Nur weil eine Welt eine reiche und alte Geschichte hat, bedeutet das nicht, dass sich ihre Bewohner allzu sehr darum kümmern. Kaku lebt mit dem alten Mann Geyser im Wald und sein Hauptinteresse gilt dem Essen, außerdem sorgt er dafür, dass der nächste Tag lustiger und angenehmer wird als der vorherige. Der Zustand der Welt ist kein Grund zur Sorge, da er Kaku nie einen Grund gegeben hat, viel darüber nachzudenken, aber eines Tages gerät die Jagd etwas außer Kontrolle. Plötzlich gibt es verlorene Tempel, alte Ruinen und gottähnliche Elementare, mit denen man sich auseinandersetzen muss, und obwohl das mehr ist, als Kaku wusste, dass es existiert, ist es kein Abenteuer, das er im Traum ablehnen würde.

Kaku: Ancient Seal ist ein größtenteils für alle Altersgruppen geeignetes Action-Abenteuer, das sich im besten Sinne wie ein Relikt aus der PS2-Ära anfühlt, als Maskottchen-Plattformspiele noch relativ verbreitet waren. Es befindet sich derzeit in der Early Access-Phase und ist daher noch etwas rau, aber voller Story und einer umfangreichen Quest durch eine ganze Reihe großer, offener Karten voller Sammlerstücke und Geheimnisse. Schreine, Schatztruhen und feindliche Mikrodörfer prägen die Landschaft, und Quests und Nebenquests schicken Kaku von einer Seite der Karte zur anderen. Es gibt viel zu tun, um die geheime Geschichte der Welt aufzudecken und die Elementarkräfte wieder zu vereinen, und Kaku muss dabei noch viel stärker werden, um seine Herausforderungen zu meistern.


Am Anfang ist Kaku nicht Er ist ein besonders beeindruckender Held, da selbst die schwachen Startergegner eine ganze Menge Treffer einstecken müssen, um zu Fall zu kommen. Sobald er vollständig bewaffnet ist, besteht seine Grundausrüstung aus Keule, Schleuder und Schild sowie Kleidung und Kopfbedeckung zum Schutz. Das Spiel ist eher auf den Kampf als auf das Jump’n’Run ausgerichtet und auch wenn Kakus Kampffähigkeiten anfangs nicht allzu beeindruckend sind, fügt jeder erledigte Feind der Sammlung ein paar weitere Seelensteine ​​hinzu, die für neue Fertigkeiten ausgegeben werden können, und sobald er anfängt, stärker zu werden, Kämpfe werden viel abwechslungsreicher und befriedigender.

Alle Feinde außer großen Bossen haben zwei Balken, einen für Gesundheit und einen für Ausdauer. Das Schlagen eines Gegners mit der Keule wird zwar irgendwann effektiv sein, aber das verringert nur langsam die Gesundheit, während der Schild die Ausdauerleiste zunichte macht. Dies ist wichtig, da die Verteidigung eines Gegners mit Ausdauer gestärkt ist und er weniger Schaden erleidet, während er zurückschlagen kann. Wenn seine Ausdauer durch den Schildschlag jedoch ausgelöscht wird, wird das Lebewesen nicht nur vorübergehend betäubt, sondern es ist auch für wesentlich effektivere Angriffe offen. Der Fertigkeitsbaum enthält zahlreiche Schwert-/Schild-Kombinationsangriffe, von denen viele in starken Finishern enden, die großartige Flächenangriffe für die dringend benötigte Massenkontrolle haben. Der Kampf wird bald zu einem Fluss aus Angriff, Ausweichen und Parieren, wobei je nach Schwierigkeitsgrad des Kampfes die richtige Kombination für den jeweiligen Auftrag gefunden wird. Obwohl es nicht einmal annähernd den Schwierigkeitsgrad von Soulsborne erreicht, sind die Werkzeuge für intelligentes Kämpfen vorhanden, wenn Sie Lust haben, sie zu nutzen.

Obwohl Kaku auch eine Schleuder hat, wird sie meistens als solche verwendet Ein Werkzeug statt einer Waffe, abgesehen von ein paar fliegenden Feinden, bei denen ein Fernangriff nützlich ist. In jedem Gebiet der Welt gibt es Unmengen an Ressourcen zu jagen, und während Sie mit einem Fingertipp auf den rechten Stick direkt nach oben gehen und sie ernten können, fliegen sie auch in Kakus Inventar, wenn Sie mit einem Knüppel oder einer Schleuder getroffen werden. Helle Kristallformationen aus Blau, Rot, Gelb und Lila säumen hohe Wände und andere unzugängliche Bereiche, aber wenn man sie mit einer Schleuderkugel markiert, werden die Cluster zertrümmert, sodass sie im Sternenalter für Angriff, Verteidigung und andere grundlegende Werte verwendet werden können. Pflanzen sind leichter zugänglich, aber wenn Sie keine Lust haben, einen Meter weit zu laufen, um eine Pflanze mit einem Schlägerschwung zu ernten, reicht die Steinschleuder völlig aus. Dies gilt auch für die letzten sammelbaren Ressourcen Holz und Erz, die zur Herstellung von Elementarschleuderpellets verwendet werden, die viel stärker sein können als die standardmäßigen unbegrenzten Steine.

Sobald Kaku stark genug ist, um die Gegend zu erkunden Ohne allzu große Vorsichtsmaßnahmen entwickelt sich das Spiel zu einem gewaltigen Erkundungsfest. Unterirdische Tempel enthalten spezielle Plattform-/Rätselbereiche, ähnlich wie die jüngsten Schreine von Zelda, während die Minidörfer des feindlichen Ponpon häufig eine ressourcenreiche Steinkiste enthalten. Kakus fliegender Begleiter Piggy verfügt über eine Fähigkeit, mit der Sie sich vorübergehend als Stammesmitglied einschleichen können, und die Ponpon haben häufig kleine Unterquests mit unterschiedlich hohen Belohnungen. Hin und wieder tauchen auf der Karte seltene Goldtruhen auf, wenn Sie sich in Reichweite befinden, und diese enthalten garantiert eine neue Waffe oder ein neues Rüstungsteil mit einem neuen Buff, mit dem Sie experimentieren können.


Es ist fast unwiderstehlich, jedes neue Gebiet zu verfolgen, und es hilft, dass jedes neue Gebiet seine eigene Persönlichkeit hat. Sobald Sie den Startbereich verlassen, können Sie auswählen, welches der vier Elemente Sie zuerst verfolgen möchten, und in meinem Durchspiel habe ich mich für Wasser entschieden. Es begann in einer wunderschönen Gegend mit Wasserfällen überall und einer riesigen Anzahl an Orten, die es zu erkunden galt und die nichts mit der Hauptquest zu tun hatten. Sobald der nächste Abschnitt geräumt ist, ist er ein nebliger grüner Sumpf, und dann fügte ein riesiger Abgrund mit riesigen Pilzen einen ganzen Abschnitt hinzu, bei dem der Schwerpunkt stärker auf Plattformen liegt. Jeder neue Bereich hat seine eigene Persönlichkeit, und auch wenn Kaku vielleicht nicht mein Lieblingscharakterdesign überhaupt ist, macht die Welt, in der er lebt, das mehr als wett.

Es gibt überraschend viele Inhalte in Kaku: Ancient Seal, und auch wenn das Spiel in seinem aktuellen Zustand etwas ruckelig ist, hat mich das keineswegs dazu gebracht, es weniger zu erkunden. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist es seit etwas mehr als einem Monat im Early Access verfügbar und hat bereits mehrere Aktualisierungen erhalten. Es ist geplant, vor der vollständigen Veröffentlichung bis Ende dieses Jahres zu polieren und weitere Inhalte hinzuzufügen. Ehrlich gesagt ist es so wie es ist schon beeindruckend, und obwohl ein paar weitere Gegnertypen willkommen wären, ist das kaum ein Deal-Breaker. Kaku: Ancient Seal ist ein brandneuer Action-Plattformer, der sich wie ein moderner Rückfall in eine andere Gaming-Ära anfühlt, aber die Lehren der vergangenen Jahre voll ausgenutzt hat. Das ist für ein Kind, das kein ganzer Höhlenmensch ist, eine ganze Menge, aber solange es ein Abenteuer gibt, nimmt Kaku es gerne direkt in Angriff.

Categories: IT Info