CrossOver wird ab diesem Jahr Unterstützung für DirectX 12 erhalten, um das Erlebnis beim Spielen von Windows-Spielen auf macOS zu verbessern, CodeWeavers diese Woche angekündigt.

CrossOver ermöglicht die Ausführung von macOS-, Linux-und ChromeOS-Benutzern Windows-Apps so, als wären sie nativ, indem Windows-APIs in ihre Mac-Äquivalente übersetzt werden. CrossOver unterstützt derzeit nur Microsofts DirectX 11. DirectX 12 ist die neueste Sammlung von Grafik-Rendering-APIs, die für Windows und Xbox verfügbar ist und bessere Leistung, Effizienz und optimale Nutzung mehrerer CPU-und GPU-Kerne verspricht.

Unterstützung für DirectX Pro Titel werden 12 Spiele zu CrossOver hinzugefügt, um Fehler zu vermeiden. Aus der Pressemitteilung von CodeWeavers:

Wir haben die Anfänge der DirectX 12-Unterstützung und unser QA-Team hat bestätigt, dass Diablo II Resurrected auf macOS mit frühen Pre-Alpha-Builds von CrossOver läuft 23, das später im Sommer erscheinen wird. Es gibt immer noch Fehler, aber die Tatsache, dass es überhaupt läuft, ist ein großer Gewinn.

Obwohl wir über diesen Durchbruch hocherfreut sind, geben wir zu, dass unsere Reise gerade erst begonnen hat. Die Untersuchungen unseres Teams ergaben, dass es keinen einzigen magischen Schlüssel gab, der die DirectX 12-Unterstützung auf macOS freischaltete. Um Diablo II Resurrected zum Laufen zu bringen, mussten wir eine Vielzahl von Fehlern im Zusammenhang mit MoltenVK und SPIRV-Cross beheben. Wir gehen davon aus, dass dies auch bei anderen DirectX 12-Spielen der Fall sein wird: Wir müssen die Unterstützung für jeden einzelnen Titel hinzufügen, und jedes Spiel wird wahrscheinlich mehrere Fehler aufweisen.

Das erste Spiel Um DirectX 12-Unterstützung in CrossOver zu erhalten, wird „Diablo II Resurrected“ sein, aber CodeWeavers plant, in Zukunft weitere Titel hinzuzufügen. CodeWeavers pflegt eine Kompatibilitätsdatenbank, damit Sie sehen können, was möglicherweise gut mit der Software funktioniert.

Die erste Beta von CrossOver 23 soll diesen Sommer veröffentlicht werden, gefolgt von der offiziellen Veröffentlichung später in diesem Jahr.

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