Marvel’s Spider-Man 2 wirft die Fesseln der PlayStation 4 ab und wird daher optisch beeindruckender sein können, wenn es exklusiv auf PS5 erscheint. Ein Teil dieser neu entdeckten Leistung war im PlayStation Showcase-Segment offensichtlich, aber jetzt hat ein neues Vergleichsvideo mit diesem noch nicht endgültigen Build einige der Verbesserungen aufgeschlüsselt, die in dieser Fortsetzung zu sehen waren.
Spider-Man 2-Funktionen eine dichtere Version von New York
Oliver Mackenzie von Digital Foundry nahm das Filmmaterial auseinander und verglich es mit „Spider-Man“ und „Spider-Man: Miles Morales“ aus dem Jahr 2018. Darin nahm Mackenzie bestimmte Stadtteile zur Kenntnis, die in allen drei Titeln vorkommen. Und in jedem Szenario enthielt die Version der Struktur von Spider-Man 2 mehr Details, zusätzliche Effekte oder vielfältigere Texturen. Einige Gebäude wurden komplett ausgetauscht oder sind komplett neu. Zum Beispiel fügt Spider-Man 2 das Harlem Seafood Market-Gebäude in der Nähe des Meeres hinzu, etwas, das in den vorherigen Titeln noch nicht einmal vorhanden war.
Mackenzie bemerkte auch das verbesserte Wasser. Wasser verformt sich und spritzt jetzt realistischer, wenn Charaktere darin planschen. Mackenzie sagte sogar, dass Raytracing wahrscheinlich erklärt, warum die Reflexionen im Wasser besser waren.
Der PlayStation Showcase bestand aus über einer Stunde fast ununterbrochener Trailer, von denen einige für Stunner wie Alan waren Wake…
Die Version wird vor der Veröffentlichung wahrscheinlich zumindest einige Änderungen erfahren, worauf Mackenzie hingewiesen hat. Daher müssen genauere Pixelzahlen, Rendering-Auflösungen und mehr bis irgendwann im Herbst warten. Unabhängig davon sagte Mackenzie, dass die Demo von 1296p bis 1872p lief, was ein dynamisches 4K-Setup ist, das mit dem Fidelity-Modus der anderen Spiele übereinstimmt. Abschließend sagte er, dass „Spider-Man 2“ auf dem aufbaue, was vorher war, aber dass es mit den zahlreichen Upgrades, die in der Demo zu sehen waren, „weiterhin hervorragend aussieht“.