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Der legendäre Spieleentwickler Masahiro Sakurai hat mehr Videos gemacht als wir können Sie auf seinem YouTube-Kanal Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen verfolgen. Obwohl wir nicht in der Lage waren, jedes einzelne davon auf Nintendo Life abzudecken, erregte sein neuester Upload unsere künstlerische Aufmerksamkeit.

In diesem aktuellen Video „Die Grundlagen der Pixelkunst“ erklärt Sakurai die , äh, Grundlagen der Pixelkunst – das ist ein treffender Titel, den geben wir ihm zu. Mit einer Länge von knapp drei Minuten ist dies wirklich eine kurze Tour durch die Kunstform, aber es gibt einen interessanten Einblick, wie etwas so Einfaches wie ein Kreis eine Vielzahl verschiedener Formen annehmen kann.

Das Video beschreibt die Grundlagen des Zeichnens eines Kreises für ein 16×16-Sprite mit bis zu drei Farben (wie es bei Sakurais NES-Kirby-Designs der Fall war) und die Anfänge des Hinzufügens von Texturen. Schauen Sie, wir behaupten nicht, dass wir jetzt wissen, wie man eine Welt voller Pixelkunst erschafft, aber es ist immer schön, irgendwo anzufangen.

Wussten Sie außerdem, dass das Kirby-Sprite in Kirby’s Adventure etwas praller wird, wenn es eine Kopierfähigkeit annimmt? Das war neu für uns, und Sakurai zeigt es oben in Aktion.

Haben Sie das Gefühl, dass Sie jetzt etwas mehr über Pixelkunst wissen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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