Aufgrund verschiedener Netzwerkfunktionen, die Street Fighter 6 beeinträchtigen, hat Capcom angekündigt, dass alle Online-Turniere sowie die Veröffentlichung des ersten Kampfpasses des Spiels verschoben wurden.
Online Probleme, die Street Fighter 6 betreffen
In einer kurzen Ankündigung Auf der offiziellen Website des Spiels gab Capcom bekannt, dass es „alle bevorstehenden Turniere“ aussetzen werde, da das Studio erkannt habe, dass sein Online-Netzwerk „derzeit instabil“ sei.
Da sich dies auf alle Online-Funktionen auswirkt, hat Capcom beschlossen, die Turniere vorerst zu pausieren. Der Ankündigung zufolge werden weitere Details bekannt gegeben, sobald offiziell über einen Aussetzungszeitraum entschieden wurde.
In einer weiteren Ankündigung, in der es um die Online-Probleme des Spiels ging, sagte Capcom auch, dass es Verzögerung des „Early Summer Vibes“ Fighting Pass, der ursprünglich am 9. Juni 2023 erscheinen sollte. Es ist unklar, was genau sollte in diesem Pass enthalten sein, aber ähnlich wie bei den Turniersperren hat sich Capcom noch nicht für einen neuen Termin für die Veröffentlichung des Passes entschieden.
„Derzeit beeinträchtigt die Netzwerkinstabilität alle Online-Funktionen „, heißt es in einer Erklärung von Capcom. „Aufgrund der Instabilität verschieben wir den Start des Early Summer Vibes Fighting Pass, der für den 9. Juni geplant war. Sobald der neue Starttermin feststeht, werden wir eine weitere Ankündigung machen. Die Ursache der Netzwerkinstabilität wird derzeit untersucht und wir danken unseren Spielern für ihre Geduld, während wir versuchen, dieses Problem zu beheben. Wir entschuldigen uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten, die unseren Spielern dadurch entstanden sind.“
In unserer Rezension lobten wir Street Fighter 6 dafür, dass es ein vielfältiges Publikum anspricht und voller Funktionen ist. Lesen Sie unbedingt unsere vollständigen Eindrücke.