Nach jahrelangen Gerüchten hat Apple gestern Abend während der WWDC 202e sein erstes AR-Headset – Vision Pro – vorgestellt. Es handelt sich um ein 3.499 US-Dollar teures AR-Headset, das den Benutzern durch die nahtlose Verbindung digitaler Inhalte mit der physischen Welt immersive Unterhaltung und gesteigerte Produktivität verspricht. Und es wäre falsch, wenn wir sagen würden, dass wir nicht neidisch auf den Vision Pro sind. Apple hat eine weitere Gerätekategorie eingeführt.

Obwohl Samsung vor Jahren (im Jahr 2015) ein kostengünstiges, Smartphone-betriebenes VR-Headset – Gear VR – auf den Markt gebracht hat, ist es ihm nie gelungen, diese Gerätekategorie auf den Markt zu bringen. Nachdem das südkoreanische Unternehmen einige Jahre lang mithilfe von Facebooks Oculus versucht hatte, Gear VR zu einem Mainstream-Gerät zu machen, stellte es sein VR-Headset-Geschäft im Jahr 2020 ein. Im Vergleich dazu hat Apple sein AR-Headset-Geschäft mit einem viel hochwertigeren Startup gestartet. Endgerät mit zwei 4K-Mikrodisplays, 12 Kameras, sechs Mikrofonen, fünf Sensoren und zwei Hochleistungsprozessoren.

Apples Vision Pro AR-Headset kostet 3.499 US-Dollar und verfügt über beeindruckend hochwertige Hardware

Das Vision Pro verfügt über zwei OLED-Mikrodisplays mit mehr als 4K Auflösung und bietet eine ausreichende Pixeldichte, um Pixelbildung auszuschließen. Die Displays verfügen über WCG (Wide Color Gamut) und HDR. Diese Displays ähneln denen von eMagin, die Samsung für 218 Millionen US-Dollar erworben hat.

Das Gerät wird mit visionOS betrieben, wodurch das Vision Pro-Headset mit Augen-und Fingergesten gesteuert werden kann. Sein Eye-Tracking-System besteht aus mehreren Kameras und einer Reihe von IR-Lichtsendern, während nach vorne gerichtete Kameras Fingergesten erkennen. Anhand der Eingaben der Innen-und Außenkameras kann visionOS erkennen, welches UI-Element Sie gerade betrachten und mit welchem ​​Sie interagieren.

Vision Pro wird von M2-und R1-Hochleistungschips angetrieben

Das AR-Headset wird von zwei Prozessoren angetrieben: M2 und R1. M2 ist derselbe Chip, der die High-End-iPads und MacBooks von Apple antreibt. Der R1 verarbeitet die Daten aller Kameras und Sensoren an Bord. Alle Daten der Kamera werden in 12 Millisekunden auf die Displays gestreamt, wodurch die Latenz auf nahezu Null reduziert wird. Das Gerät wird mithilfe des Optic ID-Systems entsperrt, das die Netzhaut des Benutzers scannt. Es ähnelt dem Iris-Scanner, der auf dem Galaxy S8 und dem Galaxy S9 zu finden war. Das Display an der Vorderseite zeigt anderen, ob der Benutzer sie sieht oder die Inhalte mit dem Vision Pro-Headset genießt.

Die Vorderseite des AR-Headsets besteht aus Aluminium und beherbergt alle Kameras, Displays, Sensoren und Prozessoren. Die Kühlung erfolgt über einen geräuschlosen Kühlmechanismus. Dieses Aluminiumteil beherbergt auch den Power-Button und einen Drehknopf (Apple nennt ihn Digital Crown). Mit dieser Taste wird der Grad des Eintauchens gesteuert. Bei maximaler Immersion sind nur Inhalte sichtbar und die Umgebung um den Benutzer herum ist blockiert.

Das Headset verfügt außerdem über zwei Lautsprecher mit einem Dual-Treiber-System und räumlichem Audio. Dieses Audiosystem vermittelt den Eindruck, dass der Ton aus der Umgebung und nicht aus den Lautsprechern kommt. Der Ton wird anhand der Kopf-und Ohrgeometrie an die Ohren jedes Benutzers angepasst. Das Headset kann entweder an das Stromnetz angeschlossen werden, kann aber nur etwa zwei Stunden lang verwendet werden, wenn Apples proprietäre Powerbank über einen Magnetstecker an einer Seite angeschlossen wird. Das Headset ist also eigentlich dazu gedacht, zu Hause oder am Arbeitsplatz verwendet zu werden.

Apples erstes AR-Headset stellt visionOS vor und bietet Hunderte von Apps und Spielen

Das visionOS verfügt über alle Apps, die auf iPhones, iPads und Macs zu finden sind. Da das Headset die Augen des Benutzers vollständig abdeckt, ist die Benutzeroberfläche über das Sichtfeld des Benutzers verteilt. Fenster können in einer Größe von bis zu 100 Zoll angezeigt werden. Sie können Inhalte konsumieren, Apps nutzen, Spiele spielen und im Internet surfen. Apple gab bekannt, dass es zum Start Hunderte von Apps und Spielen über den brandneuen App Store bringen wird. Microsoft bringt seine Office-Apps mit, während Disney Disney+ mit zusätzlichen AR-Elementen zum Vision Pro bringt.

Alle Kameras an Bord können 3D-Fotos und-Videos aufnehmen. Das Headset kann außerdem 3D-Videos auf viel intensivere Weise wiedergeben als jeder andere 3D-Bildschirm. Es kann mit den gängigsten kabellosen Gaming-Controllern wie dem Microsoft Xbox Wireless Controller und dem Sony DualSense/DualShock verwendet werden. Es kann auch verwendet werden, um bei Videoanrufen über FaceTime, Microsoft Teams, Webex und Zoom mit anderen in Kontakt zu treten. In FaceTime können Sie Ihren 3D-Avatar erstellen (Apple nennt ihn Persona), damit andere Teilnehmer des Videoanrufs Ihre digitale Darstellung sehen können. Mit SharePlay können Benutzer während des Anrufs gemeinsam Inhalte ansehen, Fotos oder das Internet durchsuchen und gemeinsam Spiele spielen.

Obwohl das AR-Headset eigenständig verwendet werden kann, kann es auch drahtlos mit Macs verbunden werden und das AR-Headset als immersiver Bildschirm verwenden. Es kann mit einer kabellosen Tastatur, einer kabellosen Maus und einem kabellosen Trackpad verbunden werden, um die Produktivität beim Tippen und Erledigen anderer Aufgaben zu steigern. Apple behauptet, dass alle Daten, einschließlich der Daten, auf die Sie beim Surfen auf Websites blicken, mit den besten Verschlüsselungstechnologien der Welt privat bleiben.

Apples Vision Pro-Headset wird nächstes Jahr mit Samsungs XR-Headset konkurrieren

Das Vision Pro wird Anfang 2024 in den USA erhältlich sein, das AR-Headset wird später in anderen Ländern erhältlich sein nächstes Jahr. Samsung arbeitet außerdem an einem eigenen XR-Headset (Mixed Reality), das mit dem Betriebssystem von Google und dem Prozessor von Qualcomm ausgestattet ist. Es wird erwartet, dass es irgendwann später in diesem Jahr oder Anfang nächsten Jahres vorgestellt wird. Bisher wurden keine Spezifikationen oder Funktionen bekannt gegeben.

Während Samsung in der Vergangenheit in den meisten Gerätekategorien (mit Ausnahme faltbarer Telefone) nicht aus eigener Kraft durchstarten konnte, hat das südkoreanische Unternehmen nun das Vision Pro als Maßstab. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob das Unternehmen die Optik und Steuerung genauso hinbekommt wie Apple. Die Software muss außerdem intuitiv sein, und Samsung und Google müssen hart arbeiten, um genügend AR-Apps, Spiele und Erlebnisse auf ihren XR zu bringen Plattform, wenn sie ernst genommen werden wollen.

Das Vision Pro ist sowohl ein Segen als auch eine Gefahr für Samsung, da es dem Unternehmen dabei helfen könnte, ein anständiges Headset herzustellen und gleichzeitig mit ihm zu konkurrieren. Da das Vision Pro auf diejenigen im Apple-Ökosystem beschränkt ist, könnte Samsung einen ähnlichen Markt (sofern es ihn in ausreichender Zahl gibt) für diejenigen im Android-Ökosystem erschließen.

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