Die Welt der Videospiele hat sich im Laufe der Jahre erheblich weiterentwickelt und bietet immersive Erlebnisse und riesige offene Welten zum Erkunden.

Ein solches Spiel, das die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen hat, ist Diablo 4, der neueste Teil der beliebten Action-Rollenspielserie.

Die Diablo 4-Community ist bei der Debatte über einige Aspekte des Spiels gespalten.

Trotz seiner Stärken ist die Diablo 4-Community jedoch gespalten über bestimmte Aspekte, die das Actiongefühl und den Machtfortschritt behindern Spieler sehnen sich.

Eins Einer der größten Kritikpunkte an Diablo 4 ist das Gefühl, dass man in den Weltstufen 3 und 4 übermäßig viel läuft und es an Action mangelt.

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In gefährlichen Bereichen, Spieler Erwarten Sie, auf zahlreiche Feinde zu treffen, was zu einem spannenden und herausfordernden Erlebnis führt.

Ein weiteres Problem, das Spieler hervorgehoben haben, ist das Fehlen eines spürbaren Leistungsfortschritts beim Fortschreiten in den Levels.

Spieler sagen, dass sie sich mit 72 nicht stärker fühlen als mit 10. Das Skalieren der offenen Welt ist in Ordnung, aber es muss noch viel mehr Dinge im Spiel geben, die nicht skalierbar sind.

Der ständige Kreislauf, immer stärker und schwächer zu werden, scheint manchen Spielern die Freude zu nehmen.

Ich habe das ganze Wochenende bis Level 73 gespielt und ehrlich gesagt gefällt es mir nicht. Warum sollte es nach besserer Ausrüstung schleifen, um gegen das Skalierungssystem zu spielen, damit es sich in jedem Level weniger stark anfühlt, um noch mehr Ausrüstung zu schleifen? Ich vermisse einige große Raid-Boss-Dungeons mit vielen Mini-Bossen, die im Gruppenszenario bevorzugt werden und alle ungefähr die gleiche Gegenstandsstufe haben, wo man auch die Mechanik erlernen muss, um Ausrüstung zu finden, die meinen bevorzugten Build etwas übermächtig macht und mir epische Charaktereffekte gibt, die ich in der Stadt zur Schau stellen kann.
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Diablo 4 ist ein Spiel, das Spieler dazu ermutigt, mit verschiedenen Builds und Spielstilen zu experimentieren.

Aber es ist fast unmöglich, verschiedene Builds auszuprobieren, da die Beute im Spiel nicht auf dem neuesten Stand ist.

Spieler müssen also fast jeden legendären Gegenstand verschrotten, nur um genügend Matten und Aspekte für ihren Hauptbuild zu haben.

Das Umschmieden ist viel zu teuer. Es gibt so viele Modifikatoren in D4, dass die Chance, den gewünschten zu bekommen, gering ist. Ich habe immer noch nur zwei Gegenstände erfolgreich in das umgeschmiedet, was ich wollte. Den Rest musste ich aufgeben, weil daraus schnell 1+ Million Gold pro Respec wurden. Legen Sie eine feste Obergrenze für die Umschmiedekosten bei etwa 1 Million Gold fest und sorgen Sie dafür, dass diese Obergrenze viel langsamer erreicht wird.
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Ein lockererer Ansatz zum Aufbau von Rentabilität und Ressourcenmanagement würde den Spielern mehr Flexibilität bieten und eine blühende Gemeinschaft verschiedener Spielstile fördern.

Erhebliche Bedenken entstehen, wenn Spieler Level 50 erreichen und ihre einzigartige Gegenstandssammlung, ihren Fertigkeitsbaum und ihre Aspekt-Upgrades abschließen.

Ab diesem Punkt herrscht ein Gefühl der Stagnation, da sich an der Kampfmechanik oder der Charakterentwicklung nichts Wesentliches ändert, was das Spiel langweilig erscheinen lässt (1,2).

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Was im Vergleich zu D3 definitiv fehlt und aufgrund der offenen Welt in D4 noch deutlicher zum Ausdruck kommt, ist der „soziale“ Aspekt.

Obwohl die Städte voller Menschen sind, werden die Spieler zufällig Leute treffen, die an Events teilnehmen und was nicht, aber es fühlt sich einfach irgendwie an leblos.

Positives Feedback

Nicht alles in Diablo 4 ist düster und düster. Während die Spieler ihren Wunsch nach Verbesserungen im Spiel zum Ausdruck bringen, gibt es mehrere Aspekte, die gut aufgenommen wurden und Anerkennung verdienen.

Ein bemerkenswerter Aspekt, den die Spieler zu schätzen wissen, ist das Engagement der Entwickler beim Aufbau der Geschichte. Das Spiel bietet fesselnde Dialoge und fesselnde Zwischensequenzen, die den Spielern Spaß machen können.

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Ein weiterer Standpunkt einiger Spieler ist, dass Action-Rollen-Spiele (ARPGs) sollen im Vergleich zu anderen Genres ein langsameres Tempo haben.

Der Nervenkitzel und die Zufriedenheit entstehen durch die Anstrengung, die man unternimmt, um stärker zu werden und Herausforderungen zu meistern.

Wenn der Leistungsfortschritt zu schnell oder stagnierend wäre, würde das Spiel seinen Anspruch an Herausforderung verlieren und folglich weniger Spaß machen.

Es lohnt sich zu bedenken, dass einige Spieler möglicherweise ihre Bedenken äußern Level 50-60 erreichen, ohne das Spiel vollständig abgeschlossen zu haben.

Es gibt so viel zu tun, wie könnt ihr euch auf Level 60 langweilen? Ihr seid so seltsam. Du bist Level 50-60. Es ist praktisch unmöglich, dass Sie auch nur die meisten Nebenquests erledigt haben. in D4. Auf deinem Niveau hast du noch keine Ahnung von der Welt – hast noch nichts erkundet.
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Diablo 4 bietet über diesen Punkt hinaus ein umfassendes Erlebnis, und die herausfordernden Aspekte des Spiels voreilig abzulehnen, könnte unzeitgemäß sein.

Spieler werden ermutigt, weiter voranzuschreiten und Level 100 anzustreben, wo sie die Nutzung von 225 Paragon-Punkten freischalten können, die zusätzliche Vorteile und Optionen zur Charakteranpassung bieten.

So einfach ist das. Ich habe es genossen, einfach mein eigenes Ding machen zu können. Oh, es gibt eine Hauptkampagne? Das ist cool, aber ich werde in eine zufällige Richtung gehen und ein paar Dungeons machen, vielleicht eine oder zwei Nebenquests. Oh, was ist das? Eine Festung, sieht cool aus, probieren wir das mal aus. Zu keinem Zeitpunkt fühlte ich mich gezwungen, auf eine bestimmte Art und Weise zu spielen. Ich habe einfach getan, was ich tun wollte, und das liebe ich.
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Die Verkaufszahlen von Diablo 4 sprechen Bände, denn es hat sich schnell zu Battlenets meistverkauftes Spiel.

Während die Entwickler sicherlich Änderungen basierend auf dem Feedback der Spieler vornehmen werden, gibt es im Moment nichts, was darauf hindeutet, dass Sie dieses Spiel nicht kaufen sollten.

Hinweis: Es gibt noch mehr solcher Geschichten in unserem speziellen Gaming-Bereich, also folgen Sie ihnen unbedingt auch.

Ausgewähltes Bild: Diablo 4

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