreimal schneller, je nachdem, welche Einstellungen Sie aktiviert haben. In der Vergangenheit gab es Berichte über verschwommene Bilder und fehlende Texturen beim Einsatz von KI-Upscaling-Technologien. Allerdings sind diese Technologien seitdem erheblich ausgereifter geworden. Grafikfehler stellen kein so großes Problem dar, wie Sie vielleicht erwarten. Sie sind rar gesät. Die Leistungsvorteile, die KI-Upscaling-Methoden wie DLSS, FSR und XeSS bieten, sind erheblich, und Sie sollten sie nutzen!

Jede Upscaling-Technologie hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. DLSS erzeugt Bilder in höchster Qualität mit den wenigsten blauen und gezackten Kanten. Allerdings funktioniert es nur mit Nvidia-GPUs. Andererseits bietet die FSR-Technologie von AMD fantastische Leistungssteigerungen und eine ordentliche Bildqualität. Es ist jedoch optisch nicht so beeindruckend wie DLSS (und in einigen Fällen XeSS). XeSS liefert einen Sprung bei den FPS-Zahlen und leistet gute Arbeit bei der Hochskalierung von Texturen, ist aber in puncto Leistung nicht so gut wie seine Konkurrenten. Zumindest jetzt noch nicht. Mit der Zeit wird XeSS zweifellos besser. Im Moment würde ich empfehlen, bei DLSS (wenn Sie eine Nvidia RTX-Karte haben) und FSR zu bleiben.

Hinterlassen Sie einen Kommentar

Im Internet wird viel über AR (Augmented Reality) vs. VR (Virtual Reality) diskutiert, daher möchte ich nicht noch mehr Öl ins Feuer gießen, aber eines der Dinge, die uns schon lange aufgefallen sind Die Verwendung des Nreal Air ist, dass die VR […]

Es gibt einige fragwürdige Designentscheidungen in Redfall, einem Mischmasch der unausgegorenen, berühmten Arkane-Formel. Ich liebe Spiele von Arkane Studios, wobei Dishonored zu einem Titel geworden ist, den ich hin und wieder wegen seines einzigartigen, aufstrebenden Gameplays wieder aufrufe. Und […]

Der BenQ PD2706UA-Monitor ist da und kommt mit allem Schnickschnack, den Produktivitätsnutzer zu schätzen wissen. 4K-Auflösung, werkseitig kalibrierte Farben, ein 27-Zoll-Panel, ein ergonomischer Standfuß, der sich leicht verstellen lässt und mehr. Es hat viele […]

Categories: IT Info