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Der Day of the Devs ist immer ein Highlight für atemberaubende Indie-Spiele Titel, und einer unserer Favoriten war Cocoon, ein Top-Down-Puzzle-Abenteuerspiel des Entwicklers Geometric Interactive und des Herausgebers Annapurna Interactive.
Das Studio wurde vom preisgekrönten führenden Gameplay-Designer von Limbo und Inside, Jeppe Carlsen, gegründet Komponist und Audiodesigner bei Inside, und Cocoon scheint diese unheimliche, atmosphärische Atmosphäre perfekt zu übertragen.
In Cocoon springen Sie zwischen Welten – die in Kugeln existieren, die Sie auf Ihrem Rücken tragen. Du verwendest diese Kugeln, um mehrere Rätsel zu lösen, sie zusammenzuführen, sie auszutauschen und sogar Maschinen anzutreiben.
Das atemberaubende Weltdesign kombiniert ungewöhnliche, alte Maschinen, farbenfrohe natürliche Biome und seltsame Wächterfeinde, um ein Puzzle-Abenteuerspiel wie kein anderes zu schaffen.
Für einen kurzen Überblick finden Sie hier einige weitere Details das Spiel zusammen mit einigen Bildschirmen von Geometric Interactive:
HAUPTMERKMALE:
-Welten in Welten: COCOON ist eine einzigartige Version des Puzzle-Adventure-Genres, bei dem jede Welt in einer Kugel existiert, die Sie auf dem Rücken tragen können. Machen Sie sich mit der Kernmechanik des Springens zwischen Welten vertraut – und kombinieren, manipulieren und ordnen Sie sie neu, um komplizierte Rätsel zu lösen.
-Alien Machinery: Interagieren Sie mit fremden Umgebungen und biomechanischen Geräten, die eine alte Zivilisation hinterlassen hat. Reise durch einzigartige und vielfältige Biome, von Industriestrukturen bis hin zu riesigen organischen Höhlen, und entdecke, wie sie miteinander verbunden sind.
-Kugelfähigkeiten: Jede Kugel hat eine Fähigkeit, die das kann freigeschaltet werden, wodurch die Kugel zu einem einzigartigen Werkzeug wird, das Sie in anderen Welten verwenden können. Nutze diese Fähigkeiten, um versteckte Wege und Objekte aufzudecken, feuere Projektile ab, um Schalter auszulösen und mehr.
-Monströse Wächter: Mächtige Wächter beschützen jede Welt, und du musst ihnen mit aller Härte entgegentreten Kämpfe. Jeder Kampf ist einzigartig und erfordert die Beherrschung neuer und zufriedenstellender Mechaniken.
Bilder: Annapurna Interactive Bilder: Annapurna Interactive
Cocoon hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber wir werden vielleicht mehr davon sehen umwerfend aussehendes Spiel im Annapurna Interactive Showcase am 29. Juni.
Was halten Sie von Cocoon? Ist es Ihnen gestern aufgefallen? Bleiben Sie gesund und sagen Sie es uns in den Kommentaren.