Bild: PlayStation

Microsoft hat anscheinend die gesamte Xbox-Farm auf Cloud-Gaming gesetzt, aber es sieht so aus, als würde PlayStation diesem Beispiel nicht folgen. In einem neuen Interview, das heute von der Financial Times veröffentlicht wurde, äußerte Sony Chairman und CEO Kenichiro Yoshida Vorsicht in Bezug auf die Cloud Gaming-Technologie und behauptet, dass es aus technischer Sicht immer noch „sehr knifflig“ sei. Während Sony offensichtlich bereits in verschiedene Möglichkeiten für Streaming-Spiele investiert hat, darunter auch Projekte Dazu gehören GT Sophy, Sonys Agent für künstliche Intelligenz. Yoshidas Bemerkungen deuten darauf hin, dass Sonys aktueller Fokus auf der Bewertung von Optionen und deren Verfeinerung liegt Bevor Sie sich voll und ganz dem Cloud-Gaming widmen, sollten Sie diesen Ansatz angehen.

„Ich denke, die Cloud selbst ist ein erstaunliches Geschäftsmodell, aber wenn es um Spiele geht, sind die technischen Schwierigkeiten hoch“, sagte Yoshida und verwies auf die Latenz – die schnellen Reaktionszeiten von Gamern gefordert – als größtes Problem. „Es wird also Herausforderungen beim Cloud-Gaming geben, aber wir wollen diese Herausforderungen annehmen.“

Aus einem Bericht der Financial Times (alternativer Link):

Obwohl das Unternehmen 2014 einen Cloud-Gaming-Abonnementdienst eingeführt hat, der nun in seinen aktualisierten und erweiterten Dienst PS Plus Premium integriert ist, sagen Analysten, dass Sony seine frühe Wette, sich als Marktführer in diesem Bereich zu etablieren, nicht genutzt hat.

Yoshida wies auch auf die kostspieligen Ineffizienzen von Cloud-Gaming hin, bei denen Server einen Großteil des Tages im Leerlauf sind, bevor sie mit dem hohen Datenverkehr der Spieler fertig werden müssen, die abends oder in der „dunklen Zeit“ spielen. Er fügte hinzu, dass Sony darauf reagiert habe, indem es GT Sophy in den ruhigen Stunden losgelassen habe, um zu lernen, wie man menschliche Konkurrenten im Autorennsimulator Gran Turismo besiegt.

„Die dunkle Zeit für Cloud-Gaming war ein Problem für Microsoft sowie Google, aber es war bedeutsam, dass wir diese [ruhigeren] Stunden für das KI-Lernen nutzen konnten“, sagte Yoshida bei einer Rede am Hauptsitz des Unternehmens in Tokio.

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