Wie erwartet hat Apple auf der diesjährigen Worldwide Developers Conference sein mit Spannung erwartetes Mixed-Reality-Headset offiziell enthüllt.

Apple ließ uns bis zum Ende der Veranstaltung rätseln und führte mit einigen neuen Mac-Updates und der üblichen Auswahl an Software-Updates an, bevor es nach etwa 80 Minuten die Bühne wieder an Tim Cook übergab, der dann in die Veranstaltung überging Ankündigung eines neuen Headsets mit einem „One More Thing“, auf das Steve Jobs stolz gewesen wäre.

Das Apple Vision Pro

Während Apples neues Headset mit vielem übereinstimmte, was wir in den letzten Monaten von Analysten und Leakern gehört hatten, sahen wir eine Wendung, die nicht überraschend war im Rückblick. Es ist das Einzige, was niemand mit Sicherheit über ein neues Apple-Produkt weiß, bis die Führungskräfte des Unternehmens bereit sind, es vorzuführen: den Namen.

Apples neues Headset hat nicht funktioniert Ich verstehe nicht den Spitznamen „Reality Pro“, der in den letzten Wochen von den meisten Leuten als Platzhalter übernommen wurde. Stattdessen ist es als „Apple Vision Pro“ bekannt. Das Suffix „Pro“ impliziert, dass es sich um ein Flaggschiff-Gerät handelt – und wie erwartet hat es den entsprechenden Preis von 3.500 US-Dollar –, aber das lässt Apple auch Spielraum, irgendwann in der Zukunft ein günstigeres „Apple Vision“ einzuführen. Zuverlässige Berichte deuten darauf hin, dass daran bereits für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 gearbeitet wird.

Über den Namen hinaus entsprach Apples neues Vision Pro allem, was wir gehört hatten, aber die Gerüchteküche bereitete uns immer noch nicht auf das Erlebnis vor, es tatsächlich auf der Bühne zu sehen.

Natürlich leitete Apple-Chef Tim Cook die Einführung und beschrieb es als „das erste Apple-Produkt, das man durchschaut und nicht ansieht“ und als etwas, das „die reale Welt nahtlos mit der virtuellen Welt verbindet“.

Cook stellte klar, dass dies über das hinausgeht, was andere im Bereich der virtuellen Realität getan haben, und das zeigt sich. Die Steuerung erfolgt vollständig über Augen, Hände und Stimme, trennt den Träger jedoch nicht von der realen Welt um ihn herum. Während es als vollständig immersives VR-Display für Spiele, Meditation und ähnliche Erlebnisse fungieren kann, ist es auch ein Augmented-Reality-Display (AR), das Apps und andere Objekte als virtuelle Displays in Ihrer realen Umgebung platziert. Daher der Begriff „Mixed Reality“.

So wie der Mac uns in das Personal Computing eingeführt hat und das iPhone uns in das mobile Computing eingeführt hat, wird Vision Pro uns in das Spatial Computing einführen.Tim Cook

Nach seiner Vorstellung des Vision Pro übergab Cook die virtuelle Bühne an eine Reihe anderer Führungskräfte und Manager von Apple, um in einer 45-minütigen Präsentation verschiedene Aspekte des Geräts zu erläutern. Alan Dye, Apples Vizepräsident für Human Interface und einer der Führungskräfte, die das Erbe des ehemaligen Apple Chief Design Officer Jony Ive angetreten haben, stellte die Benutzeroberfläche vor und beschrieb die akribische Detailarbeit, mit der Apple Symbole, Bildschirme usw. gestaltet hat andere Elemente mit einer Körperlichkeit, die sie in jedem Raum, in dem Sie sich befinden, wirklich präsent aussehen und fühlen lässt.

Das Betriebssystem des Vision Pro ermöglicht die Skalierung und Platzierung von Apps überall in Ihrem Sichtfeld oder darüber hinaus. Sie können beispielsweise Apps, Fenster und andere Objekte nach links und rechts verschieben und sie dann durch Drehen des Kopfes betrachten.

Im normalen Modus zeigt Vision Pro Apps an, die in der Umgebung um Sie herum schweben, aber Apple hat auch eine „Umgebungs“-Funktion hinzugefügt, mit der Sie Ihren Raum entweder in einen teilweisen Hintergrund oder in eine völlig immersive Umgebung verwandeln können Welt, wobei das Ausmaß über eine digitale Krone am Headset gesteuert wird.

Die digitale Krone ist jedoch nicht der primäre Kontrollmechanismus. Stattdessen öffnen Sie interaktive Elemente und „klicken“ darauf, indem Sie sie mit den Augen betrachten, um sie hervorzuheben, und subtile und natürliche Fingergesten verwenden, um sie zu aktivieren. Tippen Sie beispielsweise mit den Fingern zusammen, um ein Element auszuwählen, oder streichen Sie mit den Fingern, um durch ein Dokument oder eine Webseite zu scrollen. Siri ist auch verfügbar, um die üblichen Sprachsteuerungsfunktionen bereitzustellen, einschließlich Diktieren zum Tippen oder Aufrufen von Funktionen wie dem Öffnen und Schließen von Apps, dem Abspielen von Medien und den meisten anderen Dingen, die Sie mit Siri auf einem iPhone oder iPad erwarten würden.

Wie Alessandra McGinnis, die Produktmanagerin des Vision Pro, später in der Präsentation erklärte, gibt es auch eine virtuelle Tastatur, die zum Tippen aufgerufen werden kann, sowie volle Unterstützung für Bluetooth-Zubehör wie Apples eigenes Magic Keyboard und Magic Trackpad für Leute, die der Meinung sind, dass die virtuelle Tastatur für ernsthafte Arbeit nicht ganz geeignet ist.

EyeSight

Wie wir kürzlich aus einigen Quellen erfahren haben, bestand Jony Ive in den frühen Phasen des Headset-Designs von Apple darauf, dass das Headset den Träger nicht von der Außenwelt isoliert ihnen. Berichten zufolge blieb Ive auch nach seinem Abschied von Apple im Jahr 2019 weiterhin aktiv an dem Projekt beteiligt und behielt diese Beharrlichkeit die ganze Zeit über bei. Dies führte zu Befürchtungen, dass das Headset an der Außenseite über virtuelle „Kulleraugen“ verfügen würde, sodass Personen, die mit jemandem sprechen, der das Vision Pro trägt, menschenähnlichere Gesichtsausdrücke sehen könnten.

Während einige skeptisch waren, dass Apple etwas tun würde, das „albern“ aussehen könnte , ganz zu schweigen von den zusätzlichen Kosten für ein solches Display. Es stellte sich heraus, dass die Gerüchte über das nach außen gerichtete Display wahr waren, aber Apple hat dies auch auf eine Weise geschafft, die wir uns nur vorstellen konnten.

Apple nennt die Funktion „EyeSight“ und wie Dye anmerkt, soll sie Ihre Augen sichtbar machen und anderen wichtige Hinweise darauf geben, worauf Sie sich konzentrieren. Es ist jedoch so gut gemacht, dass es bei der ersten Präsentation in der Demo so aussah, als würde die Vorderseite des Headsets in einen transparenten Modus wechseln, um die echten Augen der Person durchscheinen zu lassen.

Später, als Apple-Vizepräsident Mike Rockwell, der das Headset-Entwicklungsteam leitete, die Hardware im Inneren vorführte, wurde klar, dass der Frontbildschirm nichts anderes als eine Projektion der Augen des Benutzers sein musste. Die leistungsstarke Verarbeitung und das maschinelle Lernen von Apple ermöglichen es jedoch, eine realistische virtuelle Darstellung des Trägers zu erstellen.

Die gleiche Logik hängt mit der Verwendung des Headsets für FaceTime zusammen. Da es keine echte Videokamera gibt, die Ihr Gesicht betrachtet, wie es bei einem iPhone der Fall ist, nutzt das Vision Pro tatsächlich ein fortschrittliches neuronales Netzwerk, um eine natürliche Darstellung Ihres Gesichts zu erstellen und Ihr Gesicht und Ihre Handbewegungen zu spiegeln. Es ist die Technologie, die Apple erstmals für Face ID entwickelt hat und die zu unglaublichen neuen Höhen geführt hat.

Die EyeSight-Funktion ist außerdem intelligent genug, um zu erkennen, wenn sich jemand in der Nähe befindet und mit Ihnen spricht, und zeigt automatisch Ihre Augen an, sodass Sie ein scheinbar normales Gespräch führen können, ohne das Headset abnehmen zu müssen. Im anderen Extremfall werden Ihre Augen als visueller Hinweis, auf den Sie nicht achten, vollständig ausgeblendet, wenn Sie vollständig in eine virtuelle Umgebung eintauchen.

Apps und Spiele

Wie erwartet unterstützt der Vision Pro alle Erstanbieter-Apps von Apple, einschließlich Surfen in Safari, Ansehen von Filmen und Fernsehsendungen auf Apple TV, Bräunen von Fotos, Teilnahme an FaceTime-Anrufen und vieles mehr. Über iCloud bleibt natürlich auch alles synchron mit Ihren anderen Apple-Geräten.

Der Vision Pro kann auch alles, was sich auf Ihrem Mac befindet, drahtlos in den virtuellen Raum übertragen und so zu einem privaten und tragbaren 4K-Display für Ihren Mac werden, das so groß wie Ihr Sichtfeld und darüber hinaus werden kann.

McGinnis erklärte jedoch, wie Apple einige der Apps verbessert hat, um sie an die 3D-Umgebung anzupassen. Sie können beispielsweise ein 3D-Objekt in „Nachrichten“ oder „Mail“ empfangen und es dann in den Raum vor sich ziehen, es sogar auf einen echten Schreibtisch oder Tisch stellen und es in 3D betrachten und drehen Sehen Sie es aus jedem Blickwinkel.

Apples Senior Engineering Program Manager, En Kelly, erklärte, wie sich Fotopanoramen auch so ausdehnen lassen, dass sie sich um den gesamten Kopf erstrecken und Ihnen eine lebensgroße und realitätsnahe Darstellung der ursprünglichen Panoramaansicht bieten.

Darüber hinaus verfügt das Vision Pro über die erste 3D-Kamera von Apple, mit der Sie Fotos und Videos mit räumlichem Audio aufnehmen können, die über das Headset in 3D noch einmal erlebt werden können, sodass Sie das Gefühl haben, direkt in diesem Moment zu sein.

Die Spatial Cinema-Funktionen kombinieren außerdem Audio und Video, um Ihnen eine immersive Kinoansicht jedes Films oder jeder Fernsehsendung zu bieten, die Sie über die TV-App ansehen, und dimmen die Umgebung, um ein kinoähnliches Erlebnis zu schaffen Sie verfügen über einen komfortablen Fernseher im Wohnzimmer oder einen 100-Fuß-Bildschirm für ein majestätisches Fernseherlebnis.

Tim Cook lud außerdem Bob Iger, CEO von Disney, ein, um zu zeigen, wie Vision Pro „unseren Fans Disney auf eine Weise näher bringen wird, die wir bisher für unmöglich gehalten haben“, indem es „zutiefst persönliche Erlebnisse bietet, die unsere Fans näher bringen“. zu den Charakteren, die sie lieben.“ Iger kündigte an, dass Disney+ sofort nach der Markteinführung nativ für Vision Pro verfügbar sein wird, und basierend auf der von ihm gezeigten Demo wird es viel mehr bieten, als nur ein Kinoerlebnis zu bieten.

Kelly fügte außerdem hinzu, dass Apple mit Entwicklern zusammenarbeitet, um für das Vision Pro immersivere Spiele auf Apple Arcade zu bringen, wobei voraussichtlich 100 Titel verfügbar sein werden, wenn das Headset auf den Markt kommt. Susan Prescott, Apples VP of Developer Relations, gab außerdem bekannt, dass Apple mit Unity und einer Reihe anderer Entwickler zusammenarbeitet, um Vision Pro-Unterstützung für eine noch größere Auswahl an Spielen bereitzustellen.

Die Hardware

Apple-Vizepräsident Mike Rockwell betrat die virtuelle Bühne, um einige der Hardwarefunktionen des Vision Pro vorzustellen, darunter leistungsstarke Apple Silicon-Chips und beispiellose Micro-LED-Displays.

Die Displays liefern 23 Millionen Pixel auf den beiden Panels, die jeweils die Größe einer Briefmarke haben, wobei 64 Pixel auf der gleichen Fläche eines einzelnen Pixels auf einem iPhone-Bildschirm liegen. Das sind mehr Pixel für jedes Auge, als jeder 4K-Fernseher auf dem Markt liefert.

Vor diesen Displays befindet sich eine Linse mit drei Elementen, die für unglaubliche Schärfe und Klarheit ausgelegt ist. Für diejenigen, die eine Sehkorrektur benötigen, werden maßgeschneiderte optische Einsätze von Zeiss erhältlich sein, da das Tragen einer Brille im Headset nicht möglich ist. Apple hat sich nicht dazu geäußert, wie gut es für Menschen funktioniert, die Kontaktlinsen tragen.

Der Ton wird über ein speziell entwickeltes räumliches Audiosystem übertragen, das über den Ohren sitzt und nicht auf Ohrstöpsel angewiesen ist – eine Funktion, die es dem Träger ermöglicht, die Umgebung um ihn herum wahrzunehmen. Allerdings hat Apple das System so konstruiert, dass es das Gehirn des Benutzers davon überzeugt, dass der Ton aus dem virtuellen Raum um ihn herum kommt, und zwar mithilfe von Audio-Raytracing-Techniken, die den Ton an den Raum anpassen.

Mehrere Kameras und Sensoren innerhalb und außerhalb des Mobilteils erkennen die Augen-und Handpositionen, wodurch „umständliche Hardware-Controller“ überflüssig werden. Dies wird in einen neuen benutzerdefinierten Apple R1-Chip eingespeist, der speziell für Echtzeitsensoren entwickelt wurde wird bearbeitet. Rockwell weist darauf hin, dass dieser dedizierte Chip Sensordaten achtmal schneller als ein Wimpernschlag verarbeiten kann und so die Verzögerung beseitigt, die bei Virtual-Reality-und Augmented-Reality-Headsets häufig zu Bewegungsbeschwerden führt.

Während der R1-Chip die gesamte Sensorverarbeitung übernimmt, wird der Rest des Vision Pro von einem Standard-M2-Chip angetrieben, der ihn schnell, kühl und leise laufen lässt und gleichzeitig für alles andere erstklassige Leistung liefert Das Headset muss damit umgehen.

Der Vision Pro ist außerdem so leicht wie möglich gestaltet, aus einer maßgeschneiderten Aluminiumlegierung gefertigt und verwendet weiche Textilteile für Komfort und Tragbarkeit. Ein modulares System ermöglicht unterschiedliche Passformen mit austauschbaren Lichtdichtungen in verschiedenen Formen und Größen. Richard Howarth, Vizepräsident für Industriedesign bei Apple, sagte, dass Apple Tausende von Köpfen untersucht habe, um unterschiedliche Größen und Formen zu verstehen und so ein Headset mit bequemer Passform für eine Vielzahl von Benutzern entwickeln könne.

Um den Tragekomfort des Headsets zu gewährleisten, gibt es jedoch einen wesentlichen Nachteil: Es gibt keinen internen Akku. Stattdessen müssen diejenigen, die ein tragbares Erlebnis wünschen, auf einen externen Akku zurückgreifen, der mit einer einzigen Ladung eine Laufzeit von bis zu zwei Stunden bietet. Der Akku verfügt über einen speziellen Anschluss und ein Kabel, das lang genug ist, sodass Sie ihn beim Bewegen mit aufgesetztem Headset in Ihrer Tasche behalten können. Alternativ kann das Headset für den ganztägigen Gebrauch an eine Standardsteckdose angeschlossen werden.

Datenschutz und Sicherheit

Mittlerweile wissen Sie wahrscheinlich genau, wie ernst Apple Datenschutz und Sicherheit nimmt, und das Unternehmen hat bei der Entwicklung seines Headsets dieselben Prioritäten im Hinterkopf.

Genau wie bei einem iPhone oder iPad erfordert das Headset eine Authentifizierung durch den Träger mithilfe eines neuen Systems, das Apple „Optic ID“ nennt. Dadurch wird Ihre Iris gescannt, die noch einzigartiger ist als Fingerabdrücke, und der Vision Pro wird sofort entsperrt, wenn Sie ihn anlegen, ohne dass zusätzliche Schritte erforderlich sind. Optic ID kann auch für andere Funktionen verwendet werden, die eine zusätzliche Authentifizierung erfordern, beispielsweise für Zahlungen mit Apple Pay.

Natürlich wird Ihr Irismuster, genau wie Face ID und Touch ID, nur auf dem Vision Pro in einer sicheren Enklave gespeichert, wo Apple oder andere auf dem Headset ausgeführte Apps keinen Zugriff darauf haben.

Darüber hinaus wies Rockwell darauf hin, dass Apple mit dem Headset den Datenschutz auf ein noch strengeres Niveau bringt, und erklärte: „Wohin man schaut, bleibt privat.“ Apple hat das Headset so konzipiert, dass alle Augeneingaben auf einen separaten Hintergrundprozess beschränkt sind, sodass Apps und Websites nie wissen, wohin Sie schauen. Selbstverständlich werden auch Kameradaten auf Systemebene verarbeitet, so dass auch einzelne Apps Ihre Umgebung nicht sehen können.

Preis und Verfügbarkeit

Wie bei den meisten seiner bahnbrechenden neuen Produktkategorien hat Apple den Vision Pro lange vor seiner Verfügbarkeit angekündigt. Die meisten Analysten waren sich einig, dass die Massenproduktion frühestens später in diesem Jahr beginnen würde, doch offenbar waren selbst diese Schätzungen zu optimistisch.

Der Vision Pro kommt erst Anfang nächsten Jahres und Apple hat nicht genau gesagt, was „früh“ in diesem Zusammenhang bedeutet. Man kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass es eher März als Januar sein wird, aber wahrscheinlich weiß selbst Apple es noch nicht genau, da es Produktions-und Fertigungspläne gibt, mit denen man sich auseinandersetzen muss.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass Vision Pro noch keine Zertifizierung von der Federal Communications Commission (FCC) erhalten hat. Auch wenn das wahrscheinlich nur eine Formsache ist, ist es dennoch ein Prozess, der einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Es ist jedoch nicht das erste Mal, dass Apple ein Produkt ankündigt, bevor es die FCC durchläuft. Das Gleiche geschah 2007 mit dem Original-iPhone – und das aus gutem Grund; Da die Einreichungen bei der FCC zumindest einigermaßen öffentlich sind, werden durch die Durchsetzung dieser Zertifizierung viele Informationen preisgegeben, und Apple-Führungskräfte würden es vorziehen, diejenigen zu sein, die wichtige neue Produkte ankündigen.

Was den Preis betrifft? Der Vision Pro wird nächstes Jahr für 3.499 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein, aber darin sind die maßgeschneiderten optischen Einsätze von ZEISS für Menschen, die eine Sehkorrektur benötigen, nicht enthalten. Sie müssen also damit rechnen, dass der Preis steigt, wenn Sie kein 20/20-Sehvermögen haben. Apple weist außerdem darauf hin, dass Zubehör wie das Kopfband separat erhältlich ist. Das ist wahrscheinlich für diejenigen gedacht, die mehr benötigen, aber was in der Box enthalten ist, ist unklar.

Schließlich kommt der Vision Pro erst zum Start in die USA. Apple sagt, dass weitere Länder später im nächsten Jahr folgen werden, hat aber noch nicht gesagt, welche.

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