Wir sind von den „Wer hat die E3 gewonnen?“-Gesprächen der Vergangenheit weit entfernt – vor allem, weil die E3 jetzt tot ist und das Summer Games Fest auf seinem Leichnam tanzt. Der Nachteil daran ist, dass es keinen gemeinsamen Ort für unsere Neuigkeiten zu den Sommerspielen gibt. Der Vorteil ist, dass es keinen Wettstreit zwischen den Plattforminhabern und den Herausgebern gibt, die alle versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen.
Stattdessen gibt es Platz für jede Vitrine, um wirklich hervorzustechen und einen Teil ihres Gesichtes ins Rampenlicht zu rücken. Xbox hat heute bewiesen, dass das eine gute Sache ist: Eine Reihe großartiger Spiele – von denen die meisten in den nächsten 12 bis 18 Monaten auf den Markt kommen – und denen alle Zeit zum Durchatmen gegeben werden. Eine angenehme Mischung aus Gameplay, Filmsequenzen und Einblicken, abgerundet durch ein cooles Produktionsdesign und einige herausragende Momente (hier sehe ich dich, Keanu).
RGG weiß, was Yakuza-Fans wollen.
Sehen wir uns die Statistiken an; Es wurden 27 Spiele gezeigt, von denen 13 von Microsofts hauseigenen Teams stammten – den First-Party-Studios, die den Kern der MS-Ausgabe bilden. Darüber hinaus wurden 21 Spiele für den Game Pass angekündigt, Tag und Datum. Das ist ein ziemlich solides Angebot, oder? Ein schönes Menü mit dem, was uns erwartet, nachdem wir in den letzten Jahren die Reste vom Boden aufgesaugt haben. Die nährstoffarmen Krümel von Redfall haben vielleicht einen bitteren Geschmack im Mund hinterlassen, aber wir werden von Starfield in drei Monaten, über das volle Fenster „Anfang 2024“ bis in den Rest des Jahres gut essen.
Ob es sich um die kleineren angebotenen Kleinigkeiten handelt (das Spin-off „Yakuza: Like a Dragon American Holiday“ sieht brillant aus) oder um die größeren Fantasy-Titel wie Avowed und Fable, Xbox hat hier einiges zu bieten. Wenn Sie eine grafische und technische Präsentation wünschen, ist Hellblade genau das Richtige für Sie. Wenn Sie etwas mit Tiefe und Umfang wollen, sind Sie bei Avowed genau richtig. Wenn Sie BioShock wollen, aber nicht, dann haben Sie Clockwork Revolution.
Weil ich ein schrecklicher Geheimtipp bin, hat mich das Remake von Persona 3 und Metapher: ReFantazio ganz konkret gereizt. Ersteres gibt den Spielern einen aktualisierten Einblick in einen der besten Titel von Atlus, und letzteres scheint Shin Megami Tensei für ein eher Persona-zentriertes Publikum umzubenennen. Auch wenn das scheiße ist – MegaTen hat eine tolle Identität und ich hoffe, dass die Serie weiterlebt –, wird mehr Atlus-RPG-Qualität immer eine gute Sache sein.
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Es gab jedoch auch einige Nachteile; ein neuer Microsoft Flight Simulator wurde gezeigt, obwohl Microsoft versprochen hatte, den letzten 10 Jahre lang zu unterstützen. Ich sehe bereits Diskussionen darüber auf Twitter und bin an der Antwort von Microsoft interessiert. Zumindest bekommen wir aber eine sehr coole Verbindung zu Dune. Science-Fiction-Fans können sich auf einiges freuen.
Apropos Starfield-Showcase – es ist sehr, sehr gut. Angesichts der Tatsache, dass Presse und Medien immer noch keine Gelegenheit hatten, dies zu spielen, behalte ich mir ein gewisses Urteil vor, aber ein einstündiges, tiefes Eintauchen in das Spiel ist genau das, was der Arzt verordnet hat; Den Weltraumkampf, den Schiffsbauer, die Funktionsweise von NPCs, die möglichen Romanzen, die Städte, die Wildnis, die Planeten zu sehen … es ist fast überwältigend. Ich weiß nicht, wie sich das anfühlen wird, wenn man es spielt, und ich kann es kaum erwarten, von einer ehrlich gesagt unglaublichen Menge an Inhalten in den Schatten gestellt zu werden. Dies ist das Rollenspiel, an dem Bethesda ihr ganzes Leben lang trainiert hat, und die Tatsache, dass es fast so weit ist, ist… im Grunde unglaublich. Ich freue mich darauf, ein schrecklicher Weltraumpiraten-Bastard zu sein.
Starfield wird haben Rollenspiel, das gutes Essen isst.
Also, kurze Gedanken dazu? Sehr gut. Ich freue mich sehr, wieder eine Xbox Series X zu besitzen. Ich freue mich auf so ziemlich alles, was gezeigt wird. Starfield wird Monate meines Lebens verschlingen. Das ist der Sinn dieser Vitrinen; Geben Sie uns coole Dinge, die uns begeistern, und präsentieren Sie sie mit Selbstvertrauen und Begeisterung. Wenn die Präsentationen so gut sind, gewinnen alle. Es ist eine gute Zeit, Videospiele zu mögen.