Zurück bei den Game Awards 2021 enthüllte der Control-Entwickler Remedy Entertainment sein nächstes Projekt, den lang erwarteten Nachfolger des gruseligen Action-Adventures Alan Wake aus dem Jahr 2010.
Ursprünglich zuvor exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht Das erste Spiel, das im Laufe der Jahre auf andere Plattformen gelangte, einschließlich einer überarbeiteten Version, die 2021 veröffentlicht wurde, erzählte die Geschichte des Titelautors, der mit seiner Frau Urlaub in der kleinen Stadt Bright Falls macht. Als seine Frau vermisst wird, bringt Alan bei seinen Ermittlungen einige dunkle Geheimnisse über die Stadt und sich selbst ans Licht, während die Worte einer Geschichte, die er nie geschrieben hat, um ihn herum zum Leben erwachen. Am Ende des Spiels opfert sich Wake dem Dunklen Ort, um seine Frau zu retten, und bleibt in einem von ihm selbst erschaffenen Horror gefangen.
Remedy neckte die Rückkehr von Alan Wake zunächst mit einem Stück DLC für Control namens AWE, da das Federal Bureau of Control eine eigene Untersuchung der bizarren Ereignisse in Bright Falls durchführte. Nach der Ankündigung des Spiels bekamen die Fans letzten Monat im PlayStation Showcase endlich einen ersten richtigen Einblick in das Spiel. Dort wurde die Anwesenheit eines zweiten spielbaren Charakters bestätigt: Saga Anderson, ein FBI-Agent, der Jahre nach dem ersten Spiel nach Bright Falls reist, um es aufzudecken ein Geheimnis hinter einer Reihe ritueller Morde. Aber es sieht so aus, als ob sie von dem immer noch gefangenen Alan Wake hierher gebracht wurde, der nun versucht, seine schriftstellerischen Fähigkeiten zu nutzen, um eine Geschichte zu erfinden, die ihm schließlich zur Flucht verhelfen kann.
Bevor er beim gestrigen Summer Game Fest-Showcase neues Gameplay vorführte, war Creative Director Sam Lake (dessen Konterfei zur Darstellung verwendet wird) Sagas Partner Alex Casey teilte einige Details darüber mit, wie Spieler zwischen den beiden fortlaufenden Geschichten und Charakteren wechseln würden. Während die gesamte Erzählung gleichmäßig auf beide Charaktere aufgeteilt ist und es zahlreiche „Verbindungspunkte“ gibt, die den Spielern die Möglichkeit geben, zu wechseln, wessen Geschichte sie verfolgen, können sich die Spieler auch dafür entscheiden, den Großteil des Spiels nur als Alan oder Saga zu erleben , was scheinbar viel Freiheit lässt, wie wir diese unterschiedlichen, aber letztendlich überlappenden Handlungsstränge erleben können.
Der Gameplay-Clip unten zeigt ausschließlich Saga, wie sie eine verlassene Hütte im Wald erkundet. Mit einem kurzen Vorgeschmack auf die weiterentwickelten Kämpfe und die Atmosphäre, die Remedy in ihr erstes Survival-Horror-Spiel einbringen wird, erweist sich Alan Wake II bereits als vielversprechender spannender Thriller, der auf dem aufbaut, was im Originalspiel gut funktioniert hat. Alan Wake II wird am 17. Oktober als reine digitale Veröffentlichung für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.