Bild: Gearbox Software

Embracer Group hat angekündigt, dass sie in ein „Umstrukturierungsprogramm“ einsteigt, um ein „schlankeres, stärkeres und fokussierteres, autarkeres Unternehmen“ zu werden. Mit anderen Worten: Das Unternehmen ist dabei, ziemlich erhebliche Kostensenkungsmaßnahmen zu ergreifen, nachdem es sich in den letzten etwa sechs Jahren auf weitreichende Studio-Akquisitionen konzentriert hat.

In einem offener Brief, der auf der offiziellen Website der Embracer Group verfasst wurde, erklärt CEO Lars Wingefors, dass die Maßnahmen des Unternehmens Folgendes umfassen werden, aber nicht auf die Schließung oder Veräußerung einiger Studios und die Beendigung oder Unterbrechung einiger laufender Spieleentwicklungsprojekte beschränkt sein. Dadurch werden auch die Ausgaben für „Nicht-Entwicklungskosten“ wie Gemeinkosten und andere Betriebskosten gesenkt.

Die Embracer Group führt eine Umstrukturierung durch, um die Kosten zu senken. Dies wird zu Entlassungen, Studioschließungen und Projektabbrüchen führen. pic.twitter.com/xOZt1LePY4 – Derek Strickland (@DeekeTweak) 13. Juni 2023

Schließlich wird die Embracer Group ihren Fokus auf internes geistiges Eigentum neu ausrichten und so die Veröffentlichung durch Dritte künftig reduzieren. Im Hinblick darauf, welche Projekte abgesagt werden, hat die Embracer Group erklärt, dass dies auf unangekündigte Titel beschränkt sein wird; Alle zum Zeitpunkt des Schreibens der Öffentlichkeit bekannten Spiele werden weiterhin wie geplant veröffentlicht.

Natürlich bedeutet dies, dass viele talentierte Mitarbeiter der Embracer Group in den kommenden Monaten bald entlassen werden könnten, obwohl Wingefors offenbar zögert, zum jetzigen Zeitpunkt eine Prognose darüber abzugeben, wie viele genau das sind. Das Unternehmen hat in den letzten Jahren einige bedeutende Akquisitionen getätigt, darunter Limited Run Games, Middle-Earth Enterprises, Gearbox Software und wichtige Vermögenswerte von Square Enix, darunter Crystal Dynamics und Eidos-Montréal.

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