Die Leute hassen Online-Trophäen. Vor den müden Debatten um Auto-Popping und 45-Sekunden-Platinums haben Trophäenjäger die Multiplayer-Trophäen, die es in vielen Spielen gibt, insbesondere für Solo-Erlebnisse, schon lange verachtet. Einige haben vorgeschlagen, dass diese Titel entweder keine Online-Trophäen haben oder diese so speichern, als wären sie DLCs. Street Fighter 6 ist eines der wenigen Spiele, das mit einer Trophäenliste startet, die größtenteils nach Modus getrennt ist, aber die Aufteilung ist falsch.

Die Trophäenliste von Street Fighter 6 besteht aus drei Abschnitten

Die drei Hauptmodi von Street Fighter 6 sind in der Trophäenliste in drei Kategorien unterteilt. Aber seltsamerweise sind die Online-Modi an den Hauptmodus gebunden, der das Platin enthält. Das bedeutet, dass es in den Multiplayer-Teilen die meisten Trophäen gibt und sie auch die schwierigsten der drei sind. Die Spieler müssen eine Reihe von Turnieren und verschiedene Arten von Online-Spielen gewinnen, um Platin zu verdienen, während sie beim Durchlaufen der World Tour nur knapp sechs Trophäen freischalten. Fighting Ground, die Suite einfacherer und traditionellerer Modi, verfügt ebenfalls nur über sechs Trophäen.

Das ist ein Rückschritt, da die Online-Trophäen schwieriger sind und diese diejenigen sind, die für die Platin-Trophäe erforderlich sind, während die Einzeltrophäen erforderlich sind Die Zahl der Trophäen für Spieler ist weitaus geringer, sie sind im Allgemeinen viel einfacher und im Vergleich zur Platin-Trophäe im Großen und Ganzen optional. Obwohl die Idee, jeden Modus zu sequestrieren, interessant ist, hat die Umsetzung mehr oder weniger das Gegenteil von dem gemacht, was einige seit Jahren wollten.

Der Mehrspielermodus benötigt auch nicht so viel von dem Reiz, den Trophäen bieten, da das Spielen gegen andere Leute in einem Kampfspiel nahezu endlos wiederholbar ist (umso mehr für ein so großartiges Kampfspiel wie Street Fighter 6). Der Reiz, besser zu werden, ist der treibende Faktor hinter der Anstrengung, nicht die Trophäen. Natürlich sollten alle Spiele intrinsisch lohnend sein, aber eine hochwertige Trophäenliste kann einige extrinsische Belohnungen hinzufügen, um die Teile auszufüllen, in denen die intrinsischen Belohnungen nicht so lange anhalten, wie sie sein könnten.

Einzelspielermodi in Kampfspielen sind von Natur aus weniger wiederholbar (und nicht immer so lohnend wie Mehrspielermodi) und könnten diese Anreize und Trophäen gebrauchen. World Tour hat viele Missionen zu erfüllen und jede Menge Masters zu verbessern, aber es gibt nur sehr wenig, was die Spieler dazu drängt, sich auf alles einzulassen. Capcom hat die World Tour stark als Hauptfeature beworben, doch die kleine und einprägsame Trophäenliste lässt es kaum mehr als eine Arcade-Leiter erscheinen und drängt die Spieler nicht zum Erkunden. Das Vertauschen der Position von World Tour und dem Online-Battle-Hub in der Trophäenliste würde dem weniger wiederholbaren Modus mehr Wiederspielbarkeit verleihen und Platin leichter zugänglich machen, während Online-Krieger dennoch eine kleine Karotte zum Jagen haben.

Street Fighter Die Trophäen von 6 haben die nervigen, überlangen und manchmal vagen Beschreibungen, die Capcom schon mehrfach gemacht hat, aber trotz einiger umgekehrter Prioritäten ist es immer noch die bisher beste und ausgeglichenste Street Fighter-Trophäenliste. Auch wenn die Turniere noch ausstehen, ist fast jede Trophäe erreichbar und erfordert nicht den wahnsinnigen Aufwand, den die anderen Street Fighter-Spiele mit sich bringen. Es besteht keine Notwendigkeit, online einen hohen Rang zu erreichen, Schaffe eine Leiter in der härtesten Einstellung, hohe Level erreicht, Beende Hunderte von Matches mit bestimmten Moves, Hunderte Gegner besiegen, oder 10 Online-Spiele hintereinander gewinnen. Capcom hat einige unorthodoxe Schritte unternommen, um diese Trophäenliste auf mutige Weise aufzuteilen, und es ist ein Beispiel, dem andere Entwickler folgen sollten. Aber hoffentlich wissen diese zukünftigen Teams, welche Trophäen sie priorisieren und mit dem Platin verknüpfen müssen.

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