Durch die Kombination von Wine und QEMU bleibt Hangover eines der Open-Source-Projekte, die daran arbeiten, die Ausführung von Windows-Spielen/-Apps auf anderen Architekturen wie AArch64 und möglicherweise auch POWER, RISC-V und anderen zu ermöglichen.

Anfang dieses Jahres hat der deutsche Entwickler André Zwing die Arbeit an Hangover als Paarung von Wine und QEMU zum Ausführen von Windows x86/x64-Spielen und-Anwendungen auf ARM Linux wieder aufgenommen. Außerdem wurden in der Vergangenheit einige Arbeiten für POWER durchgeführt und Interesse bekundet von einigen, dass dies auch dabei helfen könnte, Windows-Programme auf RISC-V zum Laufen zu bringen. Der Hangover-Neustart erfolgte, nachdem die WoW64-Unterstützung vorab in Wine gut zusammengekommen war.

Seit dem Neustart des Projekts Anfang dieses Jahres gab es eine Reihe neuer Hangover-Releases mit Korrekturen und Verbesserungen. Am Donnerstag wurde Hangover 0.8.9 veröffentlicht, das weitere Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen und eine Verringerung der Anzahl der von Hangover im Vergleich zum Upstream-Wine bereitgestellten Patches mit sich brachte.

Downloads und weitere Details zum Hangover-Open-Source-Projekt über GitHub.

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