Der frühere Art Director von God of War, Rafael Grassetti, sagte, dass PlayStation-Entwickler wie Naughty Dog und Santa Monica Studio eine Punktzahl von 90/100 auf Metacritic anstreben. Grassetti machte diese Aussage während eines portugiesischen Interviews mit Flow Games, was dazu führte, dass einige seiner Kommentare in der Übersetzung verloren gingen und fälschlicherweise so interpretiert wurden, dass Sony hohe Metacritic-Werte „verlangte“. Nicht ganz.
Grassetti sagte (über ResetEra), dass Metacritic-Scores zwar für Entwickler wichtig sind, Sony jedoch keine bindet Leistungsboni für Metascores. Er sagte auch, dass das Unternehmen Vertrauen in PlayStation Studios habe und sie nicht dazu dränge, Spiele zu veröffentlichen. Allerdings hat Sony, wie andere Spielefirmen auch, ein Auge auf die Leistung von Metacritic.
Laut Grassetti ist es schwer einzuschätzen, wie gut ein Spiel in den Rezensionen abschneiden wird, zumindest bis zum letzten Abschnitt der Entwicklung Spiele nehmen erst etwa im letzten Produktionsjahr Gestalt an.
Metacritic-Ergebnisse waren ein Streitpunkt in der Spielebranche. Berichten zufolge knüpfen einige Unternehmen Leistungsboni an Metacritic-Ergebnisse, unabhängig vom Umsatz. Frühere Days Gone-Entwickler behaupten, Sony habe einer Fortsetzung nicht grünes Licht gegeben, teilweise weil das Spiel auf Metacritic nicht gut lief.