Street Fighter 6s neuer Story-Modus World Tour ist eine Offenbarung für die Serie. Es ist weniger eine „filmische Geschichte“ als vielmehr ein RPG-Erlebnis, das Ihnen Abenteuer durch einen Street Fighter-Themenpark mit offenem Ende ermöglicht, sondern ein wunderbarer Modus, der eine liebevolle Hommage an jahrelange Spielegeschichte darstellt. Aber seine Geheimwaffe ist, dass es sich überhaupt nicht nur um ein Street Fighter-Erlebnis handelt.

World Tour hat Final Fight wirklich genauso viel zu verdanken wie Street Fighter.

In Street Fighter 6 mangelt es nicht an Aktivitäten.

Diese beiden Franchises waren schon immer untrennbar miteinander verbunden und hatten immer ein gemeinsames Universum. Die Entwicklung des ersten „Final Fight“ begann eigentlich als Fortsetzung des ersten „Street Fighter“, bei dem Einzelkämpfe durch Straßenschlägereien gegen eine scheinbar endlose Kavallerie von Bösewichten ersetzt wurden. Schließlich entwickelte sich daraus eine spannende neue Serie, die neben Titeln wie Golden Axe, Streets of Rage und einer Reihe lizenzierter Spiele stand – das berühmteste davon ist die Teenage Mutant Ninja Turtles.

Trotz der unterschiedlichen Genres , die Verbindung zwischen Final Fight und Street Fighter blieb bestehen. Final-Fight-Charaktere traten im Hintergrund der Stages von Fighter auf, Metro City war ein häufiger SF-Schauplatz und schließlich wurden die Final-Fight-Charaktere vollständig übernommen, um in der Eins-gegen-Eins-Serie spielbar zu sein. Der Link ist also nicht neu; aber Street Fighter 6 vertieft es auf jeden Fall.

Er hat diese Haggar-Prahlerei.

Etwa die Hälfte der World Tour findet in einer Open-World-Darstellung einiger Häuserblocks von Metro City statt, dem Schauplatz der Final Fight-Spiele. Mad Gear, die kriminelle Bande im Mittelpunkt dieser Spiele, spielt sowohl eine Rolle als Antagonist als auch als Verbündeter. Und jede Menge Final-Fight-Alumni treten durchgehend auf, leiten Nebenquests, spielen die Hauptrolle in der Story oder treten einfach nur zum Spaß auf.

Das sind in der Tat einige der großartigsten Momente der SF6-Welttournee. Jeder Charakter, gegen den Sie in World Tour kämpfen, hat einen Kampfstil, der auf einem der anderen 18 Krieger basiert, die in den anderen Modi von SF6 gespielt werden können – aber die Parameter jedes Kämpfers werden durch seine Größe, Form, Statistiken und die Spezialbewegungen, auf die er zugreifen kann, verändert zu, die aus denen der gesamten Besetzung gemischt und angepasst werden können. Darüber hinaus verfügen einige Charaktere über einzigartige Bewegungen, die ihnen ein wirklich individuelles Flair verleihen sollen.

In einem Deep Cut für Hardcore-Fans taucht beispielsweise Retsu aus Street Fighter 1 auf. Retsu weiß, dass er eine tiefe Wunde hat; Er fordert den Spieler auf, ihn zu googeln. Er leitet eine große Nebenquest, ist aber im Wesentlichen wie ein vom Benutzer erstellter Charakter aufgebaut – außer dass die Entwickler ihm eine einzigartige Spezialbewegung gegeben haben. Diese Bewegung ist ein fliegender Tritt, den er auch im ursprünglichen Street Fighter ausgeführt hat. Und wenn man gegen ihn kämpft, fühlt es sich wirklich so an, als wäre Retsu zurück. Das Gleiche gilt für eine Vielzahl wiederkehrender Nebencharaktere aus Street Fighter und Final Fight, und Sie werden einige ziemlich coole, einzigartige Bewegungen sehen, von Ringkämpfen bis hin zu Samurai-Schwerthieben – es ist cool.

Retsu schafft es sogar in eine der Bühnen des Hauptspiels Spiel.

Es geht jedoch nicht nur um Charakter und Welt – World Tour fühlt sich zumindest auf spiritueller Ebene auch mechanisch mit Final Fight verbunden. Diese Art von Spielen starb aus, als die Spiele immer umfangreicher und komplexer wurden. Nur Menschen auf der Straße zu verprügeln reichte nicht mehr aus. Die Abstammung dieser Spiele führte jedoch zu anderen Action-/Abenteuer-/RPG-Spielen; Es ist einfach, eine Verbindungslinie zwischen Streets of Rage, Shenmue und Yakuza zu ziehen. Das ist bei „World Tour“ und „Final Fight“ der Fall.

Die Art und Weise, wie Sie durch die Welt schlendern, sich in Schwierigkeiten geraten, sich in Bandenkriege verwickeln und die Geheimnisse von Metro City in einem ruhigen Lager lüften, nicht-Ernsthafte Art – es fühlt sich an wie ein moderner Nachfolger dieser Prügel.

Es ist auch beeindruckend, dass dies erreicht wird, ohne die meisten der größten Final Fight-Stars anzurufen. Mike Haggar (der sich mehrere Bewegungen mit Zangief von SF teilt) ist in einer Statue verewigt, erscheint ansonsten aber nicht, ebenso wenig wie Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki oder Sodom. Bei Hugo und Poison treten einige ihrer Final Fight-Kollegen als eine Art Superbosse auf – aber auch sie sind abwesend. Angesichts der Tatsache, dass diese Charaktere alle in anderen SF-Titeln spielbar waren, scheint es jedoch eine faire Wette zu sein, dass die Entwickler sie zurückhalten wollten … nur für den Fall, dass sie zu einem späteren Zeitpunkt in die eigentliche Liste aufgenommen werden.

Minispiele, was für dich? Hier gibt es viel zu spielen.

Jedenfalls. Alles in allem ist es ziemlich wunderbar. Wie ich in unserer SF6-Rezension bereits sagte, ist „World Tour“ an manchen Stellen ein wenig fadenscheinig und abgenutzt – aber was ihm an Glanz fehlt, macht es durch Charme und Herz wett. Es ist eine kluge Vorstellung davon, was ein Street Fighter-Einzelspieler sein kann – aber auch ein Nachfolger von Final Fight. Tatsächlich ist es eine Liebeserklärung an alle Brawling-Titel von Capcom.

Ein echter Liebesbrief.

In der Mitte von Metro City aus Street Fighter 6 befindet sich eine grobe Nachbildung des Times Square, bekannt als Beat Square. In der Mitte des Beat Square befindet sich prominent ein Bodengemälde, das dem Hollywood Walk of Fame ähnelt – nur mit der Abstammung von Street Fighter. Neben dem fetten Schriftzug „UNSER WEG“ werden in dieser Reihenfolge aufgeführt:

Street Fighter Final Fight Street Fighter 2 Saturday Night Slam Masters Final Fight 2 Darkstalkers: The Night Warriors Ring of Destruction: Slam Masters 2 Final Fight 3 Street Fighter Alpha Night Warriors: Darkstalkers’Revenge Cyberbots Red Earth Plasma Sword Pocket Fighter Rival Schools Street Fighter 3 Vampire Savior: The Lord of Vampire Plasma Sword: Nightmare of Bilstein Tech Romancer Final Fight Revenge Street Fighter 4 Street Fighter 5 Street Fighter 6 Es ist eine Aussage. Das ist der Weg von Capcom. Dies ist die Abstammung von Capcom. World Tour respektiert und liebt alles. Und für jeden Fan, ob neu oder alt, ist es eine freudige Feier, eine Geschichtsstunde und ein Erlebnis. Verschlafen Sie nicht auf der World Tour – es ist einen Blick wert.

Weitere Informationen zu Street Fighter 6 finden Sie in unserem Street Fighter 6-Testbericht. Sehen Sie sich außerdem an, wie die WLAN-Kriege rund um das Spiel bereits begonnen haben und wie Street Fighter 6 es geschafft hat, Mortal Kombat in Bezug auf Steam-Rekorde zu besiegen.

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