Es bleibt weniger als eine Woche, bis Apple die virtuelle Bühne für die Keynote seiner jährlichen Worldwide Developers Conference betritt. Mehrere Quellen sind sich einig, dass dies der Moment sein wird, in dem das Unternehmen endlich sein seit langem gemunkeltes Mixed-Reality-Headset vorstellt, und da das sogenannte „Reality Pro“ wahrscheinlich einsatzbereit ist, dringen in letzter Minute Details darüber ans Licht Spezifikationen.
Wir wissen seit Jahren, dass das Headset von Apple voraussichtlich über 8K-Displays verfügen wird – Gerüchte darüber reichen bis ins Jahr 2018 zurück –, aber jetzt gibt uns Display-Branchenanalyst Ross Young einen genaueren Einblick in genau das, was wir haben Sie können davon ausgehen, dass das Headset in Ihre Augäpfel strahlt.
Erstens bestätigt Young, dass die Displays Micro-OLED-Technologie verwenden, und fügt hinzu, dass die einzelnen 4K-Displays (die zusammen ein einziges 8K-Sichtfeld über beide Augen erzeugen) wird über eine Helligkeit von über 5.000 Nits verfügen, die die Netzhaut verbrennt.
Sie wollen mehr, ich gebe Ihnen mehr: Micro-OLED-Spezifikationen für Apples AR/VR-Headset:
1,41″in der Diagonale
4000 PPI
>5000 Nits Helligkeit– Ross Young (@DSCCRoss) 30. Mai 2023
Um das ins rechte Licht zu rücken: Bei den iPhone 14 Pro-Modellen des letzten Jahres wurde die maximale Displayhelligkeit auf 2.000 Nits erhöht – und das für die Verwendung im Freien. Wenn Youngs Angaben stimmen, wird Apples „Reality Pro“-Headset 2,5-mal heller sein.
Für noch mehr Kontext: Metas Quest 2 erreicht eine Helligkeit von maximal 100 Nits, Sonys PSVR 2 erreicht etwa 250 Nits und Microsofts HoloLens 2 übertrifft sie alle mit 500 Nits.
Obwohl es genug ist, um sich zu fragen, ob Young einen Tippfehler gemacht hat, bestätigt er, dass es tatsächlich so ist 5.000 Nits Spitzenhelligkeit. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass Apple beabsichtigt, dass diese Lichtmenge Ihre Augen tatsächlich umhüllt – es handelt sich lediglich um die Spitzenhelligkeit der Bildschirme, und es ist möglich, dass sie diese Beleuchtungsstärke benötigen, um Verluste und chromatische Aberration durch die Linsen auszugleichen.
Außerdem bedeutet die bloße Tatsache, dass die Bildschirme eine Helligkeit von 5.000 Nits erreichen, nicht, dass sie auch auf diesem Niveau laufen. Da das Headset HDR-Displays verwenden wird, geht es nicht darum, wie hell sie sein können, sondern darum, einen besseren Kontrast und brillantere Farben zu liefern, was für die Schaffung eines immersiven Virtual-Reality-Erlebnisses wichtig ist.
Young weist auch darauf hin, dass die Displays werden eine Pixeldichte von 4.000 Pixel pro Zoll (psi) aufweisen. Das hört sich im Vergleich zu den 460 ppi des iPhone 14 Pro zwar viel an, ist aber tatsächlich die Art von Spezifikation, die wir erwarten würden, da es sich um 4K-Bildschirme handelt, die nur wenige Zentimeter von Ihren Augen entfernt positioniert werden.
Es besteht ein enger Zusammenhang zwischen Bildschirmgröße und Betrachtungsabstand und der Fähigkeit, die Bildschirmauflösung wahrzunehmen. Auch wenn heutzutage beispielsweise jeder 4K-Fernseher kauft, ist es komplizierter, den Unterschied zwischen 4K und 1080p HD zu erkennen, als vielen bewusst ist, wenn man sie aus mehr als ein paar Metern Entfernung betrachtet. Wenn alle anderen Faktoren gleich sind, können die meisten Menschen auf einem 60-Zoll-Bildschirm den Unterschied zwischen 4K und HD aus mehr als 3 Metern Entfernung nicht erkennen.
Die Faustregel für 4K-Fernseher lautet: Sie brauchen um aus einer Entfernung von 1x-1,5x der Bildschirmgröße zu betrachten und die höhere Auflösung zu schätzen. Bei einem 60-Zoll-Fernseher sind das zwischen 1,5 und 2,1 Meter. Bei einem 1,41-Zoll-Bildschirm sind das zwischen 1,41 und 2,12 Zoll – was ungefähr richtig klingt, wenn es um die Displays in einem AR/VR-Headset geht.
Trotzdem ist es bei solchen Display-Spezifikationen leicht zu erkennen Warum Apples „Reality Pro“ voraussichtlich zu einem Preis von über 3.000 US-Dollar verkauft wird – zumindest den Gerüchten zufolge. Allerdings sind Schätzungen der Verkaufspreise, wie John Gruber Anfang des Monats betonte, völlig spekulativ , und Apple hat uns schon einmal überrascht.
Aber ich denke auch immer wieder an Gerüchte zurück, dass das ursprüngliche iPad bei 1.000 US-Dollar starten sollte und es stattdessen mit einem Einstiegspreis von 500 US-Dollar auf den Markt kam.
John Gruber
Letztendlich weiß niemand außer Apple, wofür das Headset verkauft wird. Berichten zufolge haben mehrere Supply-Chain-Analysten die Materialkosten auf etwa 1.600 US-Dollar geschätzt, während andere darauf hingewiesen haben, dass Apple dies nicht erwartet ein erheblicher Aufschlag auf das Headset für die erste Generation, da es so vielen Entwicklern und Erstanwendern wie möglich in die Hände gelangen soll. Es müssen jedoch auch Kosten für Forschung, Entwicklung und Software berücksichtigt werden, sodass 3.000 US-Dollar möglicherweise nicht so weit hergeholt sind, wie es sich anhört, selbst wenn Apple bei hauchdünnen Margen bleibt.
Wie auch immer, da Apples neues „Reality Pro“-Headset voraussichtlich am Montag die Hauptveranstaltung sein wird, müssen wir nicht mehr lange warten, um es herauszufinden.
[Die hier bereitgestellten Informationen Der Artikel wurde NICHT von Apple bestätigt und kann eine Spekulation sein. Die bereitgestellten Informationen entsprechen möglicherweise nicht den Tatsachen. Nehmen Sie alle Gerüchte, ob technisch oder nicht, mit Vorsicht.]