Assassin’s Creed Mirage war im PlayStation Showcase zu sehen, aber Ubisoft hatte noch mehr zu zeigen. Der Ubisoft Forward enthielt eine weitere Portion Assassin’s Creed Mirage-Gameplay und demonstrierte Basims heimliche Überlegenheit.
Das Assassin’s Creed Mirage-Gameplay erinnert an ältere Teile
As Ubisoft hat viel Werbung gemacht, Mirage weist viele Parallelen zu älteren Assassin’s Creed-Spielen mit genügend Wendungen aus neueren Titeln auf. Beispielsweise sind auf Dächern feindliche Bogenschützen zu sehen, und es scheint auch eine Bekanntheitsstufe zu geben, die beide charakteristische Elemente älterer Assassin’s Creed-Spiele waren. Es gibt sogar ein Büro, das fast direkt aus dem ersten Spiel stammt.
Es gibt noch andere Zurückkehrende Elemente wie Fallen, Rauchbomben und der Vogelbegleiter, aber Basim kann jetzt auch in der Nähe befindliche Gebäude niederwerfen, um den Weg hinter ihm bei einer Flucht zu blockieren. Er kann sogar ein paar Wachen hintereinander ermorden, was nur annähernd einer Fähigkeit ähnelt, die man in Assassin’s Creed Odyssey sieht.
Der Story-Trailer erklärt auch, worum es geht. Es geht um Freiheit und Opferbereitschaft, die typische Grundbestandteile von Assassin’s Creed sind, und stellt einige der Charaktere vor, denen Basim begegnen wird.