Das ganze Jahr über habe ich mir bisher Sorgen um meine Fähigkeiten als Spielekritiker gemacht. Ich habe mehr als nur ein paar harte Kritiken für Spiele abgegeben, von denen ich enttäuscht war, vor allem, weil es ihnen an Innovationen mangelte. Sie waren nicht schlecht, aber mit einigen Ausnahmen fühlte sich keiner von ihnen besonders an. Und was mich beunruhigt, ist, dass ich der Meinung bin, dass man nicht unbedingt innovativ sein muss, um ein großartiges Spiel zu entwickeln, es muss nur Spaß machen. War es nur Pech und ich habe zufällig eine Auswahl an Spielen ausgewählt, die mir einfach nicht gefielen, oder bin ich abgestumpft und nicht mehr in der Lage, einige der einfachsten Freuden der Spielewelt zu genießen?

Zur Antwort Diese Frage stellt sich Bleak Sword DX, was sofort klar macht, dass es Pech war, das einfache Vergnügen immer noch vorherrscht und dass man immer noch ein exquisites Old-School-Videospiel machen kann, solange man eine Menge davon investiert Achten Sie auf Ihr Gameplay und finden Sie trotzdem einen Weg, sich von der Masse abzuheben. Ich bin froh, dass das die Sache aufklärt! Fairerweise muss man sagen, dass Bleak Sword DX einen Vorteil hat, da es bereits 2019 als Handyspiel startete, Teil des Debüts von Apple Arcade. Was wir hier haben, ist eine verbesserte und aktualisierte Version, wobei sich der Titel auf einen neuen DX-Modus bezieht, der neue Level, Feindlayouts und Feind-KI bietet. Ich gebe zu, dass ich nie dazu gekommen bin, das Original zu spielen, aber ich habe mich in den neuen DX-Modus gestürzt, in der Hoffnung, dass er für sich allein stehen würde, was ihm mehr als gelungen ist.

Das Setup enthält nicht viel Es handelt sich lediglich um ein einfaches Dark-Fantasy-Spiel, bei dem es darum geht, den Fluch des Bleak Sword aufzuheben und eine böse Armee aufzuhalten. Trotz seiner Einfachheit bietet das Spiel jedoch wirkungsvolle Zwischensequenzen, die die Geschichte gut vorantreiben und die Art der Bedrohungen hervorheben, denen Sie ausgesetzt sind, insbesondere wenn Sie Bosse bekämpfen. Und das ist eine besonders beeindruckende Leistung, wenn man bedenkt, dass jeder Charakter und Feind im Spiel durch monochrome, pixelige Sprites dargestellt wird, die sich alle zwischen der zweiten und dritten Gaming-Generation nicht veraltet anfühlen würden. Und doch wurde trotz der scheinbar groben Sprites offensichtlich eine Menge Arbeit in jedes einzelne gesteckt, um sicherzustellen, dass jeder Feind eindeutig und leicht erkennbar ist, mit hervorragenden, flüssigen Animationen obendrein. Durch ihr strahlend weißes 2D-Erscheinungsbild heben sie sich auch perfekt von den Diorama-Setups ab, aus denen jede Bühne besteht, und sind mit größeren Grautönen und gelegentlichen roten Spritzern gestaltet. Jedes einzigartige Level verfügt über zahlreiche, mit tollen Details gestaltete Landschaften, die eine verwüstete Fantasiewelt schaffen, in der Brutalität und Dunkelheit an jeder Ecke lauern. Es ist, als würde man bei einem Demake eines Titels wie Dark Souls oder Bloodborne noch weiter zurückgehen und dann etwas Originelles daraus machen. Lob auch für den schön stimmungsvollen und atmosphärischen Soundtrack.


Das bringt uns jedoch zum Gameplay, das viele der gleichen Kampfmanöver aufweist, die auch in ähnlichen schurkenhaften Hack-and-Games zu finden sind. Slash-Spiele. Sie haben Ihren regulären Angriff, einen aufgeladenen schweren Angriff, einen Ausweichwurf, einen Block, der bei richtiger Ausführung einen Gegenangriff ermöglicht, und… nun, das ist alles! Es gibt ein paar Abschnitte, wie zum Beispiel einige nette Reitlevels, die für mehr Sprünge sorgen, aber im Großen und Ganzen bleibt Bleak Sword DX bei den Grundlagen … auch wenn es sich nicht scheut, gelegentliche Wendungen hinzuzufügen. Zum einen gibt es die Ausdauerleiste, die sozusagen das Gegenteil ihrer normalen Funktionsweise darstellt, denn hier verbrauchen Angriffe Ausdauer und Ausweichwürfe sind unbegrenzt. Das bedeutet, dass Sie nicht aggressiv vorgehen können und perfekt darauf achten müssen, wann Sie angreifen, ausweichen und blocken (da das Blocken auch die Ausdauer wieder auffüllt) und gleichzeitig darauf achten müssen, den zahlreichen anderen Feinden und Gefahren auszuweichen.

Die andere Wendung kommt in Form des Levelaufstiegs. Nach jeder Stufe sammeln Sie Erfahrung, zusammen mit gelegentlichen Gegenständen oder Verbrauchsgütern, die Ihre Werte erhöhen (maximal zwei davon können Sie behalten), und wenn Sie aufsteigen, wählen Sie eine von drei Wertsteigerungen für Ihre Gesundheit, Angriffskraft oder Verteidigung. Der Haken daran ist, dass Sie nach Ihrem Tod zwar auf Ihrem aktuellen Level bleiben, aber alle Ihre Gegenstände und die gesamte verbleibende Erfahrung zwischen Ihrem aktuellen Level und dem nächsten verlieren. Die einzige Möglichkeit, die Gegenstände und XP zurückzubekommen, besteht darin, das Level, in dem Sie sie verloren haben, erfolgreich zu beenden, ohne zu sterben, damit sie nicht für immer verloren gehen und Sie entweder vorsichtig sein oder zu früheren Levels zurückkehren müssen, um mehr XP zu sammeln. Hier gibt es also eine Menge Strategie, während Sie versuchen, Ihre beste Strategie zu entwickeln, um durch jede Phase zu kommen.


Aber während die grundlegende Spielmechanik perfekt ist und offensichtlich für Gamepads überarbeitet wurde, was? Was es wirklich zum Laufen bringt, ist das herausragende Leveldesign und die Feinde, die sie besetzen. Bleak Sword DX holt problemlos das Beste aus seinem Diorama-Setup heraus, da es ohne echte Kamerasteuerung um ein statisches 3D-Modell manövrieren muss, was bedeutet, dass das Gehen in den Hintergrund dazu führt, dass die Dinge unschärfer werden, oder das Gehen hinter die Kulissen Dinge verdecken kann. Und dann gibt es noch visuelle Effekte wie Schneestürme, die die Dinge noch mehr verdecken sollen, während ein Haufen Riesen Steine ​​auf Sie schleudert. Manchmal müssen Sie sich nur mit einem engen Raum auseinandersetzen, manchmal mit Gefahren wie Feuer, oder manchmal mit einem Wind, der Sie in eine tödliche Falle treiben kann, wenn Sie nicht vorsichtig sind.

Das sind die Feinde, die von aggressiven Tieren bis hin zu Schildsoldaten, fliegenden Harpyien, Geistern, die schwere Angriffe erfordern, und mehr reichen. Es macht jede Menge Spaß, gegen sie zu kämpfen, und Bleak Sword DX weiß genau, welche Gegnergruppen in welcher Phase und in welcher Reihenfolge auftreten sollten. Jeder Kampf scheint genau auf den richtigen Schwierigkeitsgrad ausgelegt zu sein, in genau der richtigen Größe, hart und dennoch fair, wobei mehr als ein paar Scharmützel mit nur einem letzten, kleinen Rest Gesundheit überstanden werden, was das Potenzial für einen Levelaufstieg zwischendurch erhöht umso süßer. Dies ist eine herrliche Hommage an die alten „Nintendo Hard“-Spiele (bis hin zu den nummerierten Levels), aber es opfert dennoch nie den Spaß für einen höheren Schwierigkeitsgrad.

Es gibt ein paar Kritikpunkte, wohlgemerkt, wie z Zum Beispiel muss man sich an ein paar Dinge gewöhnen, wie zum Beispiel, dass beim Springen auf dem Pferd der B-Knopf anstelle des traditionellen A-Knopfes verwendet wird. Und obwohl das Spiel offensichtlich sein Bestes tut, um ein faires Spielerlebnis zu bieten, gibt es dennoch ein paar Momente, die sich wie billige Hits anfühlen, wobei ich insbesondere die … nun ja, wir versuchen, die Dinge hier sauber zu halten, also stellen Sie sich das mal vor eine Reihe von Schimpfwörtern, die mit „Spinnen“ enden, wobei die verdammten Mistkerle ein ständiger Feind sind, der schnell ist und in den Momenten, in denen er sich auf einen stürzt, keine Botschaft vermittelt. Aber im Großen und Ganzen ist Bleak Sword DX ein großartiges und einzigartiges Hack-and-Slash-Spiel, das sein ursprüngliches Erscheinungsbild erheblich erweitert und sogar Extras wie Zufallsgeneratoren, einen Boss-Rush-Modus und einen Arena-Modus enthält, der nach Abschluss des Spiels freigeschaltet wird sind alles tolle Ergänzungen. Aber auch hier ist „Genie in seiner Einfachheit“ der Schlüssel zum Erfolg.


Abschließende Kommentare:

Ob Sie ein Fan des Originalspiels waren Ob Sie ein Neuling in dieser verdrehten Welt der Dioramen sind, Bleak Sword DX bietet ein perfekt actiongeladenes Erlebnis, das Sie mit Sicherheit nicht enttäuschen wird. Der atemberaubende Einsatz von Pixelkunst und monochromer Grafik sorgt in Kombination mit den herausfordernden Kämpfen und beeindruckenden Leveldesigns ganz einfach für ein klassisches Stück Hack-and-Slash-Spaß, eine Reise voller 8-Bit-Brutalität, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Sicher, man kann unterwegs mehrmals sterben, aber es ist trotzdem eine Reise wert.

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