Bis dann zu einer schwierigen, aber denkwürdigen Wiederholung

[Einer der engagiertesten Kampfspiel-Fans der Community,Virtua Kazama, hat ein paar Worte zum Abschied von Capcom’s Street parat Fighter V, ein Spiel, das für seinen berüchtigten Start und sein spaltendes Gameplay in Erinnerung bleiben wird, aber auch für die Schaffung großartiger Turniermomente und die letztendliche Wendung seines Schicksals. – Moyse]

Street Fighter V… wo fange ich an?

Es kommt mir so vor, als wären Sie gestern gekommen, als ich einen Blog über den Abschied von SFIV geschrieben habe mit einem holprigen Start. Ich erinnere mich, dass ich 2016, als ich bei Best Buy arbeitete, das Spiel bekam und es spielte, obwohl das Spiel so einfach herauskam. Das Spiel hatte erst ein paar Monate später einen richtigen Story-Modus und das war auch nicht gut. Für die Gelegenheitsspieler gab es nicht genügend Inhalte, aber die Wettkampfspieler bekamen, was sie brauchten.

Die wichtigste Gameplay-Mechanik, die in SFV eingeführt wurde, war das V-System, das drei Fähigkeiten zur Verfügung stellte: V-Fertigkeit, V-Trigger und V-Umkehr. Alle verwenden das V-Meter, das völlig unabhängig vom Supermeter ist. Die Basisliste umfasste 16 Charaktere, darunter die Hauptdarsteller, die aus SFIV zurückkehrten (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Diktator), Vega (Klaue), Dhalsim und Cammy), sowie brandneue Charaktere (Necalli, Rashid). , F.A.N.G. und Laura) und Charaktere, die wir seit Jahren nicht mehr gesehen haben (Birdie, Karin, R. Mika und Charlie Nash).

Ein Jahr vor der Veröffentlichung konnten wir Fans das ausprobieren Das Spiel wird während der Betaversion veröffentlicht, und ja: Die Beta müsste einige Probleme in Bezug auf die Online-Konnektivität lösen. Aber das Gameplay gab uns einige Bedenken, weil es sich im Vergleich zu SFIV anders anfühlte. Für einige war es erfrischend, weil wir uns nicht mehr mit den Fokusangriffen und Ultras auseinandersetzen mussten, aber für andere waren sie kein großer Fan des neuen Gameplays selbst.

Das war es Eine Zeit, in der Street Fighter V das eSport-Erlebnis auf Hochtouren brachte und das Spiel beispielsweise auf Turnieren großer Netzwerke wie ESPN 2 und TBS erschien. Ja, die Ausstrahlung von EVO 2016 auf ESPN 2 war eine große Sache und hat viel Zeit gekostet um der Welt zu zeigen, woraus das FGC besteht.

Mit mehr als 5.000 Spielern bei der EVO 2016 hatte es auch die höchste Teilnehmerzahl.

Rückblickend waren die Gefühle gemischt. Es gab sowohl gute Seiten der FGC-Unterstützung, aber auch schlechte Seiten, da es Gelegenheitsfans gab, die von Anfang an dabei waren, oder Neulinge, die einfach nur Spaß haben wollten. Ich persönlich gebe zu, dass auch ich mich verirrt habe, da ich dachte, dass dies die neue Welle für die Zukunft der Kampfspiele sein würde, und ich habe mich geirrt. Gelegenheitsspieler waren im Stich gelassen, da es bei der Erstveröffentlichung an Einzelspieler-Inhalten mangelte.

Erst 2018 sollte sich die Lage mit der Arcade Edition ändern. Das Spiel erhielt große Änderungen durch brandneue Moves, ein festes Online-Erlebnis, einen überarbeiteten Trainingsmodus, brandneue Interface-Grafiken, zwei brandneue Spielmodi, einen zweiten V-Trigger, den jeder nutzen kann, und mehr. Das Beste daran ist, dass es ein kostenloses Update für diejenigen war, die SFV bereits besitzen, was es für uns einfacher machte, weil wir kein Update kaufen wollten, es sei denn, wir wollten das Spiel auf dem PC oder einer anderen Konsole spielen. Andererseits wurde es nur für PS4 und PC veröffentlicht, ein Jahr später folgte eine Münzveröffentlichung mit Street Fighter V: Type Arcade.

Ich erinnere mich an eine Zeit, als SFV: Arcade Edition herauskam gab es ein Problem mit dem Online-Spiel, da Capcom zum ersten Mal versuchte, Rollback Netcode auszuprobieren, und dann konnte jemand aus Brasilien den Netcode ohne Probleme reparieren. Abgesehen von Online-Problemen war SFV: Arcade Edition eine totale Verbesserung gegenüber der ersten Version von SFV. Aber es wäre nicht das Ende.

Zwei Jahre später würden wir die Veröffentlichung von Street Fighter V: Champion Edition erleben. Dies würde eine Option zur Auswahl eines zweiten V-Skills sowie weitere Balancen und Änderungen beinhalten. Nach der Veröffentlichung von Staffel 5 wurden wir später mit der V-Shift-Fähigkeit auf eine weitere Gameplay-Änderung aufmerksam gemacht, die als Vorläufer einer bestimmten Mechanik dienen sollte, die später in einem zukünftigen Spiel verwendet werden sollte, das früher als später erscheinen sollte.

Selbst als COVID zuschlug, überlebte das Spiel ohne Probleme. Die Capcom Pro Tour wurde bis 2022 auf Online-Turniere verbannt, als sich die Situation verbesserte. Der letzte Capcom Cup für SFV fand am 19. Februar 2023 mit dem Capcom Cup XI statt, bei dem MenaRD die Dominikanische Republik vertrat und hat das Turnier gewonnen. Es war insgesamt ein Hype!

Werfen wir auch einen Blick darauf, wie sehr sich der Kader weiterentwickelt hat. In Staffel 1 kehrten viele wiederkehrende Charaktere wie Balrog, Guile, Ibuki und Juri aus SF4 zurück, während zwei Charaktere, die wir schon lange nicht mehr gesehen hatten, Alex und Urien aus SFIII, triumphal zurückkehrten.

In Staffel 2 hatten wir einen wiederkehrenden Charakter in Form von Akuma (Gouki), die offiziellen Debüts von Ed (der in SFIV als Teil von Balrogs Ende auftrat) und Zeku (der erstmals in Street Fighter Alpha 2 auftrat). als NPC) und Kolin (Gills Assistent aus SFIII), das offizielle Debüt von Menat (der in dieses Spiel eingeführt wurde), und wir sahen die Hinzufügung von Abigail, die in Final Fight eine Bossfigur war.

Als Staffel 3 herauskam, kehrten auch weitere Lieblingscharaktere der Fans zurück, wie Blanka, Cody, Sagat und Sakura (alle von SFIV zurückgekehrt), während wir sah das offizielle Debüt von Falke und G. Staffel 4 sah weitere wiederkehrende Charaktere wie E. Honda, Poison und Seth (Rückkehr von SF4), die epische Rückkehr von Gill aus SFIII, das Debüt von Kage (ein weiteres Alter Ego von Ryu) , und die Hinzufügung von Lucia aus Final Fight 3.

Zuletzt, als Staffel 5 herauskam, hatten wir die Rückkehr von Dan und Rose (die von SFIV zurückkehrten), das Debüt von Eleven (der ein Prototyp von ist Zwölf aus SFIII), die epische Rückkehr von Oro aus SFIII, die Hinzufügung von Akira aus Rival Schools (zusammen mit ihrem Bruder Daigo) und das Debüt von Luke, der später der neue Protagonist von Street Fighter 6 werden sollte. Insgesamt haben wir Schluss gemacht Champion Edition mit insgesamt 46 Charakteren!

Wenn wir uns von Street Fighter V verabschieden, werden wir uns an die guten und herausfordernden Zeiten erinnern. Ich gebe zu, dass das Spiel nicht so ordnungsgemäß gestartet wurde, wie es beabsichtigt war, und dass es viel besser hätte sein können, wenn es beim Start mehr Inhalt gehabt hätte, aber es ermöglichte ihnen, einige Lektionen vom Entwickler zu lernen, wie zum Beispiel das Zuhören auf das Feedback sowohl der Casual-als auch der Wettkampf-Community.

Denken Sie immer daran, dass Sie die Gelegenheitsfans, die keine Kampfspiele wettkampfmäßig spielen, niemals zurücklassen dürfen. Es hat dich zwei Updates gekostet, aber du hast es mit der Zeit geschafft, dich zu verbessern und letztendlich alles zu überstehen.

Street Fighter 6… Jetzt ist es an der Zeit zu glänzen!

Du kannst folgen Virtua Kazama für FGC-Neuigkeiten und Gameplay über auf Twitch.

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