PlayStation Plus Extra und Premium feierten gerade ihr erstes Jubiläum und stellten PlayStation-Spielern die heiß begehrte Version eines Game Pass-ähnlichen Dienstes zur Verfügung. Es war ein Jahr voller Höhen und Tiefen, und dieser Meilenstein macht es lohnenswert, einen Blick auf die beiden PS Plus-Dienste zu werfen und zu prüfen, ob es sich lohnt, sie jetzt zu abonnieren.
Lohnt sich PS Plus Extra noch?
PS Plus Extra wurde mit einer anständigen Spielebibliothek auf den Markt gebracht und ist nur noch besser geworden. Es enthielt eine Reihe Erstanbieter-Titel wie Ghost of Tsushima, God of War und Spider-Man: Miles Morales, und Sony fügte noch mehr seiner eigenen Schwergewichte wie Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart und Horizon Forbidden hinzu Westen in den Monaten danach. Natürlich erscheinen die Spiele von Sony nicht auf PS Plus, aber das Warten dauert nicht allzu lange und viele dieser Spiele sind großartig genug, um sie einfach zu besitzen.
Die Spiele von Drittanbietern leisten gute Arbeit auch das Ausfüllen der Liste. Ubisofts umfangreiches Sortiment umfasst einige Highlights wie Assassin’s Creed Origins, Rayman Legends, Watch Dogs Legion und Far Cry 4. Und diese stehen neben Titeln wie Resident Evil 7, Tekken 7, Dishonored 2, Devil May Cry 5: Special Edition und Wolfenstein II: The New Colossus, Doom Eternal, Mortal Kombat 11, Demon’s Souls, Bloodborne und Final Fantasy VII Remake Intergrade, die als kleine Auswahl der relativ neuen und bemerkenswerten Spiele von Drittanbietern dienen. In genügend großen Franchises gibt es eine anständige Vielfalt zu sehen, sodass die meisten Menschen entweder in der Lage sein werden, einen ihrer blinden Flecken zu beseitigen oder mit einem angesehenen Spiel in einem neuen Genre zu experimentieren.
Der stetige Fluss an Extra-Spielen hat zugenommen Mit der Zeit ist es immer vielfältiger geworden, was den wahren Wert von Extra ausmacht. Während große AAA-Spiele in bekannten Franchises die großen Tentpole-Spiele sind, über die man einen Abonnementdienst verkaufen kann, sind die unbekannteren oder einzigartigeren Spiele oft die wertvollsten, da es manchmal schwierig ist, sich in eine völlig neue IP einzukaufen. Spiele wie Thymesia, The Forgotten City, Slay the Spire, Ghostwire: Tokyo, Mortal Shell, Abzu, Blasphemous, Observation, The Gardens Between und What Remains of Edith Finch passen zu dieser Beschreibung, und wenn sie bei der monatlichen Veröffentlichung auftauchen, könnte es Spieler verlocken ihnen eine Chance zu geben, besonders wenn sie eine positive Mundpropaganda haben.
Das Lineup ist im Allgemeinen solide und wird immer besser, aber in einem Bereich mangelt es: Neuerscheinungen. Sony hat zum Start eine Handvoll Spiele angeboten, darunter Stray, Tchia und Humanity. Und obwohl Stray und Humanity beide großartige Spiele sind, sehen drei brandneue Spiele in 12 Monaten einfach nicht großartig aus, insbesondere im Vergleich zu den vielen Game Pass-Veröffentlichungen am ersten Tag. Es ist in Ordnung, ältere Titel nachzuholen, und PS Plus hat hier einen großen Wert, aber ein stetiger Nachschub an brandneuen Titeln würde Extra auf die nächste Stufe bringen.
Obwohl es am ersten Tag nicht viele gab Veröffentlichungen ist Extra immer noch ein solides Geschäft. Es bietet eine gesunde Vielfalt an Genres von vielen Entwicklertypen und es ist vielversprechend, zu sehen, wie sich das Angebot im Laufe der Zeit verbessert.
Lohnt sich PS Plus Premium?
Während PS Plus Extra ein anständiges Angebot ist , Premium ist eine andere Geschichte. Das Versprechen, eine Stufe für ältere Spiele zu haben, ist eine unglaublich kluge Positionierung von Sony, da das Unternehmen eine viel reichere und tiefere Geschichte in diesem Medium hat als Xbox. Es gibt einfach mehr PlayStation-Systeme als Xbox und das bedeutet, dass es ein Alleinstellungsmerkmal hat, das Sony nutzen kann, um Premium von der Konkurrenz abzuheben. Allerdings hatte diese höchste PS Plus-Stufe auf verschiedene Weise Schwierigkeiten, diese Ambitionen zu erfüllen.
Die Bibliothek ist das auffälligste Problem. Im PS1-Bereich gibt es Klassiker wie Ape Escape und Jumping Flash, aber Siphon Filter macht ein Viertel der Erstanbieter-Angebote aus. Gabe Logan verdient es, in Erinnerung zu bleiben, doch seine übergroße Präsenz anstelle anderer PS1-Klassiker verheißt nichts Gutes für die Vielfalt, die die PS1 zu etwas Besonderem gemacht hat. Auch die Unterstützung von Drittanbietern ist schwach, da es keine Spiele wie Tomb Raider, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot oder viele andere Nicht-Sony-Spiele gibt, die das System zu dem gemacht haben, was es war. Schließlich gibt es nur ein Resident Evil-Spiel und ein Tekken. Es ist erst ein Jahr her, aber die Auflistung zeigt ein äußerst unvollständiges Bild der PS1, was darauf hindeutet, dass Siphon Filter der allgegenwärtige Systemverkäufer war.
Die Bedeutung von Siphon Filter überträgt sich auch auf die PSP-Spiele, die ebenfalls unglaublich enttäuschend sind. Super Stardust Portable, Echoshift und Locoroco Midnight Carnival sind lediglich minderwertige Versionen bestehender Spiele auf anderen PlayStation-Systemen, daher gibt es kaum einen Grund, diese behinderten Teile zu spielen. Pursuit Force und Ape Academy 2 sind passende Beispiele für PSP-Spiele, von denen Sony mehr braucht, da sie einzigartig waren und die Stärken des Handhelds hervorhoben, aber sie sind nur ein kleiner Teil einer ohnehin schon kleinen Bibliothek.
Das PS2-Angebot ist irgendwie schlechter, da Sony sich geweigert hat, Spiele, die nicht bereits PS2 waren, zu PS4-Titeln hinzuzufügen. Aufgrund dieser frustrierenden Einschränkung ist die PS2-Bibliothek überhaupt nicht gewachsen. Auch nicht jedes PS2-auf-PS4-Spiel hat den Sprung geschafft, sodass die Aufstellung nicht nur stagniert, sondern auch kurz ist. Die PS2 ist eine beliebte Konsole mit vielen fantastischen und abwechslungsreichen Titeln, und Sony muss dies durch die Premium-Stufe noch sinnvoll vermitteln.
Der PS3-Bereich ist ähnlich verkümmert wie der PS2-Teil der Bibliothek, da es auch bei Sony der Fall ist zögert, dem Dienst neue PS3-Spiele hinzuzufügen, die es noch nicht auf PlayStation Now gab. Es ist langweilig, da es aus einem etablierten Pool stammt und wiederum kein guter Indikator für die PS3-Bibliothek ist.
Die Beschränkung auf reines Streaming ist ebenfalls eine traurige Realität, da es gut genug funktioniert, aber es ist kein Ersatz dafür, ein Spiel lokal zu spielen, was schwieriger zu akzeptieren ist, wenn Xbox-Spieler dies meist nicht haben Einschränkungen beim erneuten Besuch von Spielen aus dieser Zeit. Das bloße Recycling von Spielen von PlayStation Now (viele davon sind Shovelware) und PS2 in PS4-Bibliotheken erweckt den Eindruck, dass Sony es für diese beiden Generationen nur halbherzig macht.
Das Hinzufügen von Trophäen zu einigen PS1-und PSP-Spielen war gerade erst erledigt einziges Highlight, denn Jumping Flash, Locoroco Midnight Carnival, No Heroes Allowed, Echoshift und Super Stardust Portable erhielten überraschenderweise nach der Veröffentlichung Trophäen-Patches. Diese kleine Änderung stellt einen zusätzlichen Anreiz für Spieler dar, diese älteren Titel auszuprobieren, und ist, wie die Funktionen „Zurückspulen“ und „Status speichern“, eine sinnvolle Möglichkeit, ältere Titel zu modernisieren. Es ist ärgerlich, dass die Trophäenunterstützung in allen Bereichen inkonsistent ist (und bei Spielen von Drittanbietern nicht vorhanden ist), aber hoffentlich wird sie in Zukunft mehr zum Standard.
Zusätzliche Trophäen sind nett, aber sie retten PS Plus nicht Premium, weil die Bibliothek für jedes System einfach nicht ausreicht. Ein neues PSP-, PS1-, PS2-und PS3-Spiel jeden Monat würde die zusätzlichen Kosten überschaubarer machen, doch Sony kann kaum ein oder zwei „neue“ Spiele pro Monat verwalten und versucht, Titel aus früheren Diensten zu recyceln oder stattdessen PS4-Remaster anzubieten. Es ist die Stufe mit dem größten Potenzial, aber sie ist bei weitem die enttäuschendste und eine schlechte Möglichkeit, die geschichtsträchtige Geschichte von Sony zu feiern.