Wine 8.10 erscheint dieses Wochenende als neueste Version dieser Open-Source-Software, die die reibungslose Ausführung von Windows-Anwendungen und-Spielen auf Linux, Chrome OS, macOS und anderen Plattformen ermöglicht.

Falls Sie es diese Woche auf der WWDC-Veranstaltung von Apple verpasst haben: Apple hat sein Game Porting Toolkit vorgestellt, um Windows-Spieleentwicklern die Ausführung auf macOS zu erleichtern. Wie bekannt wurde, verwendet Apple in diesem Toolkit Wine. In Wine 8.10 gibt es keine spezifischen Änderungen am Apple Game Porting Toolkit, ich möchte sie aber nur für diejenigen erwähnen, die noch nichts von den macOS-Gaming-Neuigkeiten gehört haben.

Bei Wine 8.10 laufen jetzt alle Portable Executable (PE)-zu-Unix-Übergänge über die richtige Systemaufrufschnittstelle. Wine 8.10 bietet außerdem Verbesserungen beim Beschneiden des Mauszeigers, Unterstützung für Platzhalter für den virtuellen Speicher und verschiedene andere Änderungen.

– Alle PE->Unix-Übergänge laufen über die Syscall-Schnittstelle.
-Verbesserungen beim Beschneiden des Mauszeigers.
-Unterstützung für Platzhalter für den virtuellen Speicher.
-Aktualisierungen der Orts-und Zeitzonendaten.
-Verschiedene Fehlerkorrekturen.

Es gibt 13 bekannte Fehlerkorrekturen in Wine 8.10, die uTorrent, PmxEditor, Animated Puzzles und andere Software unterstützen.

Downloads und weitere Details zu Wine 8.10 über WineHQ.org für diese neueste zweiwöchentliche Entwicklungsversion.

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