Bild: Nintendo Life

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie nachgedacht haben. Heute möchte Ollie erklären, warum Breath of the Wild trotz der Verbesserungen von Tears of the Kingdom sein bevorzugtes Open-World-Zelda bleiben wird…

Ich habe The Legend of Zelda: Tears of gespielt das Königreich seit seiner Einführung mehr als 40 Stunden lang ein-und ausgeschaltet. Ich weiß, dass das im Vergleich zu manchen Leuten ein kleiner Betrag ist, aber für mich ist es ein erheblicher Teil der Zeit. Ungefähr um die 35. Stunde schoss mir jedoch ein quälender Gedanke durch den Kopf, den ich nicht loswerden konnte. Jetzt bin ich an dem Punkt angelangt, an dem ich vollständig artikulieren kann, was ich gefühlt habe, obwohl ich vermute, dass es Ihnen wahrscheinlich nicht gefallen wird:

Ich mag Tears of the Kingdom nicht so viel wie Breath of the Wild.

Jetzt möchte ich es klarstellen etwas, bevor ich fortfahre. Für mich ist Tears of the Kingdom zweifellos immer noch ein 10/10-Erlebnis, genau wie BOTW im Jahr 2017. In vielerlei Hinsicht ist es mit ziemlicher Sicherheit ein besseres Spiel als sein Vorgänger, mit einer enorm erweiterten Welt, neuen und verbesserten Spielmechaniken usw spannendere Handlung … Ich könnte weitermachen.

Hyrule, wie die Natur es vorgesehen hat – Bild: Nintendo

Der Grund, warum ich Breath of the Wild immer noch so schätze, liegt an einer Sache: Es ist einfach ein viel reineres Erlebnis als Tears of the Kingdom. Lassen Sie mich erklären, was ich meine.

Trotz der Tatsache, dass Neulinge ohne Vorkenntnisse problemlos in Tears of the Kingdom einsteigen können, fühlt es sich auf jeden Fall so an, als wäre diese Fortsetzung – vielleicht mehr als jede andere – speziell für diese gemacht worden der die letzten sechs Jahre damit verbracht hat, durch die offene Welt von Hyrule zu streifen. Es ist Nintendo, der sagt: „Richtig, du kennst diese Welt von hinten bis vorne, also lass uns jetzt Spaß daran haben, sie zu zerstören.“

Tatsächlich fühlt es sich an, als wäre Hyrule verbogen und verdreht, noch bevor man überhaupt einen Fuß darauf gesetzt hat Oberfläche. Unglaublich tiefe Abgründe durchbohren die Landschaft, Himmelsinseln lenken Ihren Blick in den Himmel und sogar ganze Regionen wurden subtil – manchmal erheblich – verändert, um Ihre Erwartungen zu untergraben.

Nintendo hat große Anstrengungen unternommen, um Hyrule wieder wie neu wirken zu lassen. und das tut es. Allerdings schlägt der Blitz nicht zweimal ein, und trotz aller Verbesserungen kann Tears of the Kingdom meiner Meinung nach nicht mit der Freude mithalten, das viel ruhigere, natürlichere Hyrule in Breath of the Wild zu durchqueren.

Das hängt natürlich letztendlich von den persönlichen Vorlieben ab. Ich habe schon einige Leute sagen sehen, dass sie „Hyrule“ von „Tears of the Kingdom“ vor allem deshalb bevorzugen, weil es mehr zu tun gibt, aber für mich fühlt es sich ehrlich gesagt manchmal etwas überwältigend an und schmälert letztendlich meinen Spielspaß. Für jedes Bokoblin-Lager in Breath of the Wild gibt es jetzt eine zusätzliche Nebenquest, einen verlorenen Korok, einen angsterfüllten Addison, einen Abgrund, einen Gacha-Gerätespender und mehr. Viel mehr.

Bilder: Nintendo Life

Es ist einfach so viel los, und für jemanden, der gerne in der Erfahrung versinkt und sich völlig verliert, ist es fast zu viel. Bei „Breath of the Wild“ gab es im ganzen Land definitiv Ablenkungen, die Sie von Ihrem beabsichtigten Ziel abbringen sollten, aber sie fühlten sich natürlicher und organischer an; Vielleicht eine Schatztruhe, die im Wasser versteckt ist, oder eine Gruppe von Statuen, die darauf warten, dass Ihnen ein Apfel angeboten wird. Ein verlockendes Baumtrio, das Ihnen auffällt, als Sie gerade dabei sind, irgendwohin zu gleiten. Das meisterhafte Sichtlinien-Weltdesign des Entwicklers war dicht genug, um Ihre Reise von A nach B zu bereichern, aber nie dicht genug, um Sie völlig von Ihrer bevorstehenden Aufgabe abzuhalten.

Wenn ich rüber jogge Wenn ich jedoch in „Tears of the Kingdom“ auf dem Hyrule-Feld sitze und zufällig auf eine Reihe von Zonai-Geräten stoße, die praktisch für den Bau eines Heißluftballons platziert wurden, erfüllt mich das mit Sorge. Natürlich soll ich mit all dem etwas anfangen, aber was? Ich fühle mich schuldig, wenn ich es übergehe, weil Nintendo offensichtlich möchte, dass ich mich damit beschäftige. Aber für mich ist es nur eine weitere Ablenkung in einem riesigen Ozean von Ablenkungen.

All dies könnte einfach eine Auswirkung davon sein, dass ich mich damit abgefunden habe, dass ich alt werde und in meinen Verhaltensweisen etwas festgefahren bin. und ich bin damit einverstanden. Ich habe eine einjährige Tochter, und das gepaart mit der Tatsache, dass ich in einer so schnelllebigen Branche arbeite, bedeutet, dass ich Titel mag, die mich nicht alle zwei Sekunden mit neuen Ideen und Ablenkungen bombardieren. Breath of the Wild ist mit seiner beruhigenden Art und der Bereitschaft, ein bisschen Ruhe zu genießen, immer noch das perfekte Spiel, um sich die Zeit zu vertreiben.

Etwas Ruhe und Frieden – Bild: Nintendo

Tears of the Kingdom versucht jedoch ständig, meine Aufmerksamkeit zu gewinnen, trotz der Tatsache, dass es es von der hatte Als ich den Raum des Erwachens verließ. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich genieße die einzelnen Elemente – Tears of the Kingdom ist eine bemerkenswerte Software. Aber sobald sich der Staub in den kommenden Wochen und Monaten gelegt hat, werde ich Breath of the Wild wieder hochfahren, wenn ich für mein nächstes Abenteuer in Hyrule bereit bin.

Bevorzugen Sie TOTKs? Das geschäftigere Hyrule oder die ruhigere Variante von BEIDEN? (251 Stimmen)

Ich bevorzuge die klareren Aussichten von BOTW22 %Ich mag es, in TOTK mehr zu sehen und zu unternehmen41 %Sie sind beide gleich schön37 %

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