Armored Core 6  sollte laut Entwickler FromSoftware fast eher dem Open-World-Spiel Elden Ring ähneln. Die langjährige Mecha-Serie kommt möglicherweise zurück, nachdem sich From jahrzehntelang auf Souls-Spiele konzentriert hat, aber das Team ist sich sicher, dass es nicht nachahmen muss, was diese Spiele zu einem Erfolg macht, damit dieses Spiel funktioniert, wie etwa das Veröffentlichungsdatum von Armored Core 6 kommt näher.

Das Schlüsselbild und die Bewertung von Armored Core 6 haben uns bereits einige neue Informationen über das Mecha-Roboterspiel von FromSoftware geliefert, aber jetzt wurde ein Interview von Anfang des Jahres entdeckt von exputer, und wir haben einen Teil davon durch ein Übersetzungstool laufen lassen und es an einigen Stellen bereinigt.

Hier gibt es viel zu enthüllen, aber wir haben uns darauf konzentriert, wie der Regisseur von Armored Core 6 dachte, es möglicherweise zu einem Open-World-Spiel wie Elden Ring zu machen, anstatt auf die Missionsstruktur der Serie bekannt für.

„Während der Entwicklung der Fortsetzung gab es auch die Meinung, sie in einem anderen Spielstil zu gestalten“, erklärt Masaru Yamamura, Regisseur von Armored Core 6.

„Als Ergebnis der Diskussionen kam man jedoch zu dem Schluss, dass daraus kein Titel gemacht werden sollte, der sich auf Erkundung konzentriert, wie etwa der Elden Ring oder die Souls-Reihe.“ In der Armored Core-Serie ändert sich je nach Zusammenstellung Ihres Mechas die Bewegung des Charakters und beeinflusst das Spiel, und das ist der Reiz der Serie.“

FromSoftware hat bereits darüber gesprochen, dass Armored Core 6 nur im Hinblick auf Souls-ähnliche Spiele Ähnlichkeiten mit Sekiro aufweist. Obwohl es keine echten Elemente mit Sekiro gemeinsam hat, hat Yamamura zuvor erklärt, dass die beiden Titel den gleichen Fokus auf aggressive Kampfstile und Geschwindigkeit haben. Wenn Ihnen also Sekiro gefallen hat, könnten Sie bei Armored Core genau richtig sein.

„Armored Core ist darauf ausgelegt, die Bewegungsgeschwindigkeit durch Sprünge und Booster zu berücksichtigen, und abhängig von der Kombination dieser Teile variieren die erreichte Höhe und die Geschwindigkeit“, fährt Yamamura im Interview fort. „In dieser Hinsicht wurde festgestellt, dass das Element der Erkundung und das Gameplay von Armored Core nicht zusammenpassten. Daher kamen wir zu dem Schluss, dass Armored Core 6 so entwickelt werden sollte, dass es sich auf einzelne Missionen mit zusammengebauten Mechas konzentriert.

„Sie sehen weiterhin eine sich dynamisch bewegende und dreidimensionale Karte auf hoher Ebene. Ich hoffe, dass Ihnen diese Teile gefallen. Ich denke, es wird ein ganz anderes Vergnügen für Sie sein, jeden Winkel der sorgfältig gestalteten Karte zu erkunden, während Sie sich bewegen“, fügt Yamamura im Original hinzu Interview.

Dennoch hat FromSoftware deutlich gemacht, dass die rund zehn Jahre, in denen Souls-ähnliche Spiele entwickelt wurden, von Dark Souls bis Elden Ring, das Team verändert haben. Anscheinend werden die Erfahrungen und das Know-how aus diesen Spielen in Armored Core 6 umgesetzt, aber ich würde kein wesentlich anderes Erlebnis als bei früheren Spielen erwarten.

Während Sie auf Armored Core 6 warten, fallen Ihnen vielleicht die größten kommenden Spiele auf dem PC ins Auge, oder Sie können stattdessen in die besten derzeit verfügbaren Gratisspiele eintauchen.

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