Bild: Nintendo Life
Es kommt nicht jeden Tag vor, dass wir ein Spiel auf einer Veranstaltung vorführen und sofort darum bitten, für Sekunden vorbeizukommen. Das kommende Prince of Persia: The Lost Crown hat es geschafft, uns mit seinen strafenden, aber lohnenden Kämpfen, atemberaubenden Ausblicken und auffälligen Animationen schnell in seinen Bann zu ziehen. Daher konnten wir natürlich nicht weggehen, ohne einen weiteren Stich zu machen. Diese neue Version des frenetischen Plattformspiels im Metroidvania-Stil, bei dem man Spike-Fallen ausweicht, wird genauso unglaublich wie das Genre, von dem es inspiriert wurde – und das alles von einem Team, das einige der besten Plattformspiele von Ubisoft entwickelt hat.
In den Eröffnungsmomenten der Live-Show des Summer Game Fest 2023 wurde enthüllt, dass es 13 Jahre her ist, seit die Serie das letzte Mal auf Konsolen in The Forgotten Sands zu sehen war. Die ersten Reaktionen auf diesen Neuzugang waren eher geteilter Meinung: Einigen langjährigen Fans gefiel die Präsentation nicht, während andere absolut gespannt darauf waren, die Serie zu ihren 2D-Wurzeln zurückkehren zu sehen. Wir haben beim Forward-Event von Ubisoft einen Demo-Build ausprobiert und waren voller Vorfreude darauf, mehr zu spielen.
Anstatt die Rolle eines persischen Prinzen zu übernehmen, der die Zeit zurückdreht, schlüpfst du in die Rolle von Sargon, einem von ihm angeführten Krieger ein Team königlicher Soldaten, bekannt als die Unsterblichen, die auf der Mission sind, ihren eigenen Prinzen von Persien zu retten. Schauen Sie, wir wissen, wie es sich anfühlen würde, wenn Link im nächsten Zelda-Spiel gegen ein zufälliges Kokiri-Kind ausgetauscht würde, aber vertrauen Sie uns. Sargon ist ein Hauch frischer Luft und ein unglaublich akrobatischer Schwertkämpfer, den man schnell lieben wird.
Im Allgemeinen ähnelt The Lost Crown MercurySteams Metroid Dread. Sie erkunden eine 2D-Karte voller verschiedener Biome auf der Suche nach geheimen Räumen, versteckten Gängen, Rätseln, die es zu lösen gilt, und Feinden, die Sie niederreißen müssen, die Sie mit Upgrades und neuen Fähigkeiten belohnen. Das soll nicht heißen, dass es sich hierbei um eine Abzocke handelt, die versucht, vom Erfolg von Dread zu profitieren. Ubisoft Montpellier entwickelt The Lost Crown seit 2019. Dies ist das Team, das Rayman von Anfang an geprägt hat, und es scheint diesem neuen Prinzen all die Sorgfalt und Aufmerksamkeit zu schenken, die man sich angesichts der bisherigen Erfolge des Teams erhoffen würde die Abstammung dieser Serie.
Alle Bilder in diesem Artikel wurden auf dem PC aufgenommen – Bilder: Nintendo Life
Der Kampf ist schnell und flüssig und Sargon verfügt über eine breite Palette an Waffen und Fähigkeiten zu seiner Verfügung. Sie können mit Doppelklingen aus nächster Nähe treffen, mit einer begrenzten Anzahl an Pfeilen aus großer Entfernung oder einen Chakram beliebig oft schleudern. Charakterbewegungen und Waffenzielen werden wie in Metroid Dread mit dem linken Analogstick gesteuert. Sobald genügend Schaden verursacht wurde, füllt sich die Anzeige langsam und gibt Ihnen die Möglichkeit, ein paar verschiedene Spezialkräfte auszulösen, die entweder eine Energiewelle auf Feinde aussenden oder für begrenzte Zeit einen Heilzauber mit Flächenwirkung erzeugen. Sie können Sargon auch mit einer begrenzten Anzahl an Amuletten ausrüsten, die ihm Statussteigerungen und neue Fähigkeiten verleihen, wie die Kraft, Ihr Chakram in einen Wirbel zu verwandeln oder einfach ein wenig Gesundheit nach einer erfolgreichen Parade wiederherzustellen.
Was Was den Kampf wirklich spannend macht, ist die Tatsache, dass nahezu jeder gegnerische Angriff im Spiel durch Antippen der „L“-Taste abgewehrt werden kann. Standardangriffe und Projektile können etwas schwieriger abzuwehren sein, aber wenn Sie sehen, wie sich ein Feind auf Sie zubewegt und seine Waffe gelb zu leuchten beginnt, bedeutet eine erfolgreiche Parade, dass Sie mit einer einzigartigen Bewegung kontern können, gelegentlich begleitet von einer einzigartigen Animation. Wenn Sie jedoch sehen, dass der Feind rot leuchtet, möchten Sie zurückspringen oder wegsprinten, da Sie diesen weder standhalten noch sie abwehren können.
In Sands of Time aus dem Jahr 2003 erlangte die Prince of Persia-Serie Berühmtheit dafür, dass Sie die Uhr für einen Moment zurückdrehen können, um eine Begegnung mit dem Feind noch einmal zu versuchen oder einen weiteren Vertrauensvorschuss zu wagen. Diesmal ist Sargon mit der Fähigkeit ausgestattet, sich an einen früheren Ort zurückzuteleportieren. Durch Antippen der „ZL“-Taste können Sie eine Erscheinung von sich selbst am Boden oder in der Luft erschaffen, und durch erneutes Drücken der Taste kurz darauf teleportieren Sie sich sofort an genau diesen Ort zurück. Dies kann Ihnen helfen, mit einem Überraschungsangriff die Oberhand gegen einen Feind zu gewinnen oder nach einem verpassten Sprung wieder auf einen hohen Aussichtspunkt zu springen. Theoretisch ähnelt es der Verwendung des Sands of Time, aber in diesem Fall bewegt sich die Zeit nie rückwärts.
Alle Bilder in diesem Artikel wurden auf dem PC aufgenommen – Bilder: Nintendo Life
Wie man es von der Serie erwarten würde , stießen wir auf einige Bereiche voller Spike-Pads, Gruben und Rollen, über die man springen konnte, und auf jede Menge Stangen, von denen aus man schwingen konnte (die kein perfektes Eingabe-Timing mehr erfordern – richten Sie einfach den Analogstick in die Richtung, in die Sie springen möchten). Wir hoffen, dass diese Art von Bereichen im Laufe des Endspiels verstreut sein wird. Wir stießen auf ein Gebiet mit einer ziemlich langen Reihe von Fallen, durch die sich unser Herz rasen ließ und die uns das Gefühl gaben, zu Hause zu sein. Ein Sprint in der Luft und die Möglichkeit, an Wänden zu hängen und zu gleiten wie der Einzelgänger-Jäger Mega Man Switch, aber wir waren wirklich überrascht und erfreut zu sehen, wie gut das Spiel auf Nintendos kleiner Konsole funktionierte, selbst im Handheld-Modus auf einem Modell der ersten Generation, auch wenn wir ein wenig schielen mussten. Während wir uns während und nach unserer Demo mit einigen Entwicklern unterhielten, wurde uns mitgeteilt, dass The Lost Crown sowohl im Handheld-als auch im angedockten Modus tatsächlich 60 FPS anstrebt. Uns wurde gesagt, dass die Entwicklung „Switch-gesteuert“ sei und das Switch-Erlebnis eine der Hauptprioritäten des Teams sei. Es fühlt sich an, als würden immer weniger Switch-Versionen von Multiplattform-Releases so viel Aufmerksamkeit erhalten, wobei die veraltete Hardware den Entwicklern, die auch auf die PS5 und die Xbox Series Ich fühle mich nicht zu verärgert, um auf diesen 720p-Fünf-Zoll-Bildschirm umzusteigen.
Alle Bilder in diesem Artikel wurden auf dem PC aufgenommen – Bild: Nintendo Life
Optisch zeigt The Lost Crown mit einem butterweichen Cel-Shading-Kunststil alles, wozu die Switch fähig ist. Den Boss, dem wir am Ende der Demo begegneten, zu besiegen, kostete einige Mühe, aber nachdem wir den letzten Schlag versetzt hatten, sahen wir eine atemberaubende Zwischensequenz, in der ein Sargon auf ihn losgeht. Es gibt nichts Schöneres, als nach einem großen Kampf mit einer schicken Animation belohnt zu werden, also freuen wir uns auf all die Auseinandersetzungen, auf die wir stoßen werden.
Angesichts der Anzahl der geleakten Spiele und Ankündigungen dieser Tage ist es Es scheint eine Seltenheit zu sein, von der Enthüllung eines Spiels wirklich überrascht zu werden. Wir waren von Prince of Persia: The Lost Crown begeistert, seit wir es zum ersten Mal gesehen haben, und wir freuen uns, dass wir bisher keinen Grund hatten, von dem Gameplay, das wir ausprobiert haben, enttäuscht zu sein. Es wird schwer sein, sich zurückzulehnen und bis Januar nächsten Jahres auf die Veröffentlichung des Spiels zu warten, aber wir werden unser Bestes tun, um die Vorfreude zu genießen. Nach vielen Jahren der Abwesenheit ist es schön, diese Serie wiederzusehen.
Nintendo Life abonnieren auf Youtube