Es gab einmal Gerüchte, dass das kommende Assassin’s Creed: Mirage direkt zu einem kompletten Remake des Originalspiels führen würde (oder mit diesem verpackt sein würde). Es ist leicht zu erkennen, wie diese Idee Anklang fand – Mirage wurde uns von Anfang an als eine Art Zurück-zu-den-Basics-Reset der Serie verkauft, das an das städtebasierte Gameplay des Originalspiels anknüpft und in derselben Szene spielt. Weltregion“.

Es könnte also wie eine Selbstverständlichkeit erscheinen. Die zur Nachbildung des Bagdads des 9. Jahrhunderts geschaffenen Vermögenswerte könnten sicherlich in ein Faksimile von Damaskus aus dem 12. Jahrhundert umgewandelt werden. Es macht Sinn, wenn man sich nicht auf die Tatsache einlässt, dass die beiden Orte räumlich und zeitlich ungefähr so ​​weit voneinander entfernt sind wie das heutige Paris und, äh, Cromwells Liverpool. Auf jeden Fall schienen die Ubisoft-Mitarbeiter bereit zu sein, einzuschenken kaltes Wasser bei dieser Aussicht letztes Jahr. Möglicherweise wurde das Projekt auf Eis gelegt. Oder vielleicht ist Assassin’s Creed: Mirage an sich schon so ein Remake, dass ein separates, expliziteres Projekt als unnötig angesehen wird.

Das erste Assassin’s Creed war ein bahnbrechendes Spiel, das alles veränderte, und es gab nie einen besseren Zeitpunkt, es noch einmal zu überdenken. Sehen Sie sich hier unsere Retrospektive an.

Das Besondere an Videospiel-Remakes ist, dass sie sich hervorragend zum Einbinden von Neulingen eignen, aber für erfahrene Fans nicht unbedingt interessant sind. Nehmen Sie zum Beispiel das kürzlich veröffentlichte PS5-Remake von The Last of Us. Es bot eine frische und moderne Interpretation der ursprünglichen Geschichte und war gut geeignet, neue Zuschauer – einige aus der TV-Show, andere, die vor zehn Jahren einfach zu jung waren, um sich darauf einzulassen – in die Fangemeinde der meistdiskutierten Menschen der Welt einzuführen-tode 7/10.

Aber für diejenigen von uns, die damals dort waren, bietet es kaum mehr als eine Chance, alten Boden wiederzuerlangen. Boden, der zwischen dem Original, dem Remaster und der TV-Serie, die viele ihrer Beats direkt daraus übernimmt, förmlich zu einem schlammigen Schlamm zertrampelt wurde. Und es ist nicht das einzige Videospiel-Remake, das eine makellose Kopie einer bestehenden Geschichte bietet, die mit mehr Polygonen und Shadern nacherzählt wurde: Dies ist ein Phänomen, das alles ziert hat, von B-Tier-Schlocken wie Destroy All Humans bis hin zu kritischen Lieblingen wie MGS3: Snake Eater und Systemschock. Remakes, die zwar substanziell sind, sich aber nicht trauen, die Substanz selbst zu verändern (selbst in Fällen, in denen es wenig davon gibt).

Das neue System Shock ist so ziemlich der Goldstandard für grundlegende Remakes.

Als Fan von Assassin’s Creed der ersten Stunde fällt mir dann auf, dass Mirage das beste Angebot ist: ein Quasi-Remake, das mich an das Spiel erinnern wird, in das ich mich vor all den Jahren verliebt habe hat ein ähnliches Erscheinungsbild und rehabilitiert seine klassischen Systeme und Mechanismen für moderne Sensibilitäten, aber eines, das die Geschichte vorantreibt und von der Notwendigkeit befreit ist, weniger ansprechende Elemente wiederholen zu müssen.

Obwohl es in letzter Zeit eine gewisse Neubewertung im Stil einer Prequel-Trilogie erfahren hat, ist es eine Tatsache, dass AC1 bei seiner Veröffentlichung als eine Art Enttäuschung angesehen wurde. Die sich wiederholenden Ermittlungsaufgaben machten es nach der dritten Mission müde, und dazu trug auch die Tatsache bei, dass sich fast jedes System höllisch nervös anfühlte, vom Parkour „Warum kneift er nur gegen die Wand“ bis hin zu den extrem nervigen Beschattung-und Taschendiebstählen Das war entweder zu einfach oder auf ärgerliche Weise unmöglich, je nachdem, in welcher Stimmung sich Ihre Xbox gerade befand. Man könnte argumentieren, dass es sich bei vielen davon um Geschicklichkeitsprobleme handelte, aber die düstere, überbelichtete Farbpalette des Spiels aus der Mitte der 2000er Jahre und die gut dokumentierten Tempoprobleme („Noch eine moderne Szene? Wirklich?“) waren das ganz sicher nicht.

Die ursprünglichen Assassinen Creed ist ein Klassiker, aber er war nicht ohne Probleme.

Um es festzuhalten: Ich liebe das Originalspiel und denke, dass es seinen Platz neben den großen Franchise-Spielen wie der direkten Fortsetzung, dem beliebtesten Piratensimulator aller Zeiten, Black Flag, oder dem unantastbar schönen Origins verdient. Jeder AC hat seine eigenen Macken und Schwächen, die ihn einzigartig machen, und die Mängel von AC1 sind ein wesentlicher Bestandteil seiner Identität. Sie hindern es sicherlich nicht daran, ein beliebter Klassiker zu sein.

Aber sie sollten nicht unbedingt wiederholt werden. Und mit Mirage hat sich Ubisoft von jeglicher Verpflichtung dazu befreit. Stattdessen scheint es eine lebhafte Feier der gesamten bisherigen Serie zu werden: das donnernde Comeback des stadtbasierten Gameplays von einst, mit dichten Menschenmengen, an denen man sich vorbeidrängen kann, und Skybox-durchdringenden Türmen, von denen man springen kann. Eine Rückkehr in den wunderbaren Nahen Osten, der immer noch der faszinierendste Spielplatz der Serie ist: vom Trubel des osmanischen Konstantinopels über die Majestät des ptolemäischen Ägypten bis hin zum kriegsmüden Stoizismus Syriens und des Königreichs Jerusalem während der Kreuzzüge. Und doch ist es ein direktes Spin-off des neuesten Spiels der Serie, mit all den Vorteilen der endlosen Verfeinerungen und Trial-and-Error-Entwicklungen, die im Laufe der Zeit stattgefunden haben.

Mirage repräsentiert a Chance, das ursprüngliche Assassin’s Creed zu überarbeiten, ohne alten Boden zu zerstören.

Es bleibt also offen, ob Ubisoft den Fans ein Remake des Marmite-Originals geben wird. Es wäre dumm von uns, es ganz auszuschließen, aber angesichts dessen, was gesagt wurde, sieht es derzeit nicht so aus, als würde aktiv daran gearbeitet. Mirage ist jedoch etwas weitaus Aufregenderes: Der brillante, berauschende Geist des Originalspiels wird in ein neues irdisches Gefäß übertragen. Eines mit einer wunderschönen und reichen Farbpalette, der unglaublichen Architektur einer der lebendigsten Weltstädte der Geschichte und einer brandneuen Geschichte und Charakteren, um den Schwung der Serie in die Zukunft zu treiben.

Wenn ich eine binäre Wahl hätte zwischen dem, was Mirage bietet, oder einer langweiligen und sorgfältigen Nachbildung von etwas, das ich bereits gespielt habe, mit besserer Grafik (aber nicht unbedingt besserer künstlerischer Ausrichtung), würde ich mich für Mirage entscheiden. Außerdem können Sie, wie meine Freunde und Twitter-Follower es satt haben, darauf hinzuweisen, das erste Assassin’s Creed in herrlich hochgerenderten 60 Bildern pro Sekunde auf Konsolen der Serie Es war noch nie ein besserer Zeitpunkt, es noch einmal zu besuchen. Es ist so fummelig wie eh und je, aber es sieht absolut großartig aus – fast wie ein Remaster – und es ist faszinierend zu sehen, wie viel von dem, was wir mit den modernen AssCreeds assoziieren, tatsächlich immer da war. Wenn Sie es noch nicht getan haben, sind Sie es sich selbst schuldig, es in dieser Form auszuprobieren.

Schauen Sie sich nur die wunderschöne Farbpalette an, das Originalspiel sah selten so einladend aus.

Es sei denn, Sie haben keine der neuen Xboxen, schätze ich. Ich weiß nicht. Was willst du überhaupt von mir? Ich bin schockiert, dass überhaupt jemand so weit liest.

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