Hello Games ist mit seinem Weltraumforschungsspiel immer noch nicht fertig. Das Studio hat einen Trailer zum No Man’s Sky Singularity-Update veröffentlicht, das eine Reihe neuer Funktionen zum Titel bringt.

Das No Man’s Sky Singularity-Update wird veröffentlicht

Wie auf der Website von Hello Games erwähnt, folgt Singularity a mysteriöse Erzählung von Roboterköpfen in diesem zweiten Kapitel der Erzählung (das erste Kapitel wurde im Interceptor-Update eingeführt). Hello Games sagte, es wolle nicht viel verraten, aber dies werde einen kleinen Einblick in die Geschichte und den Ursprung der harmonischen Lager geben, mit einer Geschichte, „die künstliche Intelligenz, den Willen zur Existenz und die Natur dessen, was sie ist, berührt.“ bedeutet, am Leben zu sein.“ Diese Expedition dauert etwa fünf Wochen.

Durch den Abschluss der Expedition wird ein Anpassungsset freigeschaltet, das auf den Gegenständen der Mission basiert. Einer dieser Gegenstände ist ein Automatenanzug mit einem Atlantid of Crimson-Kopf. Außerdem gibt es Poster, mit denen Spieler ihre Basis dekorieren können, einen Jetpack-Pfad, einen purpurroten Frachter-Pfad, lebende Fragment-Basisdekorationen und einen Wanderhelm.

Es gibt vollständige Patchnotizen zu allen Fehlerbehebungen, von denen es viele gibt. Hier sind die vollständigen Patchnotizen zum No Man’s Sky 4.3-Update:

Expedition 10, SINGULARITY, wird in Kürze beginnen und etwa fünf Wochen dauern. Bei der Expedition arbeiten die Spieler allein und als Gemeinschaft daran, das Rätsel um die beschädigten Autophagenköpfe zu lösen, die verlassen in harmonischen Lagern gefunden wurden. Zu den Belohnungen für das Aufdecken des Geheimnisses und den Zusammenbau Ihres ganz eigenen mechanischen Konstrukts gehören eine Reihe einzigartiger Poster; neue Anpassungen für Jetpack-und Frachter-Triebwerke; baubare Atlantideum-Kristalle für deine Basis; eine exklusive neue Helmanpassung; und ein komplettes visuelles Anpassungsset für Construct. Für Spieler, die bereit sind, sie aufzuspüren, gibt es eine Ebene mit weiteren versteckten Hinweisen … PC-VR-Spieler können jetzt die virtuelle Tastatur verwenden, um Entdeckungen (und andere benennbare Gegenstände) zu benennen. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Neigung der Third-Person-Kamera nach der Verwendung des Analysevisiers zurückgesetzt wurde – die Neigung bleibt nun konstant, wenn Spieler zwischen den Modi wechseln. Spieler, die die automatische Verfolgung der Third-Person-Kamera aktivieren, profitieren nun von dieser Einstellung in der Weltraumanomalie und an Bord von Raumstationen sowie auf Planeten. Der Autopilot des Raumschiffs verhindert nun, dass Spieler mit verschiedenen interessanten Weltraumpunkten kollidieren, während sie mit dem Raumschiff-Kommunikator beschäftigt sind. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Bildschirmüberblendungen von Blitz zu Weiß die Einstellung respektierten, die sie deaktiviert hatte. Bei Upgrades der Neutronenkanone wurde der Schadensbonus erhöht und die Ladezeit deutlich verkürzt. Es wurde ein Problem behoben, das es beschädigten Sentinel-Drohnen ermöglichen konnte, sich gegenseitig in einem Kreis zu heilen. Verderbte Sentinel-Drohnen haben jetzt eine Abklingzeit bei der Heilung, die ausgelöst wird, wenn sie während der Heilung beschädigt werden. Ein Absturz auf dem PC im Zusammenhang mit Speicher-Trampling wurde behoben. Eine Reihe speicherbedingter Abstürze auf Xbox-Plattformen wurden behoben. Einführung einer erheblichen Ladezeitoptimierung für PlayStation-Plattformen. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler im falschen System angezeigt wurden, nachdem sie eine Mehrspielersitzung verlassen und ihr dann sofort wieder beigetreten sind. Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Missionen dazu führten, dass Spieler einen NPC-Spezialisten in ihrer Basis aufsuchten, um die falsche Basis auszuwählen. Es wurde ein seltenes Problem behoben, das das Abschließen von Rätseln in harmonischen Lagern verhindern konnte, wenn ein anderer Spieler in seiner Sitzung sie zuerst gelöst hatte. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eines der Glyphen in den harmonischen Lagerrätseln immer 9 war. Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Zielsucher behauptete, es gäbe kein Missionsziel oder das Ziel sei zu weit entfernt, obwohl dies nicht der Fall war die Ursache. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Planetenabschnitt des einfachen Kreativmodus-Tutorials übersprungen wurde. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass dissonante Welten korrekt beschriftet wurden, wenn der Raumschiffscanner auf entspannteren Schwierigkeitsstufen verwendet wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass nach einem Schiffswechsel der falsche Technologiename und/oder das falsche Symbol im Tipptext verwendet wurde. Sentinel Interceptors benötigen jetzt kristallisierte Herzen anstelle von Quad-Servos, um ihren Hyperantrieb zu reparieren. Es wurden zahlreiche Verbesserungen an der Klarheit der Tipps und Symbole für die automatisch generierte Technologie-Pinning-Anleitung vorgenommen. Wenn eine Mission derzeit die Installation einer Technologie anfordert, wird dieses Element nun als erstes Element in der Liste der verfügbaren Technologien angezeigt. Es wurde ein Problem behoben, das die Interaktion mit dem Terminal für Nadas Simulation an Bord der Space Anomaly erschweren konnte. Es wurde ein Steuerungsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass das Raumschiff landete, wenn durch das Schnellmenü gescrollt wurde. Eine Reihe grafischer Probleme mit Schatten im Raumschiff-Cockpit auf PlayStation 4 und PlayStation 5 wurden behoben. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass auf dem PC eine Reihe von Partikeleffekten fehlten. Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Bildschirmspiegelungen und andere ähnliche Effekte korrekt dargestellt wurden. Eine Reihe grafischer Probleme mit Umhängen bei Verwendung von FSR2 wurden behoben. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kopf des Spielers in VR einen Schatten warf, wenn der Ganzkörpermodus aktiviert war. Es wurde ein kleines grafisches Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Laseraufpralleffekte die falsche Farbe hatten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass während des Startbildschirms bei Verwendung von PSVR auf PlayStation 4 nur auf einem Auge ein roter Effekt angezeigt wurde. Es wurden eine Reihe von Verbesserungen bei der Schnellmenü-Nutzung in VR eingeführt, die die Verwendung einfacher und präziser machen. Es wurde ein VR-Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler so taten, als würden sie auf das Schnellmenü zeigen, obwohl sich ihre Hand in Wirklichkeit vor dem Menü befand. Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, sich in VR zu bewegen, wenn sie bei aktivierter Einstellung „Zum Bewegen zeigen“ auf ihr Handgelenk zeigten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die VR-Meldung „Out of Bounds“ weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn Spieler ihre Ansicht zurücksetzten, während das Hauptmenü geöffnet war. Eine Inkonsistenz bei der Verwendung von Groß-/Kleinschreibung im Freundschaftsanfrage-Popup wurde behoben. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Waffenladungs-/Munitionsprozentsatz im HUD das %-Symbol wegfiel. Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Anpassungsoptionen in der Benutzeroberfläche des Erscheinungsbildmodifikators nicht verfügbar waren. Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Gegenstände im Handwerksbaum hervorgehoben wurden, wenn sie nicht zum Herstellen verfügbar waren. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die falsche „Zurück“-Eingabeaufforderung für das Basis-Gebäudeteilemenü verwendet wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass falsche Tooltips angezeigt wurden, wenn der „Erstellen“-Modus des Geländemanipulators verwendet wurde. Die Klarheit der im Popup angezeigten Expeditionsmeilensteinziele wurde verbessert. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Anleitung für Quad-Servos angezeigt wurde, wenn eine Anleitung zum Auffinden von kristallisierten Herzen angefordert wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Nachrichten des Raumschiff-Kommunikators nach dem Speichern/Laden fälschlicherweise anhielten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Tipp zu den Notsignalscannern verlassener Frachter auf dem Bildschirm hängen blieb, wenn der Spieler den Signalscanner löschte.

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